l'alter de Taiyō

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Nom : Armurier Type : Activation Description : Cet alter permet à Taiyō de créer des armes

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Nom : Armurier
Type : Activation
Description : Cet alter permet à Taiyō de créer des armes. Chaque arme possède son élément et elle se réfère à ces éléments par des danses qu'elle classe de l'élément avec lequel elle a le plus de facilités à celui avec lequel elle en a le moins.
Désavantage :
                       Elle a besoin d'avoir une très bonne mémoire pour utiliser ses armes car, pour les invoquer, elle doit d'abord se les visualiser dans sa tête et si elle visualise une arme mais qu'il y a un élément différent, rien ne se passera.
                        Le fait d'invoquer et de renvoyer plusieurs armes la fatigue beaucoup. Et si elle en abuse, elle peut avoir des maux de têtes.
                        Si elle veut renvoyer une arme, elle doit obligatoirement être en contact avec.
Avantage :      Ses armes sont indestructibles.
                        Elle a aussi le pouvoir de donner à ses armes une affinité avec un élément. Par exemple, Namida qui veut dire « larme » lui permet d'utiliser l'eau.
                        Elle est la seule à pouvoir utiliser ses armes parce qu'elles deviennent anormalement lourdes lorsque quelqu'un d'autre qu'elle essaie de les manier. Et si par miracle quelqu'un arrivait à tenir et à manier son arme, si celle-ci possède un élément, ce quelqu'un ne sera pas en mesure de l'utiliser.

 𝐇𝐄𝐑𝐎𝐈𝐍𝐄  (b.k)Où les histoires vivent. Découvrez maintenant