🎬 Edits 4 | Photoshop | Ending AdP (Partie 1)

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Bonjour !

Aujourd'hui, on se retrouve pour l'explication de mon dernier edit ! (Vidéo ci-dessus)


Logiciels: Photoshop & After Effects + Handbrake

Durée: entre 15 et 18h - upload inclu


Pour ceux qui suivent Âme de Pureté, j'ai récemment ajouté des musiques en guise d'Opening et Ending de mes différents arcs. Dans la même idée, j'avais envie de créer mon propre Ending pour le fun.


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La vidéo se compose de 2 parties principales:

Les silhouettes de Joey et Lorène

Le background

J'ai donc naturellement commencé par chercher deux silhouettes qui correspondent aux deux personnages. Après quelques recherches, je suis tombée sur ce magnifique dessin de MARINA:

 Après quelques recherches, je suis tombée sur ce magnifique dessin de MARINA:

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Credit: mrn-art.myportfolio.com/work

Twitter: MRN0093


Le but était d'isoler Joey, de reconstituer les parties cachées de la bicyclette et de changer la silhouette de Téa pour qu'elle devienne Lorène. C'est ainsi qu'on obtient ceci:


Je les trouve plutôt mignons, moi, pas vous ?

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Je les trouve plutôt mignons, moi, pas vous ?

Maintenant que je dispose de mes 2 silhouettes, il me faut un fond. J'avais comme idée de faire une sorte de timelapse d'un seul décors. Il me fallait donc un paysage capable de se décliner facilement pour imiter les différentes parties d'une journée (aube, jour, crépuscule, nuit).

Après avoir tâtonné pendant pas mal de temps, je me suis finalement arrêtée sur cette image:

Après avoir tâtonné pendant pas mal de temps, je me suis finalement arrêtée sur cette image:

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J'ai créé 7-8 copies de cette image que j'ai ensuite passé à la Caméra Raw de Photoshop pour adapter les teintes-saturation-exposition. On obtient ainsi un bon petit paquet d'images pour la même base:


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Dernière étape, avant de mettre le tout dans After Effects, j'ai repris les silhouettes de mes personnages pour créer leur forme blanche (Sélectionner le calque - onglet image - réglages - exposition [Exposition & Décalage: maximum droite ; Correction gamma: maximum gauche])

PS: j'ai aussi utilisé l'outil plume pour refaire les contours pour un effet plus smooth

Petit plus: pour donner un effet brillance, rien de plus simple: doublez le calque de la silhouette, ajoutez un flou gaussien

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Petit plus: pour donner un effet brillance, rien de plus simple: doublez le calque de la silhouette, ajoutez un flou gaussien. Ajustez ensuite l'opacité du calque flou pour donner plus ou moins de la brillance.

 Ajustez ensuite l'opacité du calque flou pour donner plus ou moins de la brillance

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Maintenant que nos images sont prêtes, le plus dur reste à venir : After Effects !


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