"ES: Conjuntos de armaduras (Parte 2)"

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Este solo cubrirá el Período de Armaduras de GuerraLa próxima parte saldrá pronto.Anterior: fav.me/ddbnj7uSiguiente: fav.me/ddbsvjq

----- Período de guerra de armaduras -----
Booster Armor MK. III: White Glider
- Versión: Generación 2
- Creador: Trace
- Estado: destruido- Historia:

       White Glider fue la tercera armadura de Trace, y la primera en la serie de las armaduras de refuerzo de segunda generación. Después de saber que las tecnologías de armas fuera de su ciudad natal eran más avanzadas y podrían representar una amenaza para su hogar, Trace decidió revivir su serie Booster Armor. A diferencia de las armaduras de refuerzo de primera generación, las armaduras de refuerzo de segunda generación se construyeron a partir de las copias de placas elementales. White Glider fue etiquetado como una armadura de tipo volador debido a que fue creado a partir de las copias de Sky Plate que condujeron a la creación de las armaduras elementales. La armadura fue construida en un intento de simular Pokémon de tipo volador. Transmitió todas las capacidades y funciones de sus predecesores de primera generación, al tiempo que realizó grandes mejoras con respecto a los modelos anteriores. También heredó el sistema de vuelo y la tecnología de las variantes tejanas de armaduras. Las habilidades que obtuvo de las copias de Sky Plate mejoraron enormemente su capacidad de vuelo y le permitieron mantener un vuelo de larga distancia durante un largo período de tiempo, además de permitirle realizar Movimientos de tipo Volador. Sin embargo, también heredó las debilidades de Pokémon de tipo volador. Podría ser controlado remotamente por Trace and Speed.

White Glider también fue la primera armadura en tener su propio ataque especial único llamado "Air Strike".

- Destrucción:

Durante la última semana de la Armadura de guerra, se llamó a White Glider, junto con el resto de las Armaduras Elementales, para atraer a todos los Berserkers restantes en el Continente Pastizales (excluyendo a los Berserkers mutantes atrapados) a la zona de guerra, sabiendo que los Berserkers originales lo harían. estar tan feliz de atacar a las Bestias Blindadas. La armadura fue disparada en pleno vuelo por el arma de plasma de un enemigo durante la guerra, deshabilitó su cañón en el pecho y dañó severamente su núcleo de poder. Usó su última energía para realizar su ataque especial, destruyendo casi 2 docenas de objetivos antes de cerrar. Su resto cayó al suelo y finalmente fue aplastado por las Bestias Blindadas sobrevivientes.
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Booster Armor MK. IV: Blue Jet
- Versión: Generación 2
- Creador: Trace
- Estado: destruido
- Historia:

      Blue Jet era la cuarta armadura de Trace, y la segunda en la serie de las armaduras de refuerzo de segunda generación. Fue etiquetado como una armadura de tipo agua debido a que fue creado a partir de las copias de Splash Plate que condujeron a la creación de las armaduras elementales. La armadura fue construida en un intento de simular Pokémon de tipo agua. Transmitió todas las capacidades y funciones de sus predecesores con la adición de armas basadas en torpedos adecuadas para combatir al enemigo bajo el agua. Las habilidades que obtuvo de las copias de Splash Plate mejoraron enormemente su capacidad de natación, permitieron que el usuario que no sea de tipo Agua sobreviva bajo el agua y les permitió realizar Movimientos de tipo Agua. Sin embargo, también heredó las debilidades de Pokémon de tipo agua. También podría ser controlado remotamente por Trace and Speed.

      El ataque especial de Blue Jet fue "Hydro Overdrive".

- Destrucción:

      Durante la última semana de la Guerra de la Armadura, se llamó a Blue Jet, junto con el resto de las Armaduras Elementales, para atraer a todos los Berserkers restantes en el Continente Pastizales (excluyendo a los Berserkers mutantes atrapados) a la zona de guerra, sabiendo que los Berserkers originales lo harían. estar tan feliz de atacar a las Bestias Blindadas. Durante la guerra, Blue Jet se estrelló contra el suelo por un gran Berserker que luego le arrancó la cabeza, la placa torácica y la pata delantera izquierda. La armadura empujó su pata derecha en la boca de ese Berserker y disparó torpedos en su garganta, explotándola desde el interior. Luego usó sus propulsores para levantarse y disparó múltiples torpedos a sus objetivos hasta que uno de ellos lo aplastó definitivamente aplastando la parte superior de su cuerpo.

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