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Premi il terzo pulsante senza avere la minima idea di cosa tu stia facendo.
È sicuramente la risposta sbagliata, Perché all'istante una lunga lancia esce dal muro alle tue spalle e ti trafigge la schiena.
Resti qua, incapace di muoverti o liberarti.

La tua avventura finisce qua.

Se, forte delle conoscenze acquisite, desideri riprovare ad afferrare lo scettro di Khufu, vai a pag.1

Se invece questa sfida è troppo tosta per una mezzasega come te, premi pure il tasto centrale del tuo telefono, e vivi il resto della tua vita con il bruciante rimorso di non avercela mai fatta.

LibroGame - Avventura nella piramide -Dove le storie prendono vita. Scoprilo ora