3. Kapitel

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Als du das nächste Mal aufwachst, bist du von Dunkelheit umgeben. Du versuchst zu blinzeln. Du fühlst, wie sich deine Augenlieder bewegen, aber es ist immer noch komplett dunkel. Vielleicht steckst du dort fest, wo auch immer du hin gehst, bevor du zurückspulst. Eine Art Limbo.

Etwas hartes umschließt deine Hände.

"Schätzchen, bist du da?"

Sans? Also bist du doch wach, warum also - du hebst die Hand, um das, was deine Augen bedecken könnte herunter zu ziehen, aber sobald du etwas erwischst und daran ziehst, schießt heißer Schmerz durch deinen Kopf und du zuckst mit einem unterdrückten Schrei nach vorne.

Etwas fängt dich auf. Muss Sans sein.

"Vorsichtig", sagt er, "Vorsicht."

"Frisk sollte nicht an den Blumen ziehen"
, das war Floweys Stimme, "Es tut weh."

"Also ist das keine Menschensache?"
, fragt Sans. Eine Hand entfernt sich von dir und du stellst dir vor, dass er gestikuliert. "Ich dachte, das wäre eine Menschensache."

"Nein, ist es nicht"
, sagt Flowey. "Es ist kompliziert. Lass uns einfach - "

"Eine Blume wächst jedes Mal, wenn ich sterbe"
, krächzt du.

Es ist still. Sans' Hand, die auf deiner tauben liegt, verkrampft sich ein bisschen. Oder vielleicht genug, um dein Handgelenk zu brechen, aber du hast sowieso nicht sehr viel Gefühl in dem Gliedmaß, also ist es eigentlich auch egal.

"Frisk", Floweys Ton klingt rügend. "Er versteht nicht. Lass es einfach."

Du schüttelst den Kopf. "Nein, er versteht es. Er erinnert sich." Du tust dein Bestes, dich in die Richtung zu drehen, in der du denkst, dass Sans ist. "Du erinnerst dich, oder?"

Keine Antwort.

"Ich weiß, dass du es tust", sagst du. "Deine Reaktionen sind jedes Mal anders, wenn ich zurückspule. Manchmal... manchmal denkst du über Sachen nach. Manchmal siehst du hin- und hergerissen aus. Du erinnerst dich, dass ich Ketchup mag."

Sans antwortet immer noch nicht. Flowey bettelt ein letztes Mal. "Frisk..."

"Wann?"
, fragt Sans. Seine Stimme klingt tiefer und kleinlauter als normalerweise. "Seit wann weißt du es?"

"Seit du gelacht hast, als ich mich das zweite Mal bei dir bedankt habe"
, sagst du. "Das erste Mal warst du geschockt. Das zweite Mal warst du nur amüsiert. Ich... ich hab angefangen, über die Möglichkeit nachzudenken."

"Spulst du absichtlich zurück?"


Du schüttelst den Kopf. "Ich wollte öfter sterben als ich mich erinnern kann und ich kann es einfach nicht."

Eine weitere bedeutungsvolle Pause bevor Sans grummelt. Er zieht nach ein paar Sekunden an deiner Hand und du fängst an zu gehen.

"Flowey?", fragst du.

"Bin hier, Frisk."

Ah, irgendwo über dir. Er muss wieder auf Sans' Schulter sein.

"Wo sind wir?"

"Waterfall"
, sagt Sans. "Nahe der Echoblumen."

Dann bleibt er stehen und du machst es ihm nach, blind ohne Führung. Einen Moment später spürst du, wie etwas dickes und warmes um deine Schultern gelegt wird. Dein Mund fällt in ein kleines 'o', als du bemerkst, dass es Sans' Jacke ist.

Sans nimmt dich wieder bei der Hand. "Komm, Schätzchen. Wir verschwenden Glühlicht."





Manchmal legst du den Kopf ein wenig zur Seite und strengst deine Ohren an, um das Flüstern der Echoblumen zu hören.

Die meisten Leute, die sich hier etwas gewünscht haben sind entweder tot oder weit weit weg. Oder sie sind auf der Suche nach Ansehen, Beliebtheit und Freiheit der Königlichen Garde beigetreten. Sans weiß Bescheid.

Er schaut zurück und sieht, wie sich dein Mund mit Unbehagen verzieht. Er geht ein bisschen langsamer, damit du näher zu ihm kommen kannst, bevor ihr weiter geht. Flowey verlagert sein Gewicht auf Sans' Schulter. "Ich kann mich nicht daran erinnern, dass das Flüstern das letzte Mal so auffällig war."

"Wir waren abgelenkt"
, sagt Sans.

"Was ist das für ein Ort?"

"Leute sind hier früher rumgehangen, haben hier Pause gemacht"
, für dich hält er seine Stimme leise. "Andere haben hier gern gewünscht. Andere haben hier gern versprechen gemacht."

"Sieben Seelen"
, flüstert eine der Blumen.

"Sieben Seelen und König Asgore wird ein Gott", flüstert eine andere zurück.

Die Blumen versprechen jedem Menschen, der in den Untergrund fällt den Tod, flüstern jedem gefangenen Monster von der Freiheit zu und planen die Zerstörung der Menschen sobald die Monster befreit wurden.

Du hältst dich mit einer Hand an der Rückseite von Sans' Pullover fest.

"Hör nicht hin", sagt er. "Es sind Todeswünsche."

Als ihr in den Gang mit der Statue kommt, tut Sans das gleiche, das du davor getan hast und stellt einen Regenschirm über die Statue. Du lächelst. Flowey schaut die Statue wehmütig an aus Gründen, die Sans ignoriert. Die Blume ist so schon seltsam genug, wie er unter dem Risiko der Exekution einem Menschen hilft, aber er hat noch keinen Schaden angerichtet, also ist alles okay.

Sans nimmt dich wieder auf den Rücken und du hältst den Regenschirm, damit alle drei einfach reisen können. Ihr geht an der Silhouette des Schlosses vorbei, die sich am Horizont abzeichnet. Du warst von Grillby's und von Waterfall beeindruckt, als du sie das erste Mal gesehen hast, also glaubt Sans, dass du beeindruckt wärst, wenn du das Schloss sehen könntest.

"Man kann von hier aus das Schloss sehen", Flowey ist schneller als Sans. Sans geht weiter, während du dich aufmerksam aufrichtest.

"Es ist riesig", sagt Flowey. "Und schön."

Du kicherst. Sans merkt, dass er selbst auch lächelt.

Er gibt den Regenschirm beim nächsten Eimer, an dem ihr vorbei kommt wieder ab und Flowey hebt euch alle mit seinen Ranken hoch. Das winzige Ding ist überraschend stark, wenn er es will - Sans dreht sich zu der Blume auf seiner Schulter und merkt, dass er hechelt und prustet. Okay, vielleicht auch nicht, aber einen Menschen und ein Skelett hoch zu heben (auch wenn er zugegebenermaßen sehr leicht ist) ist beeindruckend für so eine winzige Blume.

Dieses Mal gehst du wieder, die Hand mit Sans' verschränkt und in dieser Position trefft ihr Undyne.

Sie schaut eure Hände an und runzelt die Stirn.

Sans steht ein wenig gerader. "Ich bringe den Menschen zum König."

"Und die Blume?"
, sie nickt in Richtung des Monsters auf seiner Schulter, das auf Stichwort den Kopf senkt.

"Begleitet uns ein Stück lang."

Undyne prustet. "Wir alle wissen, dass du hinter der Stelle deines Bruders her bist", sagt die und verdammt, er wünscht, sie würden aufhören, das alle zu denken. Wenn er nicht faul ist, ist er ein Thronräuber und wenn er kein Thronräuber ist, ist er ein Verräter.

Die Regeln des Untergrunds. Töte oder werde getötet. Vertaue niemandem. Es war einfacher, als die Leute nicht freundlich waren und er sich gefühlt hat, als ob er ihnen einen Scheiß schuldet.

Der Käptain der Königlichen Garde zückt ihren Speer und richtet ihn auf euch.

"Ich tue das, damit wir frei sein können", sagt er und sein Griff an dir wird fester. Hinter ihm wimmerst du leise.

"Das ist vielleicht so", sagt Undyne. "Aber wer auch immer den Menschen zum König bringt, wird seine rechte Hand und das werde ich nicht an dich abgeben."

Auch dieser verdammte Wettbewerb im Untergrund. Man könnte meinen, dass alle lernen würden, zusammen zu arbeiten, um ihre Probleme zu lösen, aber nein, es heißt immer noch jedes Monster für sich.

Er tritt einen Schritt zurück und beschwört seine Blaster. "Naja, das kann ich dich auch nicht tun lassen."

Du ziehst an seinem Ärmel. Er dreht sich nicht um.

"Tu ihr nicht weh", bittest du. Sans erstarrt kurz von der Dummheit der Bitte. Ihr seid alle kurz davor vom Käptain der Königlichen Garde getötet zu werden und von allen Dingen, die du fragen könntest, fragst du nach der Sicherheit des Käptains? Manchmal fragt Sans sich, ob Freundlichkeit ein anderes Wort für Dummheit ist.

"Bitte", flüsterst du. "Tu ihr nicht weh."

"Frisk"
, Flowey dreht sich zu dir. Wenigstens die Blume ist vernünftig. "Wir - "

"Nein"
, unterbrichst du ihn hartnäckig. "Tu ihr nicht weh. Wir tun niemandem weh. Niemals."

Undyne nutzt die Ablenkung und greift an.

Sans lässt dich los, um die Hand zu heben und den Käptain mitten im Lauf zu stoppen und dann seinen Arm vorwärst zu stoßen und so Undyne gegen die Wand vor euch zu schleudern.

"Nein!", schreist du. Du wedelst mit den Armen und schaffst es, Sans' ausgestrecktenArm zu schnappen. "Tu ihr nicht weh, Sans!" Tränen strömen unter den Blumen heraus, die jetzt deine Augen bedecken. "Bitte ."

Sans runzelt die Stirn, aber er nimmt den Arm nicht runter, als er dich anstarrt, während du den Kopf senkst und in seinen Ärmel weinst.

Flowey greift euch beide mit seinen Ranken. "Kommt schon!", zischt er. "Gehen wir, wenn wir ihr nicht weh tun wollen."

Du reißt deinen Kopf hoch und beginnst, an Sans' Ärmel zu ziehen, blind geradeaus rennend. Flowey zieht dich zurück, bevor du stolperst und dann lässt Sans seine Blaster verschwinden und hilft dir, an Undyne vorbei zu rennen, die immer noch von der Kraft des Aufschlags taumelt. Es war wahrscheinlich nicht genug um sie zu töten, aber genug um sie kurzzeitig auszuschalten.

Ihr rennt.





Du erklärst nicht, warum du nicht wolltest, dass Undyne nicht verletzt wird. Sans fragt nicht mehr nach, nachdem die ersten paar Versuche nur damit geendet haben, dass du in Tränen ausbrichst. Flowey schläft in deinen Armen, erschöpft davon zu viel Magie benutzt zu haben. Dein Kopf rollt ein wenig. Selbst Sans ist ein wenig müde davon, seit dem letzten Zurückspulen keine Chance auf Ruhe gehabt zu haben und davon, beinahe gegen Undyne gekämpft zu haben.

Also sitzt ihr auf dem Boden nahe der Holzbrücke, die euch auf die andere Seite von Waterfall bringen wird. Undyne ist euch nicht gefolgt. Sans hat sie wahrscheinlich kräftiger geworfen, als er dachte, und sie ist tot. Oder sie lauert euch auf. Oder sie sucht an den ganzen falschen Stellen. Aber ihr müsst euch jetzt ausruhen, denn wenn sie noch lebt, wird sie euch später finden.

Du sitzt neben Sans und legst deinen Kopf auf seine Schulter und dieses Mal macht es ihm nichts aus.

Er schließt die Augen, ruht sich aus, schläft aber nicht.

"Wir sollten niemandem weh tun", murmelst du, als Sans denkt, dass du schläfst. Er öffnet ein Auge, um zu dir runter zu schauen. Du kaust auf deiner Unterlippe, bevor du weitersprichst. "Sei immer freundlich." Eine Pause. "Manchmal ist Freundlichkeit alles, was wir geben können. Manchmal ist Freundlichkeit genug."

Sans schläft mit diesen Worten im Kopf ein.





Undyne findet euch später tatsächlich und Sans hebt dich auf seine Schulter. Flowey hält sich an ihm fest und wickelt seine Ranken um dich, so dass ihr alle sicher zusammen haltet, während Sans rennt. Er könnte kämpfen, er sollte kämpfen, aber du willst das nicht und er hat versprochen, zu versuchen, nicht jedes Problem, dem er begegnet, mit Gewalt oder einem Strahl aus seinem Blaster zu lösen.

Sei immer freundlich. Manchmal ist Freundlichkeit alles, was wir geben können. Manchmal ist Freundlichkeit genug.

Sei immer freundlich.

"Tu ihr nicht weh", murmelst du wieder in seinen Pullover.

"Ich weiß."

Er weicht den Speeren aus, die Undyne vor euch auf dem Boden beschwört. Einer von ihnen trifft seine Jacke, die du gerade trägst, aber zum Glück ist es nur die Jacke. Nicht du selbst.

Ihr kommt in eine Sackgasse und Sans gräbt seine Versen ins Holz und kommt zu einem Halt, als ihr nur noch ein Stückchen von der Kante entfernt seid.

Er dreht sich um und kommt nur einen Schritt weit, weil Undyne ein paar Meter von ihm entfernt steht.

Sie zieht ihren Speer über die Brücke und er kann sich vorstellen, wie sie unter ihrem Helm süffisant grinst, als euer Teil der Brücke weg bricht und dann alles nur noch Dunkelheit und ein Wasserplatscher.





"Sans? Sans! Sans, wach auf , bitte, ich kann nicht - ich kann nicht - "

Er wacht auf, als jemand über ihm seinen Namen schreit. Ein Licht wird durch etwas verdeckt und als seine Sicht sich klärt, erkennt er dass dein Gesicht über seinem schwebt. Die obere Hälfte ist durch Blumen bedeckt, aber du bist es, das Licht von oben sieht aus wie ein Heiligenschein hinter deinem Kopf und du bist komplett durchnässt und weinst vielleicht, aber kann es nicht wirklich erkennen. Flowey sitzt auf seiner Brust und seufzt erleichtert, als Sans aufwacht.

"Er ist wach", stellt die Blume fest.

Du seufzt und lehnst dich zurück. Schluchzt und lachst wässrig.

"Gott sei Dank."

Sans versucht, sich hinzusetzen, zuckt zusammen und legt sich wieder hin. Undyne wird euch eine Weile nicht mehr verfolgen.

Du fühlst herum und nimmst Flowey von Sans' Brust und setzt ihn auf das - Blumenbeet? Ja - Blumenbeet, auf dem ihr gelandet seid. Die Dinger sind dicht genug, um euren Sturz zu bremsen. Sie sind auch golden. Wie die, die deinen Körper bedecken. Er denkt, wenn du dich hinlegen würdest, könntest du darin verschwinden.

"Macht's dir was aus, wenn wir eine Weile hier unten bleiben, Schätzchen?" Er hustet schwach. "Der Fall ist mir durch Mark und Bein gegangen."

Du kicherst und prustest unelegant. Sans lächelt trotzdem. Papyrus lacht kaum über seine Witze.

"Ja. Wir gehen nirgends hin", sagst du. "Ich kann ohne dich eh nichts sehen."

Sans verstummt. Die Hälfte der Blumen auf deinem Körper sind seine Schuld. Dadurch, dass er dich selbst getötet hat, dass er dich an Papyrus verraten hat und dass deine Gesundheit vernachlässigt hat.

Aber du hast die Jacke nicht abgenommen, seit er sie dir gegeben hat. "Du bist nicht wieder von dem Wasser krank geworden, oder, Kleines?"

Du schüttelst den Kopf.

Er macht ein zufriedenes Geräusch und schließt die Augen.

"Danke", sagst du.

Er öffnet die Augen wieder und schaut dich an, wie du zu ihm runter lächelst.

"Wofür?"

"Dass du sie verschont hast"
, sagst du.

Sans verzieht den Mund wieder in einer Mischung aus Neugierde und Verwirrung. Du streckst die Hand aus und versuchst, sie auf seinen Wangenknochen zu legen. Das Skelett versteift sich, als du deine Finger seinen Wangenknochen entlang nah zu seinem Mund streichst.

Du lachst schwach. "Ich wünschte, ich könnte dein Gesicht sehen. Du fühlst dich gerade seltsam an."

Sans schaut an die Stelle, wo früher dein rechtes Auge war. "Ich war sowieso nie schön anzusehen, Schätzchen", sagt er. Du scheinst ihm zu widersprechen, als die wieder den Kopf schüttelst.





Als ihr wieder weitergeht, steht euch ein Dummy im Weg. Er murmelt Dinge vor sich hin und Sans ist gewillt, ihn sofort zu vernichten, weil er ihm auf die Nerven geht, aber du hältst ihn zurück, also tut er es nicht.

Ihr versucht, daran vorbei zu gehen, aber er flippt aus und kämpft gegen euch. Sans versucht so gut wie möglich, den Attacken auszuweichen, aber das Wasser behindert ihn und er muss sich um dich und Flowey Sorgen machen.

Ein Angriff trifft ihn fast, aber du schubst ihn zur Seite und steckst den Schlag ein.

Als er aufwacht schaut er wieder zu dir hoch, aber diesmal rufst du nicht seinen Namen. Dein Mund hängt vor Schock offen und als du dann ein Geräusch machst, ist es Gelächter, während du dich zurück lehnst. Sans richtet sich diesmal auf.

Er fragt, worüber du lachst, aber du lachst nur noch stärker, bevor du dich gegen ihn fallen lässt.

Er untersucht dein Gesicht nach neuen Blumen und wendet sich, als er keine findet, deinen Händen und Armen zu. Eine neue Blume ist an deinem rechten Handgelenk aufgetaucht.

"Lass uns das nie wieder machen, Schätzchen", sagt er. Du nickst. "Ja." Du lachst nochmal. "Nie wieder."





Undyne findet euch wieder und du sagst ein striktes "Nein", als Sans sich zu dir umdreht, um still nach Erlaubnis zu bitten. Du brauchst keine Augen um zu erkennen, was er sagen wollte. Du hältst dich nur starker an seinem Pullover fest.

Also weicht er aus und stellt sicher, dass du hinter ihm bist und Flowey in deinen Armen ist. Die Blume versucht so gut wie möglich Angriffe abzufangen und steckt für Sans den Schaden ein und Sans ist ihm dafür dankbar. Undyne lässt euch nicht so leicht an sich vorbei. Ihre Magie hält euch an Ort und Stelle fest, so dass Sans euch nicht raus teleportieren kann.

Aber du weigerst dich zu kämpfen.

Eine falsch abgeschätzte Attacke trifft Sans und tötet ihn; der eine Lebenspunkt tut nichts, um dem Schaden standzuhalten und du erschreckst, als du ihn fallen spürst. Einen Moment später wird ihm schwarz vor Augen. Noch einen Moment später seid ihr zurück in dem Gang mit der einen Echoblume.

"Sans?", fragst du und hebst eine Hand, um sein Gesicht zu berühren. Er nimmt sie vorsichtig und legt sie auf seinen Wangenknochen. "Ja, ich bin hier, Schätzchen."

"Gut"
, hauchst du. "Gut."

Er schaut dein Handgelenkt an und findet eine weitere Blume neben der anderen.

Es ist schwer mit so vielen Leuten, die alle durch ihre Magie an einer Stelle gehalten werden, gegen Undyne anzutreten. Die Zeit dreht sich zurück und zurück, bis deine rechte Hand nicht mehr ist und dann Arbeiten sich die Blumen deinen Arm herauf, bis Flowey es endlich endlich schafft, eine Attacke abzuwehren und Undyne erschöpft aussieht.

Sans nutzt eure Atempause, um dich am Arm zu packen und zu rennen.

Sobald ihr ein paar Meter von Undyne entfernt seid, die euch Drohungen nachschreit, teleportiert er euch ein kurzes Stück, und dann noch eins, und dann noch eins - kleine Schübe, die euch in Sicherheit bringen, ihn aber nicht ermüden lassen.

Sobald eure Füße festen, heißen Boden berühren, hört er auf. Du schiebst ihn von dir weg und er stolpert ein bisschen, überrascht, bevor du dich weg drehst und zu würgen anfängst.

Er zuckt zusammen. Er vergisst manchmal, wie desorientierend Teleportation für Leute sein kann, die nicht daran gewöhnt sind.

"Tu...", ein Schauer läuft dir über den Rücken und nimmst einen zittrigen Atemzug. Erbrochenes steckt in deinen Haaren und du wischst dir den Mund mit dem Ärmel ab. "Tu das nie wieder."

"Kann ich dir nicht versprechen, Schätzchen"
, sagt er. "Komm, wir machen dich sauber."





Du kannst deine Hände nicht mehr spüren. Es ist Sans, der dich sauber macht und zusammenflickt und sich dann auch um Flowey kümmert. Du bist froh, dass er sich mit der Blume versteht. Naja, nicht wirklich versteht, aber sie lernen, zusammen zu arbeiten.

Du weißt nicht wirklich, was du tun sollst. Du hast die Echoblumen gehört.

Sieben Menschenseelen und eine Monsterseele um die Barriere zu brechen. Der König hat sechs und die bist die siebte und die Stimme in deinem Hinterkopf besteht darauf, dass du die Zukunft der Menschen und Monster bist und obwohl die Monster schrecklich sind, verdient es niemand, unterirdisch gefangen zu sein.

Sans weiß nicht, dass du auch deine Beine kaum fühlen kannst. Die Blumen sind über deine beiden Arme gewachsen und dein Oberkörper ist wahrscheinlich als nächstes dran, aber deine Beine beginnen, taub zu werden.

Was wenn du es zur Oberfläche schaffst, aber in diesem Zustand bist? Was wenn die Blumen nicht verschwinden? Was wenn du nie wieder normal bist? Was wäre wenn?

Sans sagt dir, dass ihr auf dem Weg nach Hotland seid und dann zum Labor des Königlichen Wissenschaftlers. Du kannst beim Laufen deine Füße nicht mehr spüren, obwohl du weißt, dass die Blumen noch nicht so weit gekommen sind.

Der Name des Wissenschaftlers ist, so weit du es mitbekommen hast, Alphys und sie zischt "Du...", als sie Flowey sieht. Selbst Sans tritt einen Schritt zurück, als sie zu schreien anfängt, anfängt, Flowey zu erzählen, dass er ein Verräter ist, weil er einem Menschen hilft, sagt "Glaubst du, dass deine Eltern mit dem, was du tust, glücklich wären, Asriel ?" Und dann schreit Flowey zurück, sie soll still sein still sein still sein.

Aber Alphys kämpft nicht. Stattdessen ist da eine Art Explosion und Sans kämpft gegen jemanden namens Mettaton. Ein Roboter, glaubst du, von dem was du hören kannst zu urteilen. Ein Roboter, der ursprünglich zur Unterhaltung gebaut wurde und dann umgebaut wurde, um Menschen zu zerstören. Aber Sans lässt Mettaton keine Hand an dich legen. Du willst ihm danken, aber dein Hals fühlt sich auch taub an. Du fragst dich, ob es eine Grenze gibt, wie viele Blumen auf deinem Körper wachsen können.

Alles, was Mettaton tut, ist Fragen stellen und wenn Sans sie falsch beantwortet, werdet ihr alle sterben. Aber Sans beantwortet sie alle selbstsicher, sogar selbstgefällig , wenn du das richtig hörst und irgendwann lässt er euch in Ruhe. Alphys ist schon lang aus dem Labor geflohen.

Du ziehst beim Laufen die Füße über den Boden, weil du zu müde bist, sie richtig hoch zu heben.

"Hey, Schätzchen?", sagt Sans. Du hebst so gut du kannst den Kopf. Er sollte nicht die Hoffnung verlieren. Wenn, dann solltest du ihm für seine Hilfe noch einen letzten Gefallen tun. "Wir sollten uns hier ein wenig beeilen. Kein Stress, aber es könnte ein bisschen brenzlig werden, wenn wir zu sehr trödeln."

Du kicherst. Richtig, richtig. Der Core ist nah an Magma und Lava. Oder vielleicht hießt dieser Ort Hotland? Du kannst dich nicht erinnern. Aber es ist gut, dass Sans Witze erzählt. Er hat in letzter Zeit mehr Witze erzählt und wenn du sein Gesicht anfasst, fühlt es sich an, als ob er lächelt. Selbst Flowey schnaubt ein "Unglaublich" von der Schulter des Skeletts.

Also tust du dein Bestes, zu laufen. Entschlossenheit , sagst du dir vor. Entschlossenheit , flüstert Chara in deinem Hinterkopf. Hoffnung der Menschen und Monster. Du hast Freunde, die es nicht verdienen, hier unten gefangen zu sein. Flowey und Sans verdienen es nicht, hier unten gefangen zu sein. Und vielleicht werden Papyrus und Undyne nicht mehr so wütend sein, wenn sie frei sind.

Ohne Zweifel verfolgen Undyne und Papyrus euch noch. Deswegen seid ihr jetzt gelaufen und gelaufen, so viel ihr könnt. Keine Pausen mehr. Weil jetzt alle wissen, dass Sans ein Verräter ist. Und Sans wird sterben, wenn ihr entdeckt werdet, und es wird deine Schuld sein.

Also lauft ihr. Und ihr trefft auf andere Wächter in Hotland und du stirbst wieder, zweimal, weil du zu müde und zu langsam zum Ausweichen bist und du glaubst, dass du deine Füße jetzt tatsächlich verlierst.

Du merkst, wie Sans langsam frustriert wird, und du entschuldigst dich, aber Sans klingt nur traurig, als er deine Haare zur Seite schiebt und sagt "Ist schon okay, Schätzchen, ist schon okay."

Mettaton kämpft noch mehrere Male gegen euch - es wäre lächerlich gewesen, wenn du es sehen hättest können, aber du kannst nicht sehen, deswegen musst du dich nach dem richten, was du hörst, und es klingt immer noch lächerlich. Von der Kochshow bis zur Nachrichtensendung und Flowey meint, dass es besser wäre, aus dem Rampenlicht zu bleiben, wenn ihr nicht wollt, dass Undyne und Papyrus euch finden.

Ihr schafft es, in einem Hotel Pause zu machen. Sans hält dich die ganze Zeit nah bei sich, da die Monster hier nicht sehr freundlich wirken. Und du denkst darüber nach, einfach immer weiter zu schlafen, aber Sans hat recht. Ihr würdet gefunden werden und Sans und Flowey werden sterben, wenn ihr gefunden werdet.

Entschlossenheit , sagt Chara. Für deine Freunde. Für meine Freunde.

Also lauft ihr. Und Muffet bringt euch dazu, zurück zu spulen und zurück zu spulen und zurück zu spulen, bis dein rechtes Bein den Dienst verweigert und du humpelst. Sans wird frustriert und tötet Muffet.

Du weinst.

Ihr redet eine Weile nicht, aber du erzwingst es nicht, zurück zu spulen. Ihr geht weiter und Sans hilft dir, während Flowey weiter auf seiner Schulter sitzt und nach Gefahren Ausschau hält.

Dieses Mal seid ihr wirklich am Core, denkst du, als Sans wieder spricht. Ihr kämpft gegen Mettaton und deine Seele zersplittert, weil du Flowey beschützt hast und ihr wacht alle wieder am Hotel auf. Und du weißt, dass es diesmal dein anderes Bein treffen wird.

Dieses Mal stirbt Muffet nicht. Mettaton stirbt auch nicht, auch wenn Sans während er ausweicht so knurrt, als ob er den Roboter lieber auseinander reißen würde. Du bist dankbar, dass er es nicht tut.

Als ihr es aus dem Core schafft, stolperst du und fällst mit einem Aufschrei zu Boden. Du schürfst dir dein gutes Knie und eine deiner Wangen auf. Deine Arme sind nutzlos.

"Scheiße", flucht Sans, während er sich neben dich bewegt und dann kurz inne hält, bevor er einen Arm unter deinen Rücken und den anderen unter deine Knie schiebt.

Mir geht's gut , symbolisierst du ihm

"Nein, tut's nicht", sagt Sans.

Nicht deine Schuld .

Sans schweigt eine Weile. Dann geht er einfach weiter.

"Ich bring dich zur Oberfläche", sagt er. "Keine Sorge. Egal was ich dafür tun muss, Schätzchen, ich bring dich zur Oberfläche."

Du willst ihm sagen, dass er keine Versprechen machen soll, die er nicht halten kann, aber du kannst nicht mehr sprechen.





König Asgore war vielleicht einmal ein guter König. Nein, Sans weiß, dass König Asgore mal ein guter König war. Aber Verzweiflung und Verlust können einen verändern. Das Königreich hat die Hoffnung verloren und mit dem Tod seiner beiden Kinder und wegen ihrer Trauer von seiner Frau verlassen ist er erhartet und sieht jetzt alles nur noch als Mittel zum Zweck, die ersetzbar sind, wenn sie ihn zu seinem Ziel führen.

Sans weiß es. Denn vor langer Zeit hat er sich mal um seinen Bruder gekümmert, obwohl Papyrus ein wenigehrgeizig war. Vor langer Zeit hatte er Hoffnung, dass sie auf die Oberfläche kommen und niemanden verletzen müssen. Vor langer Zeit hat er noch nicht auf so viel Gewalt zurückgegriffen. Dann, vor langer Zeit sind Chara und Asriel gestorben und Königin Toriel ist gegangen und jeder hat gedacht, das war's wir sind hier für immer gefangen. Es sei denn, wir holen uns sieben Menschenseelen und kämpfen uns unseren Weg hier raus.

Vor langer Zeit hat jeder gelernt, dass Mord ihnen manchmal das bringt, was sie brauchen. Vor langer Zeit hat die Zeit angefangen, so oft zurück zu springen, dass es Sans egal wurde, wie oft er Menschenkinder töten musste. Er musste nur töten. Und irgendwann hat er sich entschieden, es nicht zu tun, denn egal wie viel er tötete, alles würde wieder zurückgesetzt werden.

Dann vor nicht ganz so langer Zeit ist ein Mensch mit einer roten Seele, die Entschlossenheit ausstrahlt, gefallen und war freundlich. Vor nicht ganz so langer Zeit wurde Prinz Asriel Dreemurrs Seele vom Königlichen Wissenschaftler in eine Blume eingepflanzt und der besagte Prinz sitzt gerade auf seiner Schulter. Vor nicht ganz so langer Zeit erinnert Sans sich ganz genau, wie es sich anfühlt, glücklich zu sein und er will dafür kämpfen.





Flowey weiß, wie man die Zeit zurückspult und ganz neu beginnt von damals, als er die Kraft noch hatte. Irgendwie ist diese Kraft auf deine Seele übertragen worden, als du gefallen bist und Flowey fühlt sich schuldig, dass er erleichtert ist. Er konnte nichts tun, als zurückspulen, um die anderen Kinder zu retten. Und er weiß, dass seine Magie zu schwach ist, um alle sechs gefallenen zu beschützen. Also versucht er es wieder und wieder, die Zeit zurück zu spulen, bis er davon zu müde wird und entscheidet, es sein zu lassen.

Und dann fällt ein Mensch. Ein Mensch mit einer Seele so rot wie Charas. Ein Mensch, der aussieht, wie Chara. Ein Mensch, der freundlich und entschlossen ist wie Chara.

Also geht er mit dem Menschen. Hilft dem Menschen. Er ist ein Verräter, aber er ist seinem besten Freund und Geschwisterchen treu, dem er versprochen hat, einen Weg zu finden, wie die Monster zur Oberfläche kommen. Er hat es Chara versprochen. Und hat nicht vor, das es zu brechen, wenn du da bist und ihn durch deine Anwesenheit ständig an das Versprechen erinnerst.

Also stirbt er manchmal im Kampf und hofft, dass du und Sans es schafft, aber das passiert nie, weil du immer mit einer neuen Blume zurückkommst, aber Flowey hält es durch.

Er sitzt auf Sans' Schulter und hört zu, wie sein Vater erklärt, warum sie das tun sollten und warum die Menschen es verdienen, bestraft zu werden, und denkt, nein, dass ist nicht, was König Asgore tun würde. Nicht der Vater, den Asriel einmal kannte, sondern der Gegner, dem Flowey gegenüber steht.

Er beschützt dich und Sans so lang er es kann, auch wenn du vor lauter Blumen, die an dir haften nicht mehr stehen kannst.





Du kannst jetzt nicht mehr stehen. Aber du bittest immer noch. Tu ihm nicht weh. Töte ihn nicht. Verschone ihn. Asgore schaut dich seltsam an und Sans sagt nichts, als er sich verteidigt. Als ein Feuerball zu nah neben dir landet, beginnt er, anzugreifen. Du kannst ihn sowieso nicht sehen. Er wird den König nicht töten. Er wird ihn nur schwächen, bis er nicht mehr kämpfen kann.

Dummes Kind. Dummes Menschenkind, das an Freundlichkeit glaubt und sich in seinen Brustkorb schleicht. Dummer Sans, dass er das Kind als Freund haben will. Dumme verdammte Umstände, dass alles so laufen musste.

In einem anderen Leben, in dem noch nicht alle die Hoffnung verloren haben, hätten sie alle Freunde sein können. Und dieser ganze Schlamassel hätte nicht sein müssen. Und ja, sie wären vielleicht nicht so schnell aus dem Untergrund heraus gekommen, aber es hätte glücklich und friedlich sein können.

Flowey erstarrt auf seiner Schulter einen Moment lang, bevor er flüstert, dass er eine Idee hat und in den Boden sinkt, zerbricht mit seinen Wurzeln den Zement, bevor er verschwindet und Sans alleine kämpfen lässt. Das Skelett flucht, aber was auch immer diese verdammte Blume vor hat, es ist es wahrscheinlich wert. Er würde dich nicht so alleine lassen.

Du sitzt hinter ihm. Die Hände auf dem Boden. Hoffst immer noch, dass niemand verletzt wird. Kannst nicht sehen. Kannst dich nicht bewegen. Kannst kaum sprechen. Verdammtes Kind.

Sans landet einen Treffer, bevor Asgore auf ein Knie sinkt, geschwächt vom Kampf.

"Also?", schnauft der König. "Tu es."

Sans hat immer noch seine Knochen hinter sich und er kann immer noch seine Blaster rufen, um Asgore zu erledigen. Es wäre leicht. Ein letzter Schlag. Ein Schlag und er könnte den König töten und dich hier raus und auf die Oberfläche bringen.

Er hebt eine Hand.

Und lässt sie wieder fallen.

Dreht sich zu dir um, nimmt dich auf seine Arme und stellt sich wieder dem König.

"Nein."

Asgore blickt auf und runzelt die Stirn. "Nein?"

Du bewegst dich in seinen Armen und lehnst deinen Kopf gegen seine Brust. Du symbolisierst ihm schnell etwas. Deine Hände zittern so sehr, dass Sans kaum etwas erkennen kann, aber er bemerkt ein Danke irgendwo dazwischen.

"Sei immer freundlich. Manchmal ist Freundlichkeit alles, was wir geben können", sagt er. "Manchmal ist Freundlichkeit genug."

Asgore lacht. "So läuft das hier nicht, Junge. Hier heißt es töte oder werde getötet."

Sans schüttelt den Kopf und zieht dich näher an sich.

"Nein, nicht mehr."





Er geht an Asgore vorbei, er ist angespannt, aber zu seiner Überraschung lässt der König ihn in Ruhe. Er versucht nicht, aufzustehen und hält seinen Kopf gesenkt. Sans geht zur Barriere und starrt sie an.

Er braucht sieben Menschenseelen, um die Barriere zu überqueren. Oder eine Menschenseele und eine Monsterseele. Wer auch immer das bekommt, kann die Barriere überqueren. Er schaut dich an, wie du fiebrig in seinen Armen liegst.

"Hey, Schätzchen", er lächelt zu dir runter. Du versuchst, dich näher an ihn zu drücken. Es ist fast amüsant. "Dir geht's noch gut?"

Du nickst langsam.

Der Zement vor ihm zerbricht und Flowey schaut daraus hervor. Er hat seine Ranken in ein Knäuel gewickelt und atmet schwer, aber er schaut zu Sans hoch und zieht dann seine Ranken zurück, um sechs verschiedenfarbige, schwebende Kugeln zu enthüllen.

Sans zieht scharf die Luft ein.

Nein, nicht Kugeln. Seelen. Die sechs Menschenseelen.

"Wir können... können die Barriere überqueren", Flowey hustet. "Oder wenigstens eine der Seelen nehmen. Die Barriere überqueren, noch eine holen, zurückkommen und dann die Barriere brechen." Er zittert stark. "Ich weiß nicht. Einfach nur Frisk hier raus bringen oder so."

Es ist ein guter Plan. Eine Seele nehmen, eine andere von der Oberfläche holen und dann zurückkommen, um den Rest zu erledigen und dich und die Monster zu befreien.

"Nein", keuchst du und greifst nach Sans' Pullover.

"Frisk!", ruft Flowey. "Wir brauchen sieben Menschenseelen, um die Barriere zu brechen; wir haben nur sechs."

Du schüttelst heftig den Kopf und beißt die Zähne zusammen. Es tut sogar weh, dich zu bewegen. Sieben , symbolisierst du. Haben sieben .

"Nein, haben wir...", Flowey unterbricht sich und starrt dich an. "... nicht."

Du zeigst auf dich selbst.

Sans lässt dich beinahe fallen.

Flowey starrt dich ungläubig an und Sans' Griff verstärkt sich. "Bist du verdammt nochmal dumm? Du kannst nicht einfach aufgeben - nicht nach all dem - "

"Geb... geb nicht auf"
, krächzt du. "Kann nicht zur Oberfläche zurück. Fast vom Blumen bedeckt. Hah", du lachst schwach. "Sterbe. Langsam."

"Sag das nicht."


Du kicherst. "Eine letzt Sache. Hoffnung der Menschen und Monster. Muss es tun. Nimm meine Seele", du lächelst schwach. "Befrei alle."

"Frisk, nein"
, schluchzt Flowey.

Sans schaut zu, wie zwei Wassertropfen auf deinem Gesicht landen, bevor er bemerkt, dass er auch weint.

"Dauert nicht lang", sagt Frisk. "Bitte." Du hältst dich stärker an Sans' Pullover fest. "Bitte."

Deine rote Seele flackert vor dir und Flowey fängt zu weinen an. Deine Brust bewegt sich noch, hoch und runter, aber sie wird langsamer. Sans schaut dich an, als die rote Seele nah an sein Gesicht schwebt.

Du flüsterst etwas, aber er kann es nicht hören, also senkt er den Kopf.

"Kannst du das nochmal sagen?", fragt er. Du schläfst ein und die Seele vor die wird heller und er muss sie wieder rein schieben, damit du weiter atmen kannst. Seine Tränen fallen schneller auf dein Gesicht.

Aber er muss zuhören, weil du kaum sprechen kannst und es gemein wäre, nicht zu zuhören. "Ich hab dich nicht ganz verstanden."

König Asgore ist ein guter König

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König Asgore ist ein guter König. Er hat Undyne und Papyrus abgepfiffen und sogar den Plan, die Menschheit zu zerstören, aufgegeben. Sie wissen sowieso, dass die Menschen stärker sind als sie, mit ihrer Entschlossenheit und so, also wäre es sinnlos, es zu versuchen und wieder im Untergrund eingesperrt zu werden.

Flowey - nein, Asriel sagt, dass er den König manchmal Geschichten über den siebten Menschen erzählen hört. Über dein Opfer. Darüber, wie du deine Seele für die Leute aufgegeben hast, die dich töten wollten.

Asgore weiß natürlich nicht, dass Flowey Asriel ist. Der arme Kleine ist immer noch eine Blume und will so nicht mit seinen Eltern sprechen. Vorallem da beide ihn schon mindestens einmal getötet haben.

Asriel sagt, dass er wahnsinnig ist. Aber nicht auf eine herabwürdigende Weise. Auf eine "Ich mach mir um dich Sorgen, also hör auf, dumm zu sein" Weise. Und er denkt, dass das lustig ist, denn es gab eine Zeit, in der er nichts lieber getan hätte, als dem kleinen Scheißer die Blütenblätter ab zu zupfen. Jetzt lebt die Pflanze mit ihm in einem Haus auf der Oberfläche. Sie hatten in Ebott ein kleines Dorf aufgebaut, während Asgore versucht, die Beziehungen mit den Menschen wieder aufzubauen. Papyrus spricht nicht viel mit ihm, aber er hat ihn auch nicht mehr beleidigt.

Sie haben dich am Eingang der Ruinen begraben. An dem Ort, an dem du gefallen bist, sagt Asriel. Er sagt, dass es auch der Ort ist, an dem Chara begraben wurde. Der erste Mensch, die erste rote, entschlossene Seele. Die Blumen sind verschwunden, als die Barriere gebrochen ist und er hat gesagt, dass Chara vielleicht endlich Frieden gefunden hat und weitergezogen ist. Asriel hat nichts dazu gesagt.

Er besucht den Eingang der Ruinen einmal im Monat. Ein neues Blumenbeet ist dort gewachsen. Sie sind golden genau wie die, mit denen du bedeckt warst und genau wie die, die über Charas Grab gewachsen sind.

Sans liegt manchmal dort, starrt durch das kleine Loch, durch das du gefallen bist, zur Sonne hoch. Er hat darüber nachgedacht, einen Weg zu finden, zurück zu spulen - oder neu zu laden. Dich zurück zu holen, einen anderen Weg zu finden, aber es wäre, es als würde er dein Opfer damit durch den Dreck ziehen.

Also besucht er dich. Manchmal kommt Asriel mit, manchma tut er es nicht. So oder so liegt Sans da und wartet. Die Zeit hat sich immer zurück gedreht, als du gestorben bist, weißt du. Und manchmal hat es ein bisschen gedauert, also wartet er. Asriel sagt, dass er wahnsinnig ist. Er glaubt auch, dass er es sein könnte.

"Klopf klopf."

Wer ist da? , fragt deine Stimme in seinem Kopf.

"Blüte."

Blüte wer?

"Blüte, tu mir einen Gefallen..."

Komm zurück.

"...Schätzchen?"

Bald.

Aber niemand kam

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Aber niemand kam.

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Overgrowth/ÜberwachsenWo Geschichten leben. Entdecke jetzt