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11 -CARROTS!-

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Durante un progetto a scuola, l'animatore fa fare un gioco agli alunni che consiste nel scegliere la carta che più attira l'attenzione.
L'alunna Anastasia sceglie una carta con una carota.

Animatore: perché hai scelto questa carta ?

A: perché mi piace dire carota in inglese cioè CARROTS !!!!

risponde urlando l'ultima parola.

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