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Brighdesk, un pueblo de científicos, no podría ser más anormal que cualquier otra parte del mundo

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Brighdesk, un pueblo de científicos, no podría ser más anormal que cualquier otra parte del mundo.

Es en Brighdesk dónde, muchos de sus habitantes no son más que experimentos científicos, sus alimentos son toda clase de clonaciones o productos transgénicos que supuesta mente mejoran la calidad de vida; todos los animales que rodean al pueblo y viven en los bosques de este no son más que mutaciones genéticas y por si fuera poco, todas las construcciones del pueblo son puros intentos de viviendas sustentables para el medio ambiente.

Para un pueblo dónde puros sucesos científicos ocurren, no sería nada extraño encontrarse con toda clase de personas, objetos, animales, alimentos y demás. Sin embargo, sin lugar a dudas lo más peculiar que habita en Brighdesk es Chamber y sus seis clones.

Chamber, tras cumplir sus primeros años de vida, como la mayoría de los "niños" que habitan Brighdesk son sometidos a toda clase de experimentos científicos, y fue entonces cuando un científico decidió clonar a Chamber, pero, como su experimento no estaba bien desarrollado, Chamber no sólo fue clonado, sino que cada clon tomó un sentimiento de Chamber y es el que lo caracteriza: 1)Chamber miedoso, 2)Chamber asqueroso, 3)Chamber enojón, 4)Chamber sorpresivo, 5)Chamber feliz y 6)Chamber original que también resulta ser el triste.

Chamber se ve obligado a vivir con sus clones y sobrellevar cada una de las facetas que sus clones poseen al tener un sentimiento distinto cada uno, pero, podrá Chamber...


1) Convencer a un científico lo suficientemente cuerdo de que una a todos los clones en uno sólo y al fin poder vivir como una "persona normal"

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1) Convencer a un científico lo suficientemente cuerdo de que una a todos los clones en uno sólo y al fin poder vivir como una "persona normal".

2) Aprender a vivir con cada uno de sus clones rodeándolo y vivir grandes aventuras a su lado.

3) Lograr hacer una rebelión, junto con todos los demás niños que habitan Brighdesk y vencer por fin a todos los científicos, para que paren de hacer sus alocados y descabellados experimentos en ellos.

3) Lograr hacer una rebelión, junto con todos los demás niños que habitan Brighdesk y vencer por fin a todos los científicos, para que paren de hacer sus alocados y descabellados experimentos en ellos

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