O hack da Máscara de Majora

17 0 0
                                    

Então, eu não sei se vocês são muito jovens para lembrar GameSharks, eu nem tenho certeza se eles os fazem mais. Eles eram uma coisinha legal que você poderia conectar em um console de jogo e usar para hackear o jogo e descobrir truques. Meu amigo ainda tem um para seu antigo Nintendo 64, e ainda gostamos de mexer nele às vezes. Encontrei uma cópia usada do Majora's Mask outro dia e percebi que nunca havíamos tentado hackea-lo, então coloquei cinco dólares no cartucho. Ontem à noite liguei para meu amigo, peguei uma caixa de cerveja e fui até a casa dele para um jogo retro doce e bêbado.

  Estávamos nos divertindo muito, fazendo Link cair do chão e atravessar paredes e todas essas coisas boas. Nós até encontramos um código que causou a desova de um grande número daqueles cachorrinhos irritantes, inundando o mapa e geralmente causando o caos. Depois que os cheats padrão se tornaram enfadonhos, decidimos executar a pesquisa de código no GameShark novamente. Curiosamente, o GameShark surgiu com uma sequência de código totalmente nova, uma que nunca tínhamos visto antes. Estando um pouco tontos com a cerveja e entediados com o lançamento de bombas infinitas contra inimigos desavisados, digitamos o código e iniciamos o jogo.

  GameSharks têm uma tendência a causar pequenas falhas, então nenhum de nós ficou muito surpreso quando o jogo pulou completamente as telas do menu e saltou diretamente para a ação. Estávamos fora do templo de neve e o relógio estava atrasado alguns minutos para a meia-noite do terceiro dia. A lua estava olhando para nós do céu, quase pronta para cair no chão. Além do tempo congelado, o jogo parecia estar funcional, então eu empurrei o manche e enviei Link para a exploração do mundo enquanto ele oscilava diretamente à beira do apocalipse. Havia uma nítida falta de inimigos e estranhos padrões de pixels apareciam e desapareciam aleatoriamente.

Naturalmente, estávamos começando a ficar muito entediados, já que não tínhamos nada para matar. Decidi desligar o console e tentar outro código, mas pensei em olhar para a lua mais uma vez. Para minha surpresa, era muito maior do que antes e percebemos que ainda estava se aproximando da Terra, apesar do tempo ter parado. Estava quase pronto para cair, então decidimos ver se algo legal aconteceria na cena final do jogo.

  Curiosamente, a cena cortada nunca foi acionada. Em vez disso, a lua ficava cada vez mais perto. Eu mal conseguia distinguir o movimento nele, e percebi que o giro Majora's Mask da tela do menu estava aparecendo na superfície em uma enxurrada de pixels de formatos estranhos. A máscara giratória continuou a ficar cada vez mais clara, até esconder completamente o sorriso maligno da lua. Porém, algo parecia muito errado com a máscara, parecia muito bem animada para uma imagem em um Nintendo 64. As linhas e detalhes eram muito claros, e as cores eram muito vivas. Enquanto a máscara girava, os olhos pareciam me seguir, olhando diretamente para mim. Fiquei hipnotizado por ele e fiquei sentado ali, com a cerveja em uma mão e o controle na outra, incapaz de desviar o olhar da tela.

  Imagens extremamente perturbadoras começaram a piscar na tela da TV enquanto a lua continuava a se aproximar. Tudo parecia estar em chamas, e vislumbres rápidos dos pobres e inocentes personagens animados da cidade os mostrou morrendo de mortes extremamente horríveis. Máscara de Majora completou uma rotação final e parou, olhando diretamente para nós.

  Uma mão nodosa surgiu, puxando lentamente a máscara para longe, e por baixo estava o Skull Kid, uma horrível expressão de agonia e dor queimando em seu rosto. Ele abriu a boca e, com um gemido nauseante de sons de videogame da era do cartucho, pronunciou as palavras que vinham me assombrando à noite. "Você perdeu o jogo."

  A tela ficou escura como breu e o Nintendo 64 desligou. Eu e meu amigo nos olhamos, sem saber o que tínhamos acabado de ver. Ele afirma que foi apenas um final alternativo que os produtores não usaram no jogo real, mas a coisa toda parecia muito paranormal para ser facilmente explicada.

Creepypastas Sobre Os JogosOnde histórias criam vida. Descubra agora