Nous étions en train de jouer à un Jeu que nous avions découvert dans des ruines. Il était parfaitement conservé. Nous étions 6 joueurs autour de la table. Le jeu consistait à attraper l'animal ennemi du notre. Je jouais la grenouille, Fred le chien, Marine le chat, Igues la mouche, Antoine la Chouette et Claude le hiboux. Nous avions hésiter à exclure Claude du jeu. Il est très capricieux et mauvais joueur, mais il a tellement insisté que nous avons cédé.
Nos personnages semblaient fait d'or. Mais c'est impossible. Ce métal est si rare. On ne l'utiliserai pas pour un simple jeu. Je commence. Mon ennemi est la mouche, donc Igues. Je lance le dé. Il indique 3. Mon pion se mets à avancer tout seul vers celui de Igues ! Puis il donne trois coups. La mouche esquive une fois, et se prend les coups suivants. Un nombre s'affiche juste au-dessus. - 15.
Cette partie étrange continue. Claude perd et rage, comme toujours. Il marche en bougonnant et retourne chez lui. Antoine aussi connaît la défaite. Ainsi que Fred et Igues.
Il ne reste que Marine et moi. Je joue un 6; je passe donc mon tour. Mais un cadeau apparaît au dessus de mon personnage. La grenouille l'ouvre. Mais... il n'y a rien ! Tout à coup, tous les pions arrêtent de prendre vie. Les barres de vie ont disparues elles-aussi. Mais il reste le cadeau, qui a doublé de volume.
Ce jeu restera toujours un mystère.
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Un mot, une histoire (ancien)
Short StoryUn mot peut à lui seul peut procurer une grande inspiration. Ce que j'essaie de faire dans ce livre, c'est de faire comprendre qu'avec un mot, on peut créer notre univers. Chaque histoire est basée sur un mot qui sera le titre du chapitre. Le mot pe...