Générateur de nom de Mentor

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Description: Chaque apprenti/e de Clan à un mentor qui lui apprend le combat, la chasse, le code du guerrier (mentor guerrier/e) ou le code du guérisseur, comment se défendre contre un éventuel ennemi et les plante pour soigner (mentor guérisseur/euse).

Consigne: Pour savoir la première partie du prénom de votre mentor, prenez la dernière de votre prénom.
A: Aube
B: Lune
C: Cœur
D: Fleur
E: Feuille
F: Poil
G: Pelage
H: Plume
I: Pétale
J: Pluie
K: Patte
L: Rivière
M: Joli(e)
N: Brume
O: Croc
P: Éclat
Q: Éclair
R: Tempête
S: Tornade
T: Griffe
U: Queue
V: Ombre
W: Œil
X: Lumière
Y: Poitrail
Z: Museau

Consigne: Pour la deuxième partie, prenez la dernière lettre de votre nom de famille.
A: Hibiscus
B: Blanc(he)
C: Noir(e)
D: Bleu(e)
E: Or
F: Argent/é(e)
G: Flamme
H: Geai
I: Jais
J: Clair(e)
K: Aube
L: Châtaigne
M: Feu
N: Poussière
O: Sable
P: Neige
Q: Sombre
R: Eau
S: Gris(e)
T: Lumineux(se)
U: Balafre/Balafré(e)
V: Brise
W: Fumée
X: Ronce
Y: Bruyère
Z: Glace/Glacé(e)

Maintenant que vous avez les deux parties, vous pouvez mettre des mots de liaison entre les deux pour que ce soit plus français (exemple : Fleur d' Hibiscus)

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