12 - Skinwalker

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Segundo a lenda norte-americana,Skin-walker(pele de walker) é uma pessoa com a habilidade sobrenatural de se transformar em qualquer animal que ele ou ela deseja, porém, eles precisam primeiramente estar vestindo uma pele de animal, para ser capaz de transformar.Lendas semelhante pode ser encontrado nas culturas de todo o mundo e é muitas vezes referida como shapeshifting(quando um ser (geralmente humano) ou tem a capacidade de mudar sua forma para a de outra pessoa, criatura ou outra entidade ou encontra a sua forma involuntariamente alterado por outra pessoa. Se a mudança de forma voluntária, a sua causa pode ser um ato de vontade, uma palavra mágica ou palavras mágicas, uma poção ou um objeto mágico. Se a alteração é involuntário, a sua causa pode ser uma maldição ou magia, um mago ou feiticeiro ou a ajuda de fadas, a vontade de uma divindade, uma mudança temporal, como uma lua cheia ou anoitecer, amor ou morte. A transformação pode ou não ser intencional) por antropólogos.
É geralmente descrito estando nu, exceto por uma pele de animal. Alguns descrevêm-los como uma versão mutante do animal em questão. A pele pode ser apenas uma máscara.As peles mais usadas são as dos ursos, coiotes, lobos e pumas.É extremamente rápido, ágil, e impossível de pegar.Diz a lenda que os Skinwalkers pode ter o poder de ler pensamentos humanos. Eles também possuem a capacidade de fazer qualquer barulho humano ou animal que escolher.O Skinwalker pode usar a voz de um parente ou o choro de uma criança para atrair as vítimas para fora da segurança de suas casas.Ele usa um encantamento para instilar o medo e controlar suas vítimas.Encantos tais incluem esferas de ossos humanos lançados pelo blowguns(simples arma consistindo de um pequeno tubo para disparar projécteis ou dardos), que encaixam-se abaixo da superfície da pele, sem deixar uma marca, e pó de osso humano, que pode causar a paralisia e insuficiência cardíaca.Também tem sido encontrado vestígios de cabelos da sua vítima, envolvidas em torno de um caco de pote, e coloque-o dentro de um buraco tarântula. Mesmo cascavéis vivas são usadas como encantos pelo Skinwalker.
A única maneira de matar um Skinwalker,é atirar nele com uma bala mergulhada em cinzas brancas . Muitas vezes as pessoas tentam atirar,mas o Skinwalker congela ou danifica a arma.A única maneira de matar um Skinwalker se nenhuma cinza branca está presente é a de atirar a Skinwalker em forma humana.

Skinwalkers são criaturas sobrenaturais que foram encontrados por caçadores . Dean Winchester , depois de ler no Diário de John , vê-los como primos de lobisomens , devido às suas semelhanças; muito como eles, Skinwalkers pode se transformar em animais.

Todos os Skinwalkers originam do Skinwalker Alfa . Este Alfa colocado 30 Skinwalkers em forma de cão com as famílias. Ele planejava criar um exército de Skinwalkers girando as famílias em Skinwalkers tudo de uma vez, virando 30 em 150.

Características

Skinwalkers são consideradas por caçadores estar primos lobisomem porque têm características semelhantes.Eles moldam mudança em um animal, eles são mortos por armas de prata, eles infectam as pessoas com uma única mordida, e se alimentam de corações humanos.

Ao contrário dos lobisomens, transformação Skinwalkers num canino é completa e não são limitadas pelas fases da lua. Skinwalkers pode mudar em sua forma animal, a qualquer hora do dia ou da noite. Skinwalkers também na maior parte transformar em caninos em vez de um híbrido humano-lobo como lobisomens. Como as outras criaturas, como , e caninos reais, eles parecem ter uma mentalidade de bloco, como eles são liderados por um líder do bloco, que em respostas Vire à Skinwalker Alpha.

Outras características comuns semelhantes aos lobisomens é o fato de que eles sempre comer o coração de sua vítima e eles têm uma mordida infecciosa, eles podem transformar os seres humanos em Skinwalkers simplesmente roê-las e transmitir a infecção para a pessoa. Prata tem demonstrado ser a única coisa que pode matar um skinwalker. Sempre que um skinwalker é morto por uma bala de prata ou uma faca em sua forma animal, ele reverte à sua forma humana.

Poderes e HabilidadesMudança de forma - como lobisomens, Skinwalkers possuem a capacidade de se transformar em um canino. Ao contrário de lobisomens, no entanto, eles podem se transformar em um animal completo, em vez de um híbrido entre o homem e criatura lobo. Skinwalkers pode mudar para o ser humano a forma animal a qualquer momento sem a lua cheia.Mordida infecciosa - como lobisomens, Skinwalkers possuem uma picada venenosa, se alguém é mordido por um Skinwalker, ele ou ela também se tornará um Skinwalker.Olfato apurado - Eles podem cheirar um perfume muito melhor do que um ser humano, em qualquer forma.Usando esta habilidade, eles podem dizer se estão sendo seguidas ou se alguém está na vizinhança dentro de uma faixa de 100 metros ou mais, aproximadamente. Eles possuem esta mesmo na forma humana.Super-audição - A audição de um skinwalker é melhor que o homem, como um cão.Cura acelerada - Eles parecem ser capazes de curar-se muito mais rápido do que os humanos. A skinwalker foi atingido por uma minivan, mas quando ele voltou à sua forma humana, ele parecia ter nenhum dano físico. O skinwalker mesmo foi alvejado com uma bala mais tarde, mas a ferida curada muito rapidamente.Resistência melhorada - A sua resistência parece ser maior do que o ser humano médio, como na sua forma cão era capaz de matar os humanos. Há força parece aumentar, com classificação (muito parecido com vampiros), como o líder do bloco foi capaz de vencer Sorte volta sem dificuldades. Parece que a sua única forma canina lá que eles possuem a sua força, como quando confrontado por Sam, Lucky optou por correr em vez de lutar.Super Speed ​​- Skinwalkers, em sua forma animal, pode correr e se mover mais rápido do que os humanos.Invulnerabilidade - Como muitos outros metamorfos, Skinwalkers só pode ser morto por balas de prata para o coração ou a cabeça, porém eles ainda podem ser danificados.VulnerabilidadesPrata - Como todos os outros metamorfos, Skinwalkers são vulneráveis ​​e só podem ser mortos por armas feitas de prata. Ou uma bala de prata ou uma faca em seu coração ou a cabeça vai matá-lo.Danos significativos - Aparentemente o pode morrer, se o dano é causado significativa, como o líder do bando tentou arrancar .

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