desde el primer día de entrenamiento en los últimos meses izuku usaba unos brazaletes que creo melissa estos aumentaban su peso cuando izuku se acostumbraba izuku soporta 1 y ½ tonelada el podía usar el 18% del one for all el usa 4 estilos eran free style que le permitía usar su 18 % del one for all y sus keyblades de manera libre en tajos patadas puñetazos y magia con fuerza y velocidad el huracán style en este estilo usa el estado limite que le permite liberar la máxima fuerza del one for all o superior junto la magia que se fortalece con el one for all lo hace muy destructivo pero el estado limite solo de daba 10 segundos los cuales aumentaron gracias a la meditación ahora dura 3 minutos con repercusiones no tan graves como el original que se rompía los dedos y los brazos solo no podrá usar bien la extremidad usada y las keyblades tendrán partículas de luz saliendo de ellas magic style este estilo permite usar su magia en sus extremidades brazos piernas codos rodillas dedos,etc claro la desventaja es que la zona tiene una repercusión de una punzada eléctrica en en la extremidad usada si usa electro una quemaduras leves si es piro y así cada magia también usa el shoot style este lo usa para ser veloz en ciertos momentos y por si acaso al usar el huracán style se queda sin poder usar sus brazos por 3 minutos aquí la fuerza depende de las piernas y lo combina con magia potenciando su fuerza y velocidad también aprendió técnicas como
Zantetsuken–técnica Esta consiste en utilizar la keyblade llevándola hacia atrás para rápidamente realizar un corte cuando se aproxima al objetivo, este es tan rápido que no se ve el corte hasta que es realizado y puede acabar con enemigos débiles de un solo golpe.
Guillotina final o cisco-técnica permite al usuario realizar uno o mas ataques aéreos saltando con su keyblade infligiendo daño físico
aturdidor-técnica permite cargar energía y liberar una gran ráfaga que aturde a los enemigos cercanos
Aspavientos-técnica gira la keyblade sujetándola por la cadena para repeler los ataques y cargar contra el enemigo
Triple Juicio-técnica salta hacia atrás y genera tres keyblade de luz que persiguen a todo rival que se encuentre por su camino.
Justicia Divina-técnica magica El jugador lanza su keyblades la cual golpea a varios enemigos dando vueltas en círculo.
Pausa Fatal-técnica magica Le permite al jugador detener el tiempo y golpear repetidas veces a su adversario
pira o raging storm-técnica magica Permite que el usuario rodearse de un trío rotatorio de pilares de intensas llamas mientras se mueve libremente por el campo, se cierne sobre la tierra. Los enemigos capturados por los pilares reciben daños del elemento
Ciclón-magia atrae a los rivales de alrededor con el poder del viento y los envía por los aires con violencia
Rayo Fiel-magia libera un rayo que persigue a rivales a toda velocidad e inflige daños en cadena. Genera efectos del elemento rayo
Frío Obseso-magia lanza tres carámbanos afilados que persiguen a enemigos e infligen daños en cadena
en el tiempo les dio a nana,melissa,All might,gran torino y david un wayfinder el cual representa el fuerte lazo de amistad que formaron por lo cual eso los mantendrán "siempre juntos" el de nana tenía uno de color negro con las puntas y el centro de color blanco el de melissa era amarillo con azul en las puntas el de GT era de color amarillo con puntas y centro negro el de All might es del color de su traje de héroe
nana:bueno izuku ya eres muy fuerte
izuku:si pero lo necesitare por los enemigos que consiga si seré el siguiente símbolo de la paz
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izuku el héroe de kingdom hearts (boku no hearts)
Aventuraizuku a la edad de 7 años se da cuenta de que que el es portador de la keyblade por razones del pasado que no recordaría y con ayuda viajara a otros mundos tanto para recordar su pasado y salvar kingdom hearts