Voleuse de niveau 3
Force : 55 [2d30, 2d20 - 50]
Esprit : 30 [2d30, 2d20 - 32]
Social : 70 [2d30, 2d20 - 72]
Pv : 5 [1d8 - 5]
Mana : 3 [1d4 - 3]
Armure : 1
Effets actifs :
Envies meurtrières : Cet effet s'active à chaque début de combat : chaque meurtre donne +1 dégât à Rosemary. Après 5 meurtres, Rosemary passe en Folie meurtrière. (effet qui sera expliqué au moment voulu)
Charme royal : +10% de social, -5% aux dés ennemis qui visent Rosemary au premier tour sauf bandits qui gagnent +5% à leurs dés
Crépuscule dormant : sensible à la corruption, tentation de l'interdit (influe les mauvais choix), peut influencer l'Hopemeter.
Lame assassine : +10% aux dés avec des dagues et couteaux, +1 dégât aux coups dans le dos.
Compétences :
Dark Area : Rosemary pose une zone noire de 1 mètre de rayon dans laquelle toute personne, à part elle-même, ne voit plus rien tant qu'il reste dedans. Elle dure 1d3 tours
Equipement :
Dague Royale 1d3 +1 dégats
20 po
5j de provisions
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Dé-stinée
De TodoAshlin Dunoven est un jeune homme qui n'a pas de talent particulier. Il a cependant été désigné comme le "Symbole de l'Espoir" et doit sauver un monde corrompu à l'aide... des dés ! La Chance sera-t-elle avec l'Espoir où sombrera-t-elle avec ce mon...