La sede del gremio era la misma que la oficina del gremio, eran zonas seguras designadas por el sistema.
La principal diferencia entre los dos era que tenías que pagar el alquiler de la oficina del gremio, pero la sede del gremio era una propiedad privada. Una vez que un jugador presentaba un desafío para una guerra de gremios, la sede del gremio se convertiría en un lugar que podría ser atacado.
Había muy pocos miembros en la Secta Quan Zhen, por lo que no tenía sentido alquilar una oficina. Normalmente se reunirían en la posada. La única zona privada segura que tenían era su sede.
Pero debido a lo perezosos que eran, los miembros de la Secta Quan Zhen no visitaban su sede con mucha frecuencia. Si no fuera por el recordatorio de Spring Halo, todos se habrían olvidado por completo.
Había dos formas de llegar a la sede del gremio. El primero fue a través de la formación de teletransportación y el segundo fue correr allí.
Todos en el juego sabían que la Secta Quan Zhen tenía una sede del gremio fuera de la ciudad, por lo que el gremio de Tierras Puras ya había desplegado hombres para proteger las puertas de la ciudad.
Twilight City no podría considerarse una gran ciudad, ya que solo tiene siete puntos de reaparición, diez formaciones de teletransportación y cuatro puertas de la ciudad. Lone Blossom ya había predicho que la Secta Quan Zhen no intentaría usar la formación de teletransportación y, por lo tanto, desplegó la mayor parte de sus fuerzas en las cuatro puertas de la ciudad.
El gremio de Tierras Puras que se desplegó por toda la ciudad ya había descubierto la ruta de avance de la Secta Quan Zhen. Lone Blossom había enviado inmediatamente un equipo para cazarlos.
Lone Blossom creía firmemente que no había forma de que la Secta Quan Zhen escapara de sus garras.
Pero, ¿la Secta Quan Zhen que se atrevió a probar una misión en la sede del gremio con ocho hombres, e incluso desafiar una mazmorra de nivel infernal en el nivel 20, fue realmente tan simple? ¿Realmente intentarían escapar silenciosamente?
Frost Blade y Darknorth Fisher todavía habían intentado usar [Stealth] para entrar en el punto de reaparición o en la formación de teletransportación.
Pero cuando vieron lo fuertemente vigilados que estaban esos lugares, finalmente aprovecharon su [Sigilo], fueron a un rincón tranquilo de la ciudad y cerraron la sesión.
Spring Halo no solo podía volar, sino que incluso tenía varias habilidades de control divinas. Había atraído a muchos jugadores del gremio Pure Lands para que lo persiguieran, lanzando hechizos de control mientras huía. A pesar de que pudieron arrinconarlo en un callejón, Spring Halo simplemente se convirtió en una nube de humo negro mientras volaba fuera de la ciudad.
Vainglory pudo encontrar un edificio que era lo suficientemente corto como para que él escalara, lo que le permitió sacudirse de sus perseguidores mientras saltaba de un edificio a otro, escapando de la ciudad.
Pero Ming Du y el resto no tenían las habilidades que poseían Vainglory y Spring Halo.
Ming Du era un simple mago relámpago con un daño extremadamente alto. Él había atraído descaradamente a los jugadores del gremio Pure Lands a un callejón antes de usar sus dos habilidades AOE simultáneamente, enviándolos a todos al punto de reaparición. Los únicos que lograron sobrevivir a su ataque fueron los tanques, pero estos jugadores lentos y de corto alcance apenas fueron suficientes para derribarlo. Ming Du usó su habilidad de movimiento, apareciendo en la parte superior de una pared corta y los disparó con un rayo.
Boson y Crotch Lord conocían las limitaciones de sus habilidades, y rápidamente se unieron cuando vieron que Fearless se había desconectado.
Fueron capaces de complementarse, uno con un ataque excesivamente alto y el otro con defensas altas. Equipados con su nueva armadura, los jugadores del gremio Pure Lands no pudieron dañarlos en absoluto.
Fueron imprudentes al usar [Carga] para derribar a sus oponentes. A pesar de que no pudieron matar a sus perseguidores, los jugadores del gremio Pure Lands tampoco pudieron dañarlos.
Había pasado una hora ...
Lone Blossom, que estaba de guardia en el punto de reaparición, se preocupó cada vez más cuando se dio cuenta de que los miembros de su gremio aún no habían atrapado a nadie.
"¿Qué están haciendo? ¿Los pocos cientos de ustedes no pueden matar a siete incluso después de una hora?" Lone Blossom preguntó enojada en el chat del gremio.
"Los dos ladrones tienen [Sigilo] ... No podemos encontrarlos ...", Respondieron algunos jugadores.
"¿Qué hay del Chamán Oscuro? ¿No pueden capturar a un jugador inútil como él?" Lone Blossom continuó preguntando.
"Sus habilidades dan demasiado miedo ... ¡Y tiene una mecánica de control increíble! ¡Pero logramos arrinconarlo en un callejón!"
"¿Entonces, dónde está él ahora?"
"Se fue volando ..." Respondieron honestamente los jugadores que perseguían a Spring Halo.
"Se fue volando ... ¿Me estás mintiendo?" Lone Blossom gritó enojado.
"Lo digo en serio, se convirtió en una nube de humo negro y se alejó ..."
"Joder, entonces ¿qué pasa con el resto de ellos? ¿Ellos volaron también? "
"No volaron, pero ese pugilista logró trepar a un edificio ... y logró escapar ..." Respondieron los jugadores que perseguían a Vainglory.
"¡Joder! ¿Qué pasa con el resto?" Lone Blossom estaba empezando a preocuparse.
"Ese mago también está en un tejado ... Incluso mató a varios de nuestros hermanos ... ¿Podemos pedir algo de respaldo?"
"¡Los dos Guerreros son demasiado fuertes! ¡No podemos matarlos en absoluto! ¡Solicitando más potencia de fuego!"
" ¡Envíe sus coordenadas!" Ordenó Lone Blossom.
Habían perdido la mitad de sus objetivos incluso con varios cientos de jugadores cazándolos ... Y ni siquiera podían lidiar con los tres restantes.
"¡El segundo callejón en el sur de la ciudad, ahí es donde está el mago!"
"¡Los Guerreros están en la calle comercial del sur!"
"¡Mantenlos ahí y no dejes que se escapen!" Lone Blossom ordenó mientras conducía a sus hombres hacia la parte sur de la ciudad.
"Crotchy, Boson, definitivamente van a traer refuerzos para lidiar con nosotros. ¡No podemos perder más tiempo, de lo contrario nos abrumarán con una potencia de fuego superior! ¡Tenemos que cooperar!" Ming Du envió un mensaje a los dos guerreros.
Los dos jugadores más astutos de la Secta Quan Zhen fueron Fearless y Spring Halo. Pero como ambos ya se habían desconectado, le correspondía a Ming Du idear un plan.
"¿Qué debemos hacer?"
"Encuéntrame en el segundo callejón del sur de la ciudad, encontré una muy buena ubicación ..."
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[Parte 2] MMG
AcciónAtrapar flechas, subir paredes, aplastar rocas y doblar metal, estos son sólo pequeños trucos a los ojos de un verdadero artista marcial. Pero, ¿dónde puede estar un artista marcial en una época de búsqueda material? Únete a Wang Yu, el mayor genio...