•Los supervivientes pueden defenderse, cuchillos, machetes, hachas y demás objetos pueden ayudarnos a sobrevivir y escapar.
•Los asesinos pueden morir, algunos más difíciles que otros pero pueden morir.
•Las perks no existen como tal, van a funcionar de un modo diferente, cada personaje tendrá sus perks personales/enseñables de modo reducido.
•Los asesinos tendrán parte de sus perks y sus habilidades de un modo reducido.
•Los asesinos pueden usar otros objetos aparte de sus armas para lograr su objetivo.
•El radio de terror será de 50 metros.
•El Ente va a dar un aviso a superviviente y asesino cuando algo o alguien se acerque a ellos.●El mapa de 15 km² esta dividido en secciones.
○8 km² de Bosque Oscuro
○3.15 km² de Pueblo Abandonado
○1.55 km² de Campo Abierto
○2.30 km² de Bosque▪︎Dentro del Bosque normal, hay una serie de cabañas que ocupan 300 m² del Bosque
▪︎Dentro del Bosque Oscuro hay ciertas construcciones abandonadas que cambian de lugar cada 4 horas.
▪︎En ambos bosques hay cabañas y demás en medio de la nada.
▪︎El Pueblo Abandonado está compuesto por Cantinas, Hoteles, Armerías, Establos y Viviendas.
▪︎El Campo Abierto son unas planicies extensas en las que puedes ver objetos a una gran distancia.
See you... in the fog...
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Surviving Is A Life Style | DBD
Mystery / ThrillerA día de hoy, sigo con la pregunta, como sería si el mundo del Ente fuera realisticamente hablando, más que un juicio o un juego, una Caza, casi como un Battle Royale, donde el más capaz y habilidoso sobrevivirá, donde el lugar está lleno de lobos...