-Chào! Tôi là Ichiko! Người hướng dẫn.
-Chào! Còn tôi là Silica! Tôi là phụ tá ạ!
-Rồi! Bắt đầu nào. Chắc các bạn không biết nhưng đây là phần hướng dẫn những thứ kì lạ trong thế giới này. Tuần này có câu hỏi gì Silica-chan?
-A! Vâng, có một câu hỏi. Là "Tại sao mọi người lại lên cấp nhanh thế?" ạ?
-Vậy à? Một câu hỏi khó nhỉ?
-Vâng ạ! Em cũng thắc mắc là tại sao tụi mình lại lên cấp nhanh như thế?
-Vậy anh sẽ giải đáp!!!
-như các bạn đã biết, khi ở dưới mê cung, chúng tôi đã chạm trán với nột con golem với chỉ số gấp bốn lần, và dùng gần như mọi thứ cũng chỉ làm nó mất 12-13% hp thôi. Cũng nhờ skill list cho một skill khắc với golem mà chúng tôi mới hốt được một đống exp.
-Đúng vậy!
Hai tay đang khoanh trước ngực, tôi trả lời tiếp
-Nhưng thật ra! Nếu như bình thường thì chúng tôi cũng chỉ lên đến cấp 89-90 là cùng.
-Vậy thì tại sao?
-Nhờ một công trình nghiên cứu vĩ đại của anh!
Tôi giơ hai tay lên trời. Hô to
-...nghiên cứu vĩ đại...
-Đúng vậy!!! Đó là!!!!
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Cắt cảnh
.
.
.
.
Hệ thống của cái thế giới này có thể do con thần đó hoặc ai khác làm ra, khá hay, và cũng có khuyết điểm hay nữa.
.
.
.
Khi bạn giết kẻ địch, bạn sẽ nhận exp. Lượng Exp nhận được sẽ dựa vào mức độ khó khăn của trận chiến. Hay nói cách khác, quái cấp càng cao thì cho càng nhiều Exp. Vì quái cấp cao sẽ mạnh và làm cho trận chiến khó khăn hơn.
.
.
.
.
.
.
NHƯNG!!!!!!!!!
.
.
.
cũng có cách khác
.
.
.
.
Khi một pháp sư không dùng phép thuật của mình để chiến đấu, khi chiến thắng sẽ cho nhiều exp hơn nhưng ai lại làm vậy, chả phải như thế rất nguy hiểm sao?
.
.
.
Dù thế, nó vẫn có lỗ hổng
.
.
.
.
Hệ thống này đánh giá class qua chỉ số và vài skill. Vì mana tôi cao hơm các chỉ số khác nên hệ thống mặc định tôi là pháp sư. Nên khi tôi chiến đấu cận chiến mà dùng không quá nhiều ma pháp thì cũng tính là trận chiến khó, và cho thêm từ 4-7% lượng exp
.
.
.
.
.
.
Cũng tương tự đối với Satou, vì Agi cậu ta cao hơn Vit và Def nên hệ thống cũng mặc định cậu ta là một dạng sát thủ hoặc một dạng người dùng song kiếm. Nhưng cậu ta lại dùng rìu dài, giáo. Và đánh nhau hoàn toàn trực diện nên hệ thống cũng cho thêm lượng exp tương đương tôi
.
.
.
.
Silica cũng không ngoại lệ. Vì có các skill hồi phục cấp cao và các danh hiệu liên quan. Em ấy cũng có một cái gậy phép nhỏ và một chiếc áo choàng trắng cỡ vừa, nên hệ thống cũng lại mặc định cho em ấy là một healer. Nhưng em ấy lại đánh cận chiến bằng đơn kiếm. Nên cũng được cộng thêm.
.
.
.
.
Và vì chung party nên hiệu ứng cộng dồn nên exp tăng từ chiến đấu được cộng lên đến từ 12-21%
.
.
.
Cộng với cái cheat mà tôi với Satou bóc được nên Exp vào cứ như là thác đổ
.
.
.
(Vì lv của Nero chưa cao nên vẫn chưa định hình class qua chỉ số được)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.-Thì ra là vậy nhỉ. Tuy chưa nắm toàn bộ nhưng em cũng hiểu ra được kế hoạch của anh rồi, anh Ichiko ạ.
-Nhận ra thì tốt, giờ thì tạm biệt mọi người và kết thúc chương trình nào!!!!
-Vâng!
.
.
.
.
-CHÀO TẠM BIỆT MỌI NGƯỜI, CHÚC 8/3 VUI VẺ!!!
BẠN ĐANG ĐỌC
Chuyển Sinh Sang Thế Giới Khác
Adventurecuộc hành trình làm mạo hiểm giả cùng anh main counter magic :v