XIX- Les ennemis éternels

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   Un mépris millénaire lie les deux plus grandes nations du continent. Quand bien même les maisons et les territoires ne voient pas le mal partout, la corruption règne au sein même de la royauté.

   Hélada est la première des deux dont la capitale est Méléria située plein Nord à moins de six heures de la mer. Pays de la neige éternel à cause d'une malédiction, sa population est en grande majorité constituée d'humains. Les autres races sont asservis tel des esclaves. Les nains sont sans doute les seuls à être privilégiés étant de fins commerçants et proches des humains si on oublie leur taille. La magie est surveillée comme de l'huile sur le feu. Impossible pour un mage de parfaire ses connaissances sans le consentement d'un père, d'un oncle ou d'un frère dit normal. 
   Son gouvernement est une monarchie absolue. Donc, entièrement régit par le roi Marquant. Il existe bien des maisons de noblesses comme la plus connue famille de Castrie. Cependant, mise à part en tant que conseiller, personne n'a le pouvoir de prendre les décisions à la place du roi lui-même. Il gouverne sur tout le territoire et ne délègue ce dernier que pour de petites tâches ingrates qu'il laisse cette fois à ses grandes maisons. Par exemple, les Castrie sont plus en chargent des problèmes de paiements. Le souverain a pour descendance son unique petit-fils Drag. Il a aussi un fils, Thegra mais ce dernier est handicapé et présent sur l'autre pays. Enfin, il a une petite-fille Félisia mais étant une femme, elle ne sert à rien dans le gouvernement.
   Le blason de la famille royale représente deux ours dressés sur leurs pattes arrière encerclant un flocon de neige doré. Juste aux pieds des animaux se trouvent une bande en fasce tandis que la partie inférieure montre deux fleurs de lys cernant le symbole runique de la glace.
   Sa capitale est aussi fortement connue. Surtout des gens amateurs de vices et plus communément celui de la luxure. Les bordels ne manquent pas pour assouvir des penchants spécifiques. De celui des elfes en passant par les métamorphes et même les Chevaliers du Dragon. Cependant, il est aussi question des autres comme la culture de la tromperie. En effet, elle regorge de guildes et de confréries en tout genre dont la plus connue et la moins accessible : les Lames. 
   Le Sud est très connu quant à lui pour la traite des esclaves étant un port de commerce assez vaste pour tout trafic qui se respecte. 
  L'Est regorge de cavernes et de mines où sont extraites des tonnes de minéraux et de pierres précieuses qui partent directement à Méléria pour être revendues. D'autres partent hors de la frontière pour ravitailler le territoire adjacent et orner les plus belles parures.
   En ce qui concerne son armé, le territoire compte aussi des Chevaliers du Dragon étant donné que l'école ne fait aucune distinction entre les deux souverainetés. Le roi n'étant pas un marqué, il peut cependant compter sur son petit-fils et le bras droit de ce dernier qui sont tous les deux de fins maîtres de l'air. Pour leur arme, il est presque étrange qu'ils n'aient toujours pas pu envahir le pays ennemi. En effet, contrairement à eux, ils possèdent des armes et une technologie bien plus avancé. Pistolets en silex, mousquets, canons et mortier. Tout semble propice pour satisfaire la soif de meurtre mais rien n'est aussi simple. 
   Du côté de la religion, dans leur cas ils vénèrent les vingt-quatre dieux. Cependant ils ont une large préférence pour les douze interdits.

   De l'autre côté des Dorsales se trouve donc Arkany. Ce pays dénombre deux capitales. Une spécifique pour la famille royale qui se trouve au Sud et une autre qui tourne principalement autour de l'école de Chevaliers qui se situe plein Nord à moins d'un jour de cheval de la mer. Contrairement à son homologue du froid éternel, la magie y est autorisée et même encouragé tandis que l'esclavagisme y est prohibé sous peine de mort. 
   Son gouvernement est cependant bien différent aussi. Ici, la famille royale n'a presque plus aucune autorité judiciaire et militaire. En effet, Adama la reine, ne peut plus gouverner étant donné qu'elle doit s'occuper principalement de son mari de plus en plus mal en point. Ne pouvant compter sur ses enfants comme descendants. Les territoires sont donc régit par des vicomtes se partageant le nord et le sud. À l'intérieur de ces derniers se trouvent encore de petites régions gouvernées cette fois par des marquis. Cet ensemble se regroupa ensuite sous une même bannière qu'ils nommèrent : la Chambre. 
   Le blason du pays représente un poisson, la tête pointée vers le ciel surmonté de deux épées croisée en leur centre où se dégage en arrière la croix de sautoir légèrement relevé. Dominant tout cela se trouve une fleur de lys noire aux contours dorés. 
   Le pays est connu pour son abondance en poissons et autres créatures de la mer. En plus de naviguer sur les océans du sud et du nord, il est traversé par une rivière venant de la forêt de Soren sur le seul continent où personne n'a pas pu établir de colonie viable. 
   Sa capitale royale est renommée pour ses artistes en tout genre, ses dons dans l'alchimie et la transformation des matériaux. Mais surtout, pour son école de magie. Car il faut bien le dire, ici, l'éducation est primordiale. Bien plus que la sécurité. Cependant, elle se trouve moins cosmopolite que l'autre ville. 
   La seconde est officielle uniquement grâce à l'école de Chevaliers. La seule chose qui change c'est que personne ne gouverne la ville à proprement parlé. À l'époque, la région était stérile et personne ne voulait venir. Lorsque l'hospice ouvrit, un village se créa. Finalement, quand se fut l'école, tout s'agrandit en même temps que sa réputation. Les seuls à faire justice sont les Chevaliers. 
   L'ouest quant à lui à acquis son renom grâce à sa forêt qui produit une grande quantité de bois. Puis, tout comme ses voisins, ils peuvent aussi profiter des biens faits des Dorsales. Cependant, ils peuvent extraire les sept métaux principaux contrairement à ceux de l'autre côté.
   Quant à ses forces armées, heureusement que le pays peut compter sur le pacte établie avec les Chevaliers. Il faut savoir que de leur côté, les armes sont encore rudimentaires. Epées, lances, catapultes. Ils ont énormément de mal à rattraper leur ennemi malgré l'abondance des matières premières.
   Pour les cultes, ils vénèrent uniquement les principaux qu'ils nomment « L'accord des Douze ». Les autres ne sont jamais mentionnés et même interdit. Le but étant de les effacer. Personne ne trouvera un ouvrage relatant de leurs noms ou de leurs attributs.

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