Las mazmorras en <<REBIRTH>> fueron las creaciones más importantes de los diseñadores de juegos. Estos diseñadores de juegos intentaron hacer las mazmorras lo más difíciles posible, no solo con jefes poderosos, sino también con situaciones en las que el intelecto de un jugador se vería desafiado. Las mazmorras no eran solo una prueba de poder en bruto, sino también la resolución de problemas.
La serpiente de fantasía en la cueva del huracán fue el mejor ejemplo de una prueba del intelecto de un jugador.
Si bien la Serpiente no podía presumir de atributos locos como otros jefes, tenía una habilidad considerablemente sobrepoderosa, [Metamorfosis]. Mientras estuviera a punto de ser atacado, se transformaría en su agresor y usaría su propia fuerza contra él. Matar al agresor y protegerse.
Entonces engañaría a los jugadores para que respondieran sus acertijos.
Estos acertijos eran los sellos de los poderes de la Serpiente de fantasía ... Cada vez que el jugador resolvía un acertijo, se desbloqueaba una parte de los poderes de la Serpiente de fantasía.
Había un total de diez preguntas y diez capas de sellos. Cada vez que se desbloqueaba un sello, los poderes de Fantasy Serpent se duplicaban ... Una vez que se desbloqueaban las diez capas, Fantasy Serpent obtendría la capacidad de tomar la iniciativa para atacar.
Si esto sucediera, los jugadores tendrían que dejar de limpiar la mazmorra, porque la Serpiente de fantasía sería tan poderosa como una bestia divina una vez que sus poderes estuvieran completamente desbloqueados.
En realidad, fue muy fácil lidiar con Fantasy Serpent. Mientras un jugador no continúe respondiendo sus preguntas durante 1 minuto, su fuerza volverá a disminuir ...
Una vez que los jugadores hubieran respondido cinco preguntas, la Serpiente de Fantasía se iría, al mismo tiempo lanzando un perjuicio de -10 Espíritu contra los jugadores ...
Pero los jugadores que conocieron a este jefe naturalmente solo responderían sus preguntas, con la esperanza de evitar la pelea con este jefe. Pero luego caerían en la trampa del diseñador del juego ...
Después de caer en esta trampa, Fearless había respondido siete preguntas seguidas, aumentando siete veces los atributos de Fantasy Serpent ... Pero incluso si sabían lo que estaba haciendo el jefe, ya habían desatado la mayoría de sus poderes ...
"Aquellos con alto ataque deberían quedarse atrás. ¡Todos los tanques deben avanzar ahora! ¡No creo que no podamos aplastar a este bastardo!" Intrépido gritó obstinadamente.
Debido a que estos tanques tenían altas defensas y poco daño, la Serpiente de Fantasía no les haría mucho daño incluso si usara [Metamorfosis].
Heaven's Bird cargó hacia adelante, rompiendo su escudo contra la cabeza de la Fantasía Serpiente.
La Serpiente de Fantasía imitó rápidamente la apariencia de Heaven's Bird, usando el mismo ataque contra él.
-1798
Este número que flotaba sobre su cabeza había asustado mucho a todos, especialmente a Heaven's Bird. ¡Esta Serpiente de Fantasía casi lo había matado a golpes!
Los sacerdotes curaron rápidamente al pájaro del cielo mientras se retiraba. Fearless frunció el ceño y dijo: "Aumenta tu daño siete veces ... ¡Joder! Esto no es bueno ..."
Incluso un Guardián no pudo resistir el ataque de esta odiosa serpiente, ¿cómo podría alguien más lidiar con eso?
"¡Lo probaré!" Wang Yu de repente caminó hacia adelante.
"¿Tú?" Olvídalo ... Te matarán ... ", Dijo Sin Miedo a Wang Yu.
Todos aquí sabían que cada uno de los golpes de Wang Yu tenía la capacidad de cobrar la vida de sus oponentes. Probablemente no había nadie aquí con mayor daño que él. Si realmente intentara luchar contra la Serpiente de Fantasía, ¡Estaría muerto en un solo intercambio!
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[Parte 2] MMG
ActionAtrapar flechas, subir paredes, aplastar rocas y doblar metal, estos son sólo pequeños trucos a los ojos de un verdadero artista marcial. Pero, ¿dónde puede estar un artista marcial en una época de búsqueda material? Únete a Wang Yu, el mayor genio...