03 - Witch "Bruxa(o)"

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  Uma bruxa é geralmente retratada no imaginário popular como uma mulher antiquada, com nariz grande e encarquilhada, exímia e contumaz manipuladora de magia negra e dotada de uma gargalhada terrível. A palavra vem do verbo italiano bruciare, que significa queimar (brucia). Na época da Inquisição, estrangeiros fora da Itália ao ouvirem gritar brucia associaram a palavra com a ré. É inegável a conexão entre esta visão e a visão da Hag ou Crone dos anglófonos. É também muito popularizada a imagem da bruxa como a de uma mulher sentada sobre uma vassoura voadora, ou com a mesma passada por entre as pernas, andando aos saltitos. Alguns autores utilizam o termo,contudo, para designar as mulheres sábias detentoras de conhecimentos sobre a natureza e, possivelmente magia.

  Algumas bruxas que antes adquiriram alguma notoriedade, como é o caso das chamadas Bruxas de Salém , a Bruxa de Evóra e Dame Alice Kytler (bruxa inglesa). São também bastante populares na literatura de ficção , como nos livros da popular série Harry Potter, nos livros de Marion Zimmer Bradley (autora de As Brumas de Avalon, que versam sobre uma vasta comunidade de bruxos e bruxas cuja maioria prefere evitar a magia negra) ou a trilogia sobre as bruxas Mayfair, de Anne Rice.

  Frequentemente as bruxas são associadas a gatos pretos, que dentre as Bruxas que hoje nos acreditamos são os chamados Puckerel , muitas vezes tidos como espiritos guardiõesda Arte das Bruxas, que habitam o corpo de um animal. Estes costumam ser designados na literatura como Familiares.

Diziam que as bruxas voavam em vassouras à noite e principalmente em noites de lua cheia, que faziam feitiços e transformavam as pessoas em animais e que eram más.

Hoje em dia essas antigas superstições como a da bruxa velha da vassoura na lua cheia já foram suavizadas, devido à maior tolerância entre religiões,sincretismo religioso  e divulgação do paganismo. Gerald Gardner  tem destaque nesse cenário como o pai da Religião Wicca , a religião da moderna bruxaria pagã, formada por pessoas que são bruxos/as mas que utilizam a "Arte dos Sábios" ou a "Antiga Religião" mesclada a práticas e conhecimentos de outras tradições. A classificação de magia como negra e branca não existe para os bruxos, pois se fundamentam nos conceitos de bem e mal, que não fazem parte de suas crenças, por isso, como costumam dizer, toda magia é cinza.

A Arte das Bruxas como era feita antes é chamada de Bruxaria Tradicional, ainda remanescendo até os dias atuais em grupos seletos, via de regra ocultos. Hoje também pode-se encontrar uma vasta quantidade de livros e sites que explicam a "Antiga Religião" mas geralmente se tratam de Wicca, pois os membros de grupos de Bruxaria Tradicional costumam preferir o ostracismo, revelando-se publicamente apenas em ocasiões especiais ou para que novos candidatos os localizem.

Poderes e Habilidades das Bruxas

Level 1 – Levitação
A bruxa pode levantar pequenos objetos. Apenas coisas de pequeno porte.

Level 2 – Neurônia.
A bruxa pode causar uma forte dor de cabeça no oponente e imobilizá-lo com tal ataque.

Level 5 – Proteção.
A bruxa pode fazer uma bola de proteção transparente em torno de si. Protegida por qualquer ser mágico.

Level 8 – Grimório.
A bruxa ganha seu primeiro Grimório, podendo criar seus próprios feitiços.(O feitiço só poderá ser validado com a mestre das bruxas.)

Level 13 – Armário Invisível.
Você terá um armário invisível e poderá abri-lo em qualquer lugar, com uma senha que poderá escolher. Pode guardar qualquer coisa nele. Retirando-as e colocando-as no ar, onde fica o armário.

Level 15 – Controle do fogo.
Um dos elementos mais perigosos do mundo, o fogo. Sim, as bruxas podem controlá-lo e fazer o que quiser com ele. Poderá aumentar sua chama e reduzi-la.

Level 18 – Cópia.
A bruxa poderá fazer uma duplicata de algum objeto. No inicio, só objetos pequenos.

Level 26 – Hipnotismo.
A bruxa terá um poder de hipnotismo um pouco mais fraco que os dos vampiros, sendo que sua técnica não funciona neles.

Level 30 – Sangue.
Perto de qualquer monstro que possa se regenerar, a bruxa pode fazer o sangue dele ferver tanto que pode explodir o corpo da criatura.

Level 40 – Pensamento Compartilhado.
A bruxa pode mandar pensamentos para uma pessoa que estiver próxima, ao menos 50 metros.

Level 46 – Mensagem direta.
A bruxa pode mandar um pequeno objeto de leve porte, como papel, para uma pessoa a distancia, menos de 100 metros de distancia.

Level 51 – Busca.
Se você procura alguém, basta recolher algo pessoal da pessoa e usar esse feitiço e conseguirá achá-la. Porém, pede 1/3 da energia e 1/4 do HP.

Level 59 – Neurônia Avançada.
A bruxa pode fazer uma dor de cabeça tão forte no oponente que é capaz de matá-lo.

Magias dos Grimórios

Nível 1 - Sa-ad: Magia com o poder de cavar um buraco, cova na terra.

Nível 1 - Ka-kuii: Torna o ambiente mais escuro, propiciando uma fuga.

Nível 4 - Haa-i: provoca uma queda no oponente. Pode se tornar mais forte quando obtiveres a habilidade de Aumento na tonalidade da voz.

Nível 6 – Iaass: Utilizado para invocar algum objeto no campo de visão.

Nível 8 -Hi-it: Provoca uma chuva fina.

Nível 10 - Lart: Faz o cajado virar uma cobra

Nível 12 – Xai: Produz brilho intenso que pode deixar o oponente desnorteado.

Nível 14 - Bêdes-he: Provoca um desmaio no oponente desde que a sua visão o atinja.

Nível 19 - Ha-di : Provoca uma destruição no objeto, explosão.

Nível 20 – Xaast: Eleva a temperatura a de um clima de Deserto

Nível 23 - Dam: Uma descarga elétrica no alvo.

Nível 24 - Gê-eme: Explicite o nome do objeto desejado e se ele estiver ao alcance e se não for magicamente protegido, ele virá até você.

Nível 26 – NuD: Magia de proteção, cria uma aura protetora.

Nível 28 – Xitê: Produz uma bola de fogo manipulável.

Nível 31 – Hapy: Consome muita de sua energia, mas é possível invocar uma Inundação.

Nível 35 - Nis¹: Invoca serpentes e lagartos por um breve período. As criaturas invocadas lhe devem odebiência.

Nível 38 - Nis²: Invoque feras nas proximidades de um Obelisco. As criaturas vêm do Duat. São felinos e criaturas carnívoras.

Nível 42 - Nis³: Utilizando de grande energia, você pode invocar demônios de pequeno porte na proximidade de um Obelisco. Se você não tiver o amuleto de Sobek, eles podem não lhe obedecer.

Nível 43 - De-esse: Derrama uma jarra de cerveja no local desejado.

Nível 45 - A-by: Transforma cajado em leopardo.

Nível 46 - Es-Dên: Faz com que o inimigo lhe obedeça por uma rodada. Para aumentar o limite de tempo, obtenha o amuleto de Ísis.

Nível 50 - Xa-at: Transforma o chão num tipo pantanoso

Nível 51 – Inb: Ergue uma parede

Nível 57 – Max: Ato de queimar

Nível 60 – Somnx: Reparar algo de pequeno porte.

Nível 65 – Xisf: Magia para repelir substâncias e invalidar venenos.

Nível 66 – Senb: Saltar sobre parede

Nível 70 – Min: Causa dor no oponente.

Nível 73 – Niquadd: Causa sono no alvo

Nível 75 - Da: Produz uma tempestade

Nível 80 - Sax: Transfigurar o seu corpo em um animal.


Fraquezas

Fogueira

Água Benta

Crucifixo

Alho

Sal Grosso



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