Curiosidad N°17: CADUN

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Curiosidades del universo de Overlord Mundo Alternativo

CADUN o Coordinación de la Alianza de Defensa Unificada Nazarickiana

La [CADUN] o la [Coordinación de la Alianza de Defensa Unificada Nazarickiana] es el nombre oficial de lo que comúnmente se llama [Bloque Nazarick], el [Bloque de Nazarick] o [Bloque Nazarickiano], que engloba a los [Mundos Nazarickianos]. Su base de origen es el Decreto 40.403 de la [Gran Cámara de los Supremos], la [Resolución Constituyente]. Esta organización nazarickiana multi-mundos fue fundada un tiempo después de la victoria nazarickiana contra el [Imperio Aesir-Vanir] o [Imperio Asgardiano] con tres objetivos claves:

 El primero fue el fortalecimiento de los lazos entre los viejos y nuevos estados nazarickianos con el fin de ser establecer y estabilizar el nuevo orden de los nueve mundos principales. Con ese fin, el fortalecimiento de los nuevos regímenes fue prioridad. 

• El segundo objetivo fue la coordinación de recursos de sus miembros para la reconstrucción de los Mundos Principales tras la [Gran Guerra], para eso se llamo también los otros mundos no-nazarickianos para su participación. La cual hace referencia a la Liga de Mundos No-Alineados entre otros.

• El tercer objetivo, fue evitar que cualquiera guerra estallara en ninguno de los nueve mundos principales, principalmente que no estallara guerras civiles en Asgard o en Vanaheim. El apoyo económico y militar por parte de los viejos estados nazarckianos fue clave.

Esto fueron los principios de su fundación, con el tiempo más objetivos fueron agregados y sus funciones también fueron aumentando. En eso los [Territorios Nazarickianos Autónomos] fueron agregados y con ellos, los [Mundos Secundarios] se volvieron parte de la CADUN, siendo uno de los primero la [Octava Alianza de Nazarick].

La política de esta organización que englobo a lo que se conoce como Bloque Nazarickiano es en resumido "mantener y hacer amiges, y si no los hay, crearemos amiges", la cual se la a llamado [La Política de Amigos]. La cual marco muy profundamente la administración de los [Mundos Principales], al principio, y los [Mundos Secundarios], después. Lo cual le a permitido construir estabilidad solida en todos sus mundos miembros y aliados, y en base de ella, a podido permitir que un desarrollo sin precedente se de en todos estos [Mundos], aunque principalmente los [Mundos Nazarickianos], que fueron los que mejor supieron aprovechar esto. Otros Mundos, como los de la Liga de Mundo No Alineados, tuvieron grandes crecimientos y desarrollo, haciéndolos más prósperos como nunca antes en su historia pero como siempre en la historia pasa, cuando mejor este algo, las grietas de sus sistema se notan más. Se podría decir que el peso de la prosperidad agrieta al sistema, lo cual puede terminar en producir sus caídas. Algo que los mundos de la Liga se están teniendo que afrontar.

Esto no solo lo vemos en la Liga, si no que también en el mismo Bloque Nazarickianos aunque debido a su desarrollo de su [Modelo], las diversas grietas en el han sido solucionada una tras otras. Claro, con mayor o menos éxito duradero, teniendo como uno de los principales problemas el sanar las profundas heridas entre las razas heteromórficas con las especies divinas de los Vanir y Aesir, que son ahora parte del Bloque Nazarickiano. Un problema que incluso la sociedad civil de la Gran Nazarick, el corazón del modelo nazarickiano, aun no ha terminado de solucionar, el odio esta demasiado arraigado. Lo cual se suma ha que a diferencia de los seres mortales, donde el tiempo se lleva a las generaciones que participaron de esos suceso y que tienen todo este rencor, la sociedad nazarickiana tiene muchas especies inmortales. Esto es muy palpable en los [Humanos Inmortales] que son unas de las especies que más fueron afectada negativamente por los [Dioses Yggdrasilianos], más específicamente por los [Aesir], con su casi completo exterminio, lo cual los hace muy reacios de dejar sus viejos rencores.

Cambiando de tema, el Bloque Nazarickiano a pesar de su nombre, no es dirigido por la Gran Nazarick, si no que es un bloque con todos sus Mundos miembros como las mismas autoridad para decidir su destino soberanamente. Esto en si no es un problema, en realidad este fue uno de los objetivo de la CADUN, ya que la Gran Nazarick no quiso convertirse en un nuevo "imperio asgardiano a los heteromórficos", lo cual tuvo la oportunidad de hacer, si no hacer algo nuevo. Es por eso que su política, la cual fue adoptada por la CADUN, fue mantener o crear aliados y ayudar a que se volvieran en entidades estables, prosperas e independientes. En resumen hacer muchos "amigos fuertes".

Esto a sido una política que ha permitido el fortalecimiento de los estados nazarickianos en Asgard y Vanaheim, como también darle legitimidad ante su población. Lo cual es esencial para su desarrollo, ya que una población que no acepta su estado, viéndolo como opresores o que no los representa, es imposible su consolidación y su sostén a largo plazo. La Gran Nazarick quiere amigos fuertes no vasallos, por eso en esta política fue y es esencial para ella y su proyecto. Aunque esta postura no ha venido sin oposición, principalmente la Alfheim Nazarickiana (Bukubukuchagama: "Vine a sacudir las cosas") a remarcado su rechazo ante esta táctica, aunque a respetado las resoluciones de la CADUZ.

Miembros fundadores de la CADUN

• Helheim- La Gran Nazarick

• Alfheim- Imperio Nazarickiano de Alfheim

• Muspelheim- Imperial Unión Nazarickiana de Muspelheim

• Vanaheim- Federación Nazarickiana de Vanaheim

• Asgard- Repúblicas Nazarickianas Unidas de Asgard

Miembros agregados

• Territorios Nazarickianos Autónomos 

• La Octava Alianza de Nazarick

• Mundos Secundarios Nazarickianos

• Niflheim

ALIADOS

• Liga de Mundos No Alineados / Jötunheim, Svartalfheim, Unión de Mundos Secundaria Soberanos + Mundos Secundaria independientes.

EXTRA

Midgard no se sido contactada ni muchos menos incluida para ser miembro de la CADUN por su incapacidad de tener un gobierno único duradero junto a su condición de [SYM] y a que los miembros CADUN fueron parte de la firma del [Tratado de Espinas y Carne], tratado impulsado por la [Horda Escarlatica] y Yaldabaoth, la [Madre de la Carne], y su Arcontes, en el cual el Bloque Nazarickiano se vio obligado a participar para mantener la paz entre estos dos grupos. El  cual imposibilita a los miembros de CADUN de cualquier accionar directa en este Mundo Principal, siendo solo ACEC y el [Árbol del Conocimiento] permitidos operar en este Mundo y en los Mundos ramificados de esta.

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