Пролог

76 2 2
                                    

Яркая вспышка заставки сменилась приятным полумраком стартового меню.

— Введите имя персонажа.

Так... кем бы обозваться в этот раз? Различные имена и ники всплывали в голове и уносились куда-то вдаль, не в силах затронуть струны души. Что-то пафосное — сразу нет. Пафосные ники требуют соответствовать. Какую-то банальщину тоже не хотелось. Нужно что-то, имеющее смысл, но так, чтобы этот смысл не бросался в глаза и для большинства выглядел совершенно обычным именем. К счастью, рецепт подобного никообразования был давно известен и уже множество раз опробован. Вот вы знали, что Billee переводится как Кот? Для всех ты просто обычный Билли, а для тех, кто владеет хинди, ты очень даже Кот. В таком ключе и поступим.

Вызвав окно браузера, которое по прихоти разработчиков открылось в виде повисшего перед глазами толстенного фолианта, я ввел в командную строку адрес популярного переводчика, настроил языки ввода и вывода и принялся за подбор.

— Исследователь — शोधकर्ता — shodhakarta — пфф, язык сломать можно.

— Ученый — वैज्ञानिक — vaigyaanik — длинно, да и кому понравится быть Вейгаником. Что бы это ни значило.

— Странник — पथिक — pathik — По длине уже годится, но вот звучание... Патхик — тот же Вейганик, вид сбоку. Режет слух.

— Следопыт — सलाई — salaee — А вот это, похоже, то, что надо. И звучит неплохо, и смысл хороший.

Фолиант браузера свернулся в трей, оставшись висеть маленьким значком на периферии зрения. Итак, вводим ник и молимся Великому Корейскому Рандому, чтобы он не был занят. Хотя, о чем я говорю? Времена занятых ников ушли в прошлое вместе с появлением индивидуальных идентификаторов. Пусть хоть каждый второй выберет такое же имя, система всех пропустит, даже не пискнув.

— Салай.

— Подождите, идет проверка. — Система задумалась на несколько секунд — Имя персонажа принято. Ожидайте переход к пространству генерации. — снова несколько секунд ожидания, и вокруг появились зеркала, позволяющие рассмотреть себя одновременно со всех сторон.

К слову, смотреть пока было не на что. В зеркалах отражалась совершенно абстрактная фигура, подернутая серой дымкой. Рядом призывно раскрылось меню генерации, предлагая выбрать тысячу и один параметр своей внешности и тщательнейшим образом все настроить. Естественно, там был огромный набор готовых моделей лиц, фигур, причесок, всевозможных украшений, татуировок, пирсинга и прочего бодиарта всех видов и расцветок.

Скрижаль Невозможности - часть I - Рождение ассасинаМесто, где живут истории. Откройте их для себя