Killing Score est un récit se passant dans un futur proche, en 2042. Afin de mettre en place un monde en paix, sans guerres ni violences aucune, la plupart des dirigeants des pays de notre planète se sont mis d'accord afin d'établir un dispositif commun visant à établir durablement une certaine paix. Ce dispositif se présente sous la forme d'une montre que l'on met au poignet droit de toutes les personnes à partir de leurs 10 ans. Cette montre nommé « Charity Watch » est doté d'un dispositif électronique très complexe, perçoit toutes vos actions, tout ce que vous faites, qu'elles soient bonnes ou mauvaises. Ainsi, une bonne action entraînera un gain de point, qui s'affichera sur la montre, et au contraire, une mauvaise action retirera des points. Le gain et la perte de point variant selon la bonne ou la mauvaise action. Ces points servent à diverses choses dans un but pratique, dans la vie de tous les jours. En échange de ces points, une personne peut avoir accès à un large panel de divers services tel que des réductions en faisant ses courses, communiquer à moindre coût, consulter gratuitement un médecin, payer sa place de métro, voire même des réductions d'impôts et tout un tas d'autres applications imaginables au quotidien. Tout ceci dans le but évident de pousser la population à avoir un bon comportement les uns envers les autres. Mais, et c'est tout l'intérêt de cette histoire, ce dispositif présente des défauts, de très gros défauts.
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