3. Le code du guerrier

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1. Défend ton clan, même au péril de ta vie. Tu peux être ami avec des guerriers d'autres clan, mais ta loyauté envers ton clan doit resté intact.

2. Ne franchit pas les frontières, ne chasse pas sur les territoires des autres clans.

3. Les anciens et les chatons doivent être nourri avant les apprentis et les guerriers.

4. Une proie est n'est tuée que pour être mangé. Remercier le clan des étoiles pour chaque vie que tu prends.

5. Un chaton doit être âgé d'au moins 6 lune pour devenir apprenti.

6. Après son baptême, un guerrier de observer toute la nuit une veillée silencieuse.

7. Un guerrier ne peux pas devenir lieutenant n'a pas formé au moins un apprenti.

8. Le lieutenant deviendra chef du clan si le chef actuelle meurt vous rejoins les anciens.
9. Lorsqu'un lieutenant on meurt on rejoint la tanière des anciens, son successeur doit être choisi avant minuit.

10. Une assemblée des clans se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Toute forme de violence qui est proscrite.

11. Les frontières doivent-être inspecter est marqué tous les jours. Toute intrusion doit être puni.

12. Nul guerrier ne doit ignorer un chaton blessé ou en danger, même si ce chaton vient différent...

13. La parole du chef est la loi.

14. Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer son ennemi pour remporté la bataille, sauf si cet ennemi ne respecte pas lui-même le code du guerrier, ou si c'est une question de vie ou de mort.

15. Un guerrier doit rejeter la vie facile d'un chat domestique.

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