Prilla PA

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Potremmo dire che questo personaggio non è mio al 100% in quanto nasce da una base preesistente che appartiene alla Disney e sulla quale non detengo alcun diritto di copyright. 
Racconterò la sua storia dal momento in cui iniziano i miei libri scandendo libro per libro la maturazione del personaggio.
Per chi non volesse leggere tutto, se scorrete in giù troverete le generalità del personaggio e una galleria di immagini.

PA 1 Il legame
Il primo contatto con l'isola di Gorm non è dei più tranquilli e la giovane Prilla capisce in fretta che, per proteggere i più deboli, deve riuscire lei stessa a fortificarsi. Inizia così a collaborare con i gormiti del bene per cercare di sconfiggere le schiere del male, guidate da Magor,  riuscendovi in un primo momento.
Pare che tutti vogliano un artefatto chiamato Occhio della Vita che è arrivato tra le mani della giovane fata quasi per caso. Alla fine gli equilibri vengono ristabiliti e Prilla torna sull'Isola Che Non C'è credendo di aver compiuto il suo dovere.

PA2 Voltafaccia
Obscurio, che anche nel primo libro è stato il nemico più forte che Prilla abbia mai dovuto affrontare, torna all'attacco e, in un'imboscata, colpisce la fata. Il colpo fa perdere la memoria alla fata e il gormita del male ne approfitta per sfruttarla: facendole credere di essere una sua alleata la fa combattere contro i suoi veri alleati. Questo voltafaccia fa mettere in dubbio la lealtà della fata a tutta Gorm e solo pochi tra i gormiti sono convinti che ci sia lo zampino del male. Alla fine è Luke, il folletto migliore amico di Prilla, che riesce a farle tornare la memoria.

PA3 Come due gocce d'acqua
Dopo la traumatica esperienza, Prilla deve riconquistare la fiducia dei popoli del bene. Ormai ha capito che la guerra non è solo un brutto gioco ma una dura realtà e, ora più che mai, vuole farla finita. Ma Obscurio non si è arreso e, mentre la fata è in viaggio sulla Terra per ripristinare gli equilibri assieme alle fate del Mondofermo, arriva ad uccidere Luke sopraffatto dalla rabbia e dall'odio nei confronti della giovane. Come ultima promessa fatta a Luke, Prilla continua la sua missione con l'aiuto di due fate, Chiara e Colin. Alla fine, una volta ottenuto il successo sperato, Prilla fa per tornare sull'Isola Che Non C'è ma l'isola stessa la respinge considerandola una minaccia. Inizia così un periodo di isolamento per la fata che rimane nascosta sulla Terra facendo perdere le sue tracce.

Ritorno su Gorm
Dopo circa sei mesi nascosta sulla Terra, nessuno ha più avuto notizie di lei ma il Vulcano la vuole trovare: per loro la partita non è ancora chiusa. Anche i Lord si mobilitano ma Prilla sembra scomparsa, nascondendosi tra gli umani aveva perfino smesso di usare i suoi poteri. Per farla uscire allo scoperto, Magor richiama folle su Gorm aizzandole a richiedere la mano della Portatrice secondo i riti di Gorm. Nasce così una ricerca della ragazza, ancora isolata sulla terra che porta presto Prilla a conoscenza della questione che pende sulla sua testa. Prilla ha l'equivalente di quattordici anni umani nonostante abbia vissuto ormai per più di duecento anni, e non si sente per nulla d'accordo con quanto i gormiti volevano da lei. Non trovandosi davanti altra scelta combatte per la sua libertà arrivando a sconfiggere tutti i gormiti. Obscurio però la sconfigge reclamando così la sua mano. Secondo le leggi dei gormiti il matrimonio è sancito e Prilla non può fare altro che seguire Obscurio nella Tana e tra i due ha luogo un acceso confronto che Obscurio è convinto di vincere ancora una volta quando Prilla sblocca in un gesto disperato l'Occhio della Vita e contrattacca. Alla fine del trambusto creato, nella Tana rimane solo disordine e un pianto... Luce è nata. Prilla è scomparsa e Obscurio tiene la bambina con l'intento di usarla per riavvicinare la Portatrice. Passa un anno e Prilla torna su Gorm dopo che Obscurio ha minacciato di bruciare e distruggere l'Isola Che Non C'è. Quando arriva al Vulcano, scopre di Luce e decide subito di rimanere per la bambina. Obscurio lascia passare del tempo e prende la decisione di legare Prilla a sé in modo definitivo.

Archìa
La notte del concepimento di Archìa fa crollare Prilla, tutte le sue certezze scompaiono e le paure riemergono mettendo in bilico la sua fiducia nei confronti di Obscurio.
La famiglia inizia ad allargarsi dopo che, alla nascita di Archìa, Prilla accetta il matrimonio. Dall'unione nascono in ordine: Dine, Aspeton, Sulfus & Sisma ed Alasus.

I miei OCDove le storie prendono vita. Scoprilo ora