En esta parte vamos a describir el cómo conseguir los objetos lo más simplificado posible, intentando no pasar por alto ninguna de las notas descritas en el libro para el ritual.
Comenzamos nuestro viaje tomando rumbo a la necrópolis, según las notas debemos conseguir velas de sangre, siete para ser más precisos, estos se encuentran en algunos cuartos en el sub piso diez del calabozo, se encuentran aleatoriamente en los nidos de monstruos, son áreas algo peligrosas pero no imposibles de conseguir, tras una semana acampando en la habitación segura pudimos conseguir las necesarias para dos pruebas.
Con el primer objeto de la lista solo queda dejar a los aventureros descansar en el pueblo más próximo, necesitábamos que estuvieran al cien pues los siguientes objetos van a ser más difíciles de conseguir, necesitaremos un pasaporte para poder entrar al reino de los elfos, el siguiente objeto es algo que solo podemos conseguir en uno de sus calabozos, y el siguiente va a ser el más complejo de los que faltan.
Tras un viaje de mes y medio pudimos llegar al reino de los elfos, usando algunos favores logramos pasar con nuestro gran grupo, tuvimos que decir que íbamos en una subyugación encargada por el rey elfo, esta fue la única forma que se nos permitió continuar el experimento, a cambio cuando se nos necesite mandaremos un grupo de ayuda.
Ya dentro del bosque y tras dos días de descanso en un pueblo elfo nos reabastecimos de suministros, nos encaminamos hacia un calabozo especial, aquí los enemigos son realmente fuertes contra los ataques físicos, lamentablemente trajimos solo un mango de rango S y dos magos de rango A, lo cual nos complica un poco, esto requiere que los eruditos del grupo ayuden con la magia que aprendimos.
Ya dentro del calabozo bajamos hasta el piso veinticinco, esto nos tomó una semana entera, llegando preparamos un campamento en la zona segura y comenzamos a buscar al siguiente enemigo que contenía el objeto necesario, buscando algunos Trent para derrotar, nos dividimos en cuatro grupos para que todos pudieran tener magos, intentamos que cada grupo no matara más de diez pues esto podría despertar al jefe de zona.
Tras dos semanas acampando logramos conseguir los cinco corazones dela naturaleza que ocupábamos, durante un par de ocasiones estuvimos a punto de liberar al jefe de zona, esto hubiera ocasionado un gran problema pues nuestro grupo, no estaba preparado para derrotar a un enemigo débil ante la magia.
Tomamos un día de descanso antes de tomar nuestro camino de regreso, en esta ocasión no pudimos colectar el doble de objetos para un segundo intento de invocación, ya camino de regreso pasamos nuevamente por el poblado elfo, terminamos volviendo para poder conseguir los nuevos objetos necesarios para la siguiente y ultima cosa necesaria para la invocación, nos tomamos una semana de descanso para que los aventureros pudieran relajarse después de tanto tiempo de viaje y aguardar los objetos obtenidos en la bodega del gremio.
Tras un gran descanso por fin nos ponemos en marcha para recolectar el ultimo objeto, nuevamente formamos el mismo grupo, nos dirigimos al bosque ******* para poder entrar a la mansión que se encuentra, bajamos hasta el piso ***** donde se encuentra la mansión, después tuvimos que subir hasta el último piso para poder obtener la criatura para el sacrificio.
Llegando al último piso nos dedicamos a buscar a dicho enemigo, una bruja antigua es necesaria solo para una invocación, necesitábamos capturar mínimo dos para posibles futuras investigaciones, a pesar de que la criatura es considerada rango A de dificultad con nuestro grupo fue posible capturar dos rápidamente, nos tomó más llegar que capturarle, gracias a nosotros pudimos generar sellos potentes para la captura al final.
Tras volver del viaje se les pago y despacho a los aventureros, mandamos a ****** a terminar el trabajo, creemos que los rango S no va a ser posible deshacernos de ellos, aun así se mandaron más para ocuparse del asunto, mientras esperábamos la respuesta de que todo fue limpiado nosotros preparamos el lugar, nos fuimos al gremio de ****** para no poner en riesgo al gremio principal.
Preparamos el círculo mágico preparado, a continuación especificamos como es necesario hacer los pasos, se prepara un circulo grande con una estrella de siete puntas en cada punta se prepara una vela de sangre, después en su interior se forma otro circulo con una estrella de cinco puntas, se colocan los corazones de la naturaleza en cada punta, se terminan los detalles de los círculos mágicos como se muestra en el libro.
Tras terminar los detalles colocamos a la bruja antigua en el centro y sin estar sellada o dormida tenemos que matarle, ***** y ***** para ******* así podemos ******* y todo termina con ******, así de tiene que ser para que la sangre pueda derramarse por todo el circulo, una vez la ofrenda hecha las velas se encenderán y los corazones comenzaran a deshacerse, para este último paso ocupamos la ayuda de un aventurero clase héroe.
Este último fue prestado por el reino de ******, a pesar de su inexistencia debemos proteger su identidad así que se le llamara como ******, gracias a que no existe y nosotros no hicimos nada este experimento nunca existió, terminamos un experimento que nunca existió exitosamente, gracias a la ayuda de ****** pudimos terminar el contrato exitosamente.
Se demostró que la Devilish puede tomar un cuerpo humanoide en gusto a su maestro, gracias a la ayuda el maestro de gremio **** se quedó con el contrato, a la criatura se le ordeno tomar el rol de trabajadora del gremio, trabajando en ** ****** ********* donde reside **** para su manejo y estudio, gracias a su capacidad de imitar a un ser humano también se le permite entrenar con los aventureros novatos como maestra.
Se mandó un grupo pequeño al gremio para investigarla mientras interactúa con humanos, necesitamos recaudar toda la información necesaria, esto nos podría ayudarnos a saber si es posible tener un par para proteger al rey o los grandes jefes del gremio, todavía no estamos seguros de sus capacidades y forma de pensar sobre los humanos, creemos que se detiene por el comando dado por el maestro del contrato, aun así no se ha mostrado signos de agresión o desagrado hacia los aventureros.
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Como conseguir una Devillish (Monstruo clase Boss)
FantasíaLos rumores son la base de la expansión de la información, dicha información puede ser buena o mala, pero hay cosas que las masas no deben de enterarse, se supone que este libro debió ser sellado o destruido, si por alguna razón usted tiene una copi...