Sistemas (Como jogar)

2.3K 14 25
                                    

Agora que seu personagem está pronto, só falta aprender como o jogo funciona! O jogo é um RPG por turnos! Ou seja, no combate as jogadas serão alternadas entre o mestre (o jogo), e os jogadores.

Lembre-se sempre que os status: Precisão, velocidade, Poder destrutivo, e durabilidade de uma pessoa comum são considerados D)

Porém fora de combate o jogo será mais baseado em conversas, nas descrições do mestre, e as ações e comportamento dos jogadores, que tentarão alcançar o objetivo estipulado pelo mestre!

Mas como saberei se consegui ou não consegui fazer algo? Tudo será decidido nos dados! Você precisará de diversos dados para jogar, os mesmos podem ser virtuais (de apps gratuitos para celular) ou físicos. 

Como saberei se posso, ou se não posso fazer algo? Pergunte ao mestre! A criatividade e estratégia são partes importantes no jogo, o mestre pode sempre deixar com que os jogadores façam seus próprios planos, deixando assim o jogo bem mais divertido!

Como usar os dados? 

Bem, depende da situação, vamos antes pensar em situações fora de combate, geralmente é decidido o sucesso ou a falha ao rolar um dado e somar o resultado a algum de seus Status (inteligência por exemplo) ou do seu stand (Precisão por exemplo).

Exemplo: Mestre: - Vocês se deparam com um mecanismo complicado, e não entendem como ele funciona.

Jogador: - Eu vou tentar entender o mecanismo! (Ele possui Inteligência B)

Mestre: - Faça um teste de inteligência rolando um D12, o resultado final precisa ser pelo menos 25. 

O jogador rola os dados conseguindo um 7, A letra B equivale ao número 20, logo o resultado final é 27. 

Jogador: - No final deu 27!

O mestre explica o mecanismo e aventura prossegue. 

Em batalha

Já as batalhas funcionam da seguinte maneira, o mestre irá descrever a posição dos adversários, e caso algum jogador questione algo o mestre pode revelar ou pedir um teste de percepção (que funcionará como em fora de batalha).

Em batalha você terá os seus Pv (pontos de vida), que são diminuídos a cada vez que você é atingido por um ataque e se fere, o mesmo vale para o inimigo. Os Pvs podem ser recuperados na batalha através de habilidades de stand, itens que o mestre adicionou a aventura ou pelas habilidades de alguma raça em específico.

A batalha é feita em turnos, onde cada um poderá realizar uma ação, constituída por até 5 movimentos distintos, a ação é considerada como finalizada após o jogador: atacar, se defender, ou correr.

Dano:

A quantidade de Pvs perdidos será calculada da seguinte forma:

Força do ataque - Durabilidade do stand (caso o ataque seja feito diretamente ao usuario a durabilidade considerada será D, a menos que o mesmo possua uma raça ou item que diga o contrário) - D10 (caso a vitíma consiga se defender).

Atingiu?

Antes de tudo precisaremos saber se o ataque atingiu: Ao declarar um ataque você deverá rolar um D20 e somar a sua precisão ou a precisão de seu stand (dependendo de quem realizar o ataque), o mestre estipulara um resultado mínimo para garantir o sucesso do ataque. 

Caso você seja alvo de um ataque, você poderá escolher entre uma de diversas ações:

- Se defender: Caso se defenda um d20 será jogado para garantir o sucesso da defesa, quanto maior a velocidade do adversário em relação a sua, maior será o número que o mestre deverá estipular para o sucesso da defesa, o quanto a defesa conseguirá segurar sera garantido por um d20.

- Se esquivar: Caso tente se esquivar, o sucesso será definido ao jogar um d100, quanto maior a velocidade do adversário em relação a sua, mais difícil será o teste, apesar de ser bem mais complicado do que uma defesa, caso você consiga realizar a esquiva poderá contra-atacar sem dificuldade.

- Reagir: Caso tente reagir, os dois jogadores jogarão um D20 e somarão com as suas respectivas velocidades, o jogador que estiver realizando o primeiro ataque terá um bonus de 10 pontos, o jogador com o maior ataque conseguirá atingir o outro.

Força do ataque

A força do ataque será calculada a partir da soma de dois D20 com o seu status de poder destrutivo (força).

Exemplo: 

O J1 atacará J2 com seu stand, J2 reagirá se defendendo com o seu próprio stand. 

Mestre: J2 role um d20, você precisa de pelo menos 7 para se defender. 

J2 tira 12

Mestre: Você conseguiu! J1 role dois d20 para saber a força de seu ataque. 

J1 consegue um 10 em um d20 e um 13 no outro, ele possui força C (que equivale a 15). 23 + 15 = 38. Logo a força do ataque de J1 será 38. 

Mestre: Ótimo, J2 jogue um d12 para saber o quanto sua defesa irá segurar. 

J2 consegue um 10 no d12. 

A durabilidade do stand de J2 é D (que equivale a 10)

O dano que J2 levou será o seguinte 38 (força do ataque)  - 10 (resultado da defesa) - 10 (durabilidade).

Logo J2 perdeu 18 Pvs. 

O que acontece se eu perder todos os meus pvs? 

Você terá uma segunda chance e ficará com 1 Pv, caso seja atingido, você desmaiara e caso seja atingido mais uma vez, morrerá.

Ferimentos

Por vezes seu personagem ficará ferido, e estes ferimentos deverão ser curados de diferentes maneiras, ao ir a um hospital, ao ingerir ou utilizar algum item que o mestre criou, falar com um NPC especifico, ou até mesmo por uma habilidade de raça ou stand. 

Casos especiais

As vezes ao atacar ou ser atacado em uma região especifica do corpo, tal parte do corpo será perdida (como braços e pernas), há diferentes maneiras de recuperar estas partes do corpo dependendo da história escolhida pelo mestre. Está numa fantasia da idade média? Uma monja pode te recompor! Está em um futuro distante? Você pode trocar a parte perdida por uma prótese!

Caberá ao mestre decidir uma maneira de lidar com esses casos em sua história! 

Agora vamos a ultima parte deste guia que você precisará para jogar (a não ser o mestre).

Você leu todos os capítulos publicados.

⏰ Última atualização: Apr 23, 2019 ⏰

Adicione esta história à sua Biblioteca e seja notificado quando novos capítulos chegarem!

Jojo Bizarre Rpg 1.0Onde histórias criam vida. Descubra agora