Beach please. Parte 2

1.8K 229 27
                                    

Después de comer, los mayores reunieron a los de primero en la playa para hacer algunos juegos. Les pidieron a los menores agruparse en grupos de ocho, el cual sería su grupo durante todo el viaje. Como lo previsto, Kongpob y sus amigos se agruparon entre ellos en conjunto con otro compañero.

La primera actividad es simple: cada equipo escogerá un representante para cubrirle los ojos y darle diez vueltas antes de que intente aplastar la sandía unos metros delante de ellos con un bate de madera. Si la primera persona falla, entonces alguien más lo reemplazará. Los miembros del equipo son responsables de dirigirlos en la dirección correcta hacia la sandía.

Deciden poner a M en primer lugar debido a su complexión. Kongpob piensa que su mejor amigo golpeará la sandía con facilidad, pero cuando M da el primer paso luego de darle las diez vueltas, este cae directo a la arena.

Su estómago le duele por reír. M sigue revolcándose porque no puede levantarse, así que Tew y el resto del equipo lo ayudan mientras ríen. Los representantes de los otros equipos ya están esforzándose por caminar hacia la sandía a la vez que sus compañeros de equipo les gritan las direcciones.

Tan pronto como se levanta, M empieza a caminar en la dirección contraria.

—¡Date la vuelta! —Le gritan Kongpob y sus amigos. —¡Al otro lado, M!

M parece darse una idea así que se gira y comienza a caminar de nuevo.

—¡Estoy mareado! —Grita M.

—¡Ve a tu derecha!

M ya está cerca del objetivo. Algunos equipos ya cambiaron de miembros porque fallaron en su primer intento.

—¡Ve derecho y golpéala!

—¡No! ¡Un poco a tu derecha...!

—¡Un poco más!

M golpea con el bate, pero falla. El equipo se queja, pero se mueven rápido. Maprang quita a M la venda de sus ojos y vuelven al punto de inicio. Ella tapa los ojos de Kongpob y le dan diez vueltas.

Está mareado. Kongpob puede oír la voz de su amigo dándole indicaciones: izquierda y luego derecha, hacia el frente y caminar. Sus piernas se sienten como gelatina y usa el bate como apoyo para caminar. En medio de las indicaciones gritadas por su equipo, Kongpob puede oír una risa familiar que lo hace reírse. Está seguro de que su novio lo está grabando ahora mismo.

Los gritos de su equipo se hacen más altos, lo cual significa que se acerca a su objetivo. Pero entonces Kongpob oye vítores a su izquierda y quejidos por parte de su equipo. Alguien le quita la venda de los ojos y se da cuenta de que el otro equipo ya ganó.

—Bueno, eso significa que podemos comernos la sandía —sonríe. Kongpob sabe que no es importante ganar; ellos están allí para relacionarse y relajarse.

Felicitan a sus compañeros por su victoria. Los equipos perdedores tienen que gatear debajo de las piernas abiertas del equipo ganador.

Los perdedores se ponen de rodillas y comienzan a gatear. Algunos de los miembros del equipo ganador empiezan a darles nalgadas lo cual gana risas de sus compañeros. Cuando es el turno de Kongpob de gatear, mira a su novio a los ojos y le guiña sólo para molestarlo. Entonces, Arthit se sonroja y evita su mirada.

El siguiente juego es de momias: tienen que usar papel de baño para envolver a uno de sus compañeros de equipo y quien termine primero, gana. Todos están de acuerdo en hacer que Oak sea la momia porque parece ser el más fácil de envolver con papel y porque Maprang se rehúsa a ser envuelta con otra cosa que no sea seda.

Esta vez sí ganan.

-

Kongpob está sentado en el pabellón, simplemente mirando a sus amigos que juegan en la playa. Quiere unirse a ellos, pero su novio lo está vigilando como un halcón. Ríe. Cuando le dijo a su madre sobre su viaje a la playa ella llamó de inmediato a Arthit para pedirle que vigile a su hijo. Aunque el accidente fue hace semanas y ya está completamente bien, su familia parece pensar que algo malo le pasará en cualquier momento. Todos lo sobreprotegen, en especial su novio.

Toma mi manoDonde viven las historias. Descúbrelo ahora