Arquetipos.

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Esta como muchas otras técnicas literarias, es divertida cuando la conoces y aprendes a usar, pero puede ser mucho más divertida cuando la contradices.

Y es algo de lo que ya había hablado anteriormente y que también te ayuda a generar contraste, que enriquece muchísimo más tu historia.

Ahora veremos los arquetipos más populares y cómo podríamos darle la vuelta.

Los arquetipos en si son patrones universales y recurrentes en forma de personajes, objetos, animales, eventos, lugares etc.

Por ejemplo:
El personaje del héroe.
El objeto del péndulo.
El cuervo.
Una guerra.
Un castillo gótico.

¿Qué ideas asocias con esos elementos? ¿Qué imagen generas en tu mente?
¿Qué es lo más básico y obvio en lo que puedes pensar que te hace decir, si, eso es a lo que se refiere?

Los arquetipos qué te voy a mencionar ahora son en relación a personalidades de tus personajes, y fueron muy usados en el teatro de la antigüedad.

El Héroe:
•protagonista
•valiente
•enfrenta desafíos y supera obstáculos
•logra un objetivo noble

El Mentor:
•guía sabio
•ayuda al héroe en su viaje
•ofrece consejos y sabiduría

El Villano:
•antagonista
•se opone al héroe
•representa el mal o la oposición

La Doncella en Apuros:
•vulnerable
•necesita ser rescatado

El Sabio:
•posee conocimiento profundo
•da revelaciones importantes
•ayudan al héroe en su viaje

El Compañero Leal:
•aliado cercano del héroe
•lo acompaña en su aventura
•apoyo incondicional

El Traidor:
•traiciona al héroe o al grupo principal
•crea conflictos y dificultades

El Bufón o El Cómico:
•alivio cómico
•da ligereza en la historia

El Buscador de la Verdad:
•busca el significado más profundo de las cosas
•a menudo desafiando el status quo (lo que debe de ser)

El Renegado:
•desafía las normas
•se rebela contra la autoridad

Actualmente han surgido nuevos arquetipos o los ya conocidos han sido ampliamente modificados, intenta buscar un arquetipo nuevo qué no corresponda a la lista de arriba, ¿qué tan común es? ¿Cómo lo describirías?

Y ahora esa misma lista, con ejemplos de giros qué le podrías dar.

El Héroe:
•tiene que ser protagonista?
•a lo mejor es un cobarde con eventuales momentos de valentía
•tiene que triunfar siempre?
•qué tan noble es su objetivo?

El Mentor:
•no por ser sabio lo sabe todo
•qué tanto quiere ayudar al héroe?
•qué tal sin el mentor es un bebé de cuatro años?

El Villano:
•por que es malo?
•solo por oponerse al héroe no significa que sus intenciones sean malas
•como puede su oposición poner al héroe en duda

La Doncella en Apuros:
•a lo mejor solo es vulnerable en ciertos aspectos
•qué tanto necesita rescate?
•Una doncella en apuros no es a fuerzas mujer

El Sabio:
•a lo mejor su conocimiento termina en las manos equivocadas
•qué tal si usa pijama todos los días y toma coca cola como agua?
•qué tal si es un silly little man qué se ríe de las luchas de los demás?

El Compañero Leal:
•podría ser capaz de traicionar a quien le juro lealtad?
•qué tan confiable es?
•por que tiene que ser el secundario?

El Traidor:
•traiciona al héroe o al grupo principal, pero a lo mejor su motivo tiene sentido
•crea conflictos y dificultades, a propósito?

El Bufón o El Cómico:
•alivio cómico qué tal vez es una viejita muy pulcra y decente
•da ligereza pero a lo mejor tiene su momento importante dentro de tu historia.

El Buscador de la Verdad:
•busca el significado más profundo de las cosas pero a lo mejor lo hace con flojera
•a menudo desafiando el status quo (lo que debe de ser) pero a lo mejor solo lo hace para fastidiar a los demás

El Renegado:
•desafía las normas, pero las normas de quién?
•se rebela contra la autoridad, pero a lo mejor esta autoridad en realidad no tiene mucha autoridad.

Por último también nota que un solo personaje puede tener varios arquetipos.
Y que al final un arquetipo también puede ser su signo del zodiaco o su MBTI.

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