6.75 Mi nombre es Han Wuzheng

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6.75 Mi nombre es Han Wuzheng. A partir de hoy, seré tu maestro

Después de ingresar a la ciudad principal, Xue Ling siguió el mapa hasta la Oficina de Registro, que era donde los jugadores podían elegir una profesión. Definitivamente sería bullicioso en el futuro, pero ahora había muy poca gente aquí.

No fue posible distinguir entre NPC y jugadores por su apariencia. Los jugadores solo podrían ver los nombres de otros jugadores sobre sus cabezas si ya fueran amigos, y había poca diferencia entre jugadores y NPC en otros aspectos. Cuando los jugadores ingresaron al juego, el sistema del juego les recordó varias veces que no permitieran que los NPC detectaran anomalías en su comportamiento. De lo contrario, podrían sufrir efectos adversos, como ser asesinados por el NPC u otras cosas similares. Independientemente de qué PNJ fuera, tenían más derechos que los jugadores, y matar a un jugador era un asunto rápido y simple.

Estos NPC podrían considerarse como los habitantes originales de este mundo. Para ellos, los jugadores eran extranjeros. Los jugadores de raza humana experimentarían la hospitalidad de los NPC cuando ingresaran a la aldea de novatos, pero si supieran que provenían de fuera del mundo, los NPC comenzarían a volverse hostiles. Si un jugador no pudiera actuar como si perteneciera al mundo, los NPC perderían la buena voluntad hacia ellos y, finalmente, el jugador no podría completar las misiones.

Xue Ling tomó la ruta más simple. Siguió a un joven NPC a la Oficina de Registro, copió sus acciones y completó sin problemas el proceso de registro.

Eligió la profesión de brujo que podía realizar ataques a distancia y cuerpo a cuerpo. Era relativamente similar al papel de un mago en los juegos en línea occidentales, pero debido a que el juego tenía muchas variaciones, la forma en que todos atacaban no estaba arreglada. Más bien, cambió en función de la influencia de varios aspectos. Para Xue Ling, muchas de sus habilidades podrían ser lanzadas usando su arma, y ​​cuando usara el abanico de huesos, la habilidad se convertiría en un hechizo que podría lanzarse después de sacar una matriz con sus movimientos de abanico.

Con todo, mientras se veía bien y parecía pretencioso, estaba bien.

Después de elegir una profesión, los jugadores pueden elegir una secta.

En Seal the Devil, las sectas y profesiones eran completamente independientes. En pocas palabras, si uno eligiera convertirse en un brujo, y luego se uniera a una secta especializada en esgrima, uno se convertiría en un brujo con espada. Eran dos sistemas completamente diferentes, pero uno tendría que encontrar una manera de integrar los dos durante el camino de cultivación para poder ser continuamente más poderoso. Esto significaba que los jugadores tenían que tener cuidado al elegir su profesión y secta. Si los dos no se complementaran, probablemente podrían decir adiós a sus niveles.

Por supuesto, los jugadores podrían elegir refinar o comprar una píldora para restablecer su profesión en las etapas posteriores y elegir una nueva profesión en la Oficina de Registro, pero cuando sus niveles de profesión y secta no fueran los mismos, su nivel no aumentaría independientemente de cómo mucha experiencia que ganaron.

En el juego, subir de nivel no era solo un camino directo para matar monstruos y ganar experiencia. Tenía similitudes con el cultivo tradicional, pero era mucho más simple y tenía menos cuellos de botella. Aún así, requería que los jugadores tuvieran una buena comprensión de muchos detalles.

En las etapas posteriores del juego, hubo un gran debate sobre la cuestión de morir en los foros, porque algunas personas explotaron y murieron a causa de demonios internos durante el cultivo a puerta cerrada. Después de experimentar este tipo de muerte, los jugadores tendrían que reencarnarse y comenzar su cultivo nuevamente desde cero. En aquel entonces, este tema había traído una amplia gama de discusiones en el foro; Algunas personas lo apreciaron, pero otras sintieron que era un error en el juego, y al final, los desarrolladores más tarde salieron a dar una explicación detallada.

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