(La musique n'est pas obligatoire, comme d'habitude, mais voici son lien : https://youtu.be/pneiH638Dwo )
Suite à la conversation, les groupes formés sont : Diego et Merill, Anastasia et Dorian, Denis et Suzie
La pièce est plutôt petite, sur le mur à gauche de la porte, vous constatez la présence d'un tableau, avec des noms reliés par des flèches : Diego, Dorian, Merill, Suzie, Denis, Anastasia, et un genre de gribouillis, entouré en rouge.
Quelques gribouillis en dessous de chaque nom déclarent - "Les tricheurs classés par probabilité: Merill>Dorian>Diego>Anastasia>Denis>Suzie. Se méfier de : Merill, Anastasia et Diego et Denis.
Suivi d'un texte qui dit : Un problème arrive cependant, avec ce que je sais, nous atteindrions les 6 tricheurs sur 7 personnes, cela me semble peu probable, il me semble plus cohérent de penser que certaines personnes trichent contre leurs gré. Je sais définitivement que je suis classé dans les tricheurs."
Au fond de la salle, il y a aussi un bureau, avec des lettres, la plupart ne font que redire les informations du tableau :
"Cher moi-même,
Lettre numéro 13.
Comme tu l'as sans doute remarqué, je ne te nomme pas directement, une des pièces du jeu te sera dédiée et ces lettres seront présentes. Alors si jamais tu as à ton tour l'opportunité d'écrire ces lettres et que tu souhaites en rajouter, n'oublie pas de ne pas te nommer.
Enfin, voici la dernière information qui explique pourquoi tu dois écrire ces lettres si tu en as l'occasion. Quelque soit le scénario ou tes choix jusqu'à présent, dans le cas où tu gagnais, quelqu'un était blessé ou pire... Je t'invite donc à partir des connaissances que tu as en ta possession à agir en conséquence, évitons une catastrophe.
Bonne chance.
signé, Monde 13"
Il y'a également une tablette tactile qui permet de voter : *GROUPE D-M/ GROUPE A-D/GROUPE D-S*
Diego en montrant la lettre - "Regarde, c'est bizarre, ce type ce parle à lui même du passé. Tu penses qu'il peut voyager dans le temps..."
Merill bloque le passe et vote, sans que Diego n'ait le moindre mot ou la moindre occasion d'imposer sa volonté.
Merill - "ça, c'est fait."
Diego - "Pardon? Tu viens de tricher là?"
Merill - "Depuis l'incident que j'ai eu avec Denis, je préfère ne plus prendre de risque. Surtout vu pour qui vous aviez voté au précédent tour avec ton équipe."
Diego - "Attend, comment tu sais qu'on a voté contre Anastasia et Suzie?"
Merill - "Cela me semble évident! J'ai voté contre vous et Suzie a réagi suffisamment rapidement pour voter contre moi. Donc il ne reste que toi pour avoir voté contre Anastasia et Suzie. Un choix parfaitement stupide si tu veux mon avis."
Diego - "Tu m'aurais conseillé de voter contre qui? Ton équipe?"
Merill - "Je t'aurais conseillé d'aller avec moi dans un premier temps, pas avec Dorian. J'aurais accusé Denis de tricherie. Pas toi."
Diego - "T'aurais accusé à tord quelqu'un juste pour sauver ta peau?"
Merill - "Pas à tord, non. Denis a effectivement des trucs louches. Même si j'avoue qu'il n'est probablement pas le troisième tricheur."
Diego - "Rien n'indique non plus que je sois l'un des tricheurs."
Merill - "Toi par contre, j'en suis quasi convaincue."
Diego - "Pardon? Pourquoi?"
Merill répond en montrant le tableau du doigt - "Je pense même que notre troisième ami pense la même chose, regarde le tableau. C'est nous deux les tricheurs les plus probables."
Diego suspicieux dit - "Si tu ne te bases que sur le tableau d'un type louche..."
Merill dit d'un ton satisfait - "Mais, je ne me base pas que sur ça. Je sais que personne n'avait de pouvoir dans ton précédent jeu. Personne. Du coup je me dis : peut être que le ou la gagnante a un pouvoir inoffensif, qui ne se remarque presque pas. Le genre de truc qui te donne des infos et t'aide à prendre les meilleures décisions mais que personne d'autre ne remarque."
Diego répond précipitamment - "Et donc tu m'accuses moi? J'aurais triché en obtenant des infos grâce à mon pouvoir?"
Merill - "Donc tu reconnais avoir un pouvoir?"
Diego - "NON, J'AI JAMAIS DIT ÇA!"
Merill - "En tout cas, vu ce qu'a mis ce type dans son tableau, je pense que cela vient confirmer cette hypothèse."
Diego - "C'est juste un type louche je t'ai dit!"
Merill - "Pourtant il a vu juste en m'accusant d'être une tricheuse."
Diego dépité - "Je ... Laisse tomber..."
Merill jouasse - "Allez, de toute façon t'es déjà foutu, tu pourrais au moins me dire ton pouvoir."
Diego - "Je...Je peux remonter le temps..."
Merill stupéfaite - "Comme le tricheur de cette pièce?"
Diego - "Non, visiblement non en tout cas. Perso je peux changer mes décisions dans le temps. Je peux revenir à un point précis de mon passé pour changer l'histoire. Lui... Visiblement il s'envoie des lettres."
Merill amusé - "Bah visiblement t'a pris les mauvaises décisions."
Diego dépité - "Mouais, je suis pas sûr... T'as voté qui?"
Merill - "Suzie et Denis."
Diego - "Pourquoi? T'aurais pu te retrouver avec seulement moi et Suzie si t'avais voté l'autre groupe."
Merill imitant Diego - "Mouais, je ne suis pas sûre... Ça aurait juste fait une égalité de plus si tu veux mon avis."
Diego - "Bref... je n'ai plus vraiment de choix maintenant j'imagine..."
Soudain, la voix qui avait annoncé les résultats du précédent vote retentit;
le résultat des votes est disponible : l'équipe de Merill et Diego a une voix, l'équipe de Suzie et Denis a deux voix.
Alors que Diego se retourne pour sortir de la salle, tout devient noir soudainement.
À son réveil, Diego a mal au crâne et une bosse lui est poussé. Les votes du deuxième tour ont visiblement déjà été fait. Et quelqu'un s'est servi du corps de Diego pour le voter lui même.
Il ne peut que constater la victoire d'Anastasia.
C'est la fin de votre partie. Mais vous n'avez rien perdu pour autant car vous repartez avec le trophée spécial : LA FIN SPÉCIAL DIEGO! (ça fait beaucoup de choses spéciales par ici.) N'hésitez pas à recommencer et à modifier vos actions dans votre quête du happy ending.
PS : nombre de parties +2
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Wishroom (histoire dont vous êtes le héros)
HororCeci est une histoire interactive dans laquelle vous pouvez prendre des décisions à la place du personnage principal. (les règles sont expliquées plus en détails dans la préface) Il existe un lieu qui permet de former de futurs héros et de leur acco...