Na začátek bych tu chtěla napsat něco ohledně pokémonů a něco, co patří i ke hře Pokémon GO
Pokémoni jsou velmi inteligentní bytosti, které rozumí lidské řeči, ale nepoužívají ji. V seriálu je výjimka MeoPokémoni jsou velmi inteligentní bytostiwth a Gastly, v prvním filmu Mewtwo, v druhém filmu Slowking a Lugia, ve třetím filmu Entei, v šestém filmu Jirachi, v osmém filmu Lucario, v devátém filmu Manaphy, v jedenáctém filmu Shaymin a ve dvanáctém filmu Arceus (Jó, je jich spousta). Dle svého typu mají různé schopnosti (telepatie, možnost otrávit, uspat, zapálit apod.). Divocí pokémoni se chovají jako zvířata, pokud je trenér pokémonů chytí do Pokéballu stávají se krotkými a (většinou) poslouchají svého pána. Disponují mocnými útoky, jejichž množství i síla se postupem času zvětšuje, a mohou se vyvíjet, megavyvíjet.
Pokud pokémoni zrovna nebojují, přebývají v Pokéballu, ale existují i zde výjimky, v seriálu např. Pikachu, Meowth a další.
Seriál Pokemon se také dočkal svého Animovaného Filmového zpracování.
Mnohé postavičky v Pokémonu jsou založeny na podobě skutečných pravěkých tvorů, zejména dinosaurů a dalších.
Vlastnosti ve hře Editovat
V konkrétních hrách jsou vlastnosti jednotlivých pokémonů určeny šesti základními statistickými ukazateli. Jsou toHP (health points) - " Body životů “ (pokud tento ukazatel klesne na nulu, pokémon je vyřazen z boje)
Attack – síla fyzického útoku
Defense – síla obrany
Sp. Atk – síla speciálního útoku
Sp. Def – síla speciální obrany
Speed – rychlost
Vlastnosti pokémonů, které nejsou ve hře vidět:Evasion – vyhýbání
Accuracy – přesnost
S každým zvýšením úrovně pokémona, se tato čísla zvyšují. Např. Arceus na 50. úrovni bude mít HP kolem 200 a ostatní ukazatele v rozmezí 112 až 189. Na maximální úrovni 100 bude mít tyto ukazatele přibližně dvojnásobné. Pokud vyměníte pokémona nebo je vyřazen, vrátí se mu všechny snížené nebo zvýšené vlastnosti na původní, které měl (kromě HP). Pokud si chcete zvýšené vlastnost nechat, musíte v zápasu použít útok Baton Pass (váš pokémon se vrátí zpět do pokeballu s vlastnostmi, které měl těsně před tím než použil tento útok).Změny statu pokémona mohou být aktivní nebo pasivní
Aktivní Editovat
Aktivní změny statu jsou vidět na ukazateli HP a působí i po zápasu.Paralýza – PAR (Paralyzed) – Pokémon je zpomalený, může se stát že nezaútočí. (Thunder Wave, Glare...)
Jed – PSN (Poisoned) – Pokémon je otráven, každé kolo ho zraňuje jed. Po zápasu ho zraňuje 4 kroky = -1HP. (Poison powder...)
Těžký jed – PSN (Badly Poisoned) – Stejný jako Jed, ale svoji sílu zvětšuje každé kolo o 1/16. (Toxic)
Popálení – BRN (Burned) – Pokémon je každé kolo zraněn, po zápasu ne. (Will o wisp)
Zmražení – FRZ (Frozen) – Pokémon je zmražen a nemůže se pohybovat ani útočit.
Spaní – SLP (Sleep) – Pokémon byl uspán a nemůže útočit (kromě útoků Snore a Sleep Talk). (Hypnosis, Sing...)
ČTEŠ
Pokédex
AcakČeká se na cover😉. Zde Vám chci popovídat o pokémonech. Budou seřazeni dle čísel, vždy se o nich dozvíte, jak vypadají, jaké mají přibližně útoky, vývoje a vzácnost.