Kido Nuevos y anteriores (como y porque de su creación):
BAKUDO.
6. Hōkō Tenkan (cambio de sentido)
Cambia la dirección en la discurre una energía.
Lo pensé, basado en el momento donde debió usarse. O sea, me di cuenta que la mayoría de entre el 1 y 20 son auxiliares. No sería descabellado que alguno de ellos solo sirva para cambiar el fluir de una energía, por ejemplo la forma en que gira el Tenran. La duda es ¿qué otra habilidad pudiera influir? Me lo he planteado pero es difícil decir ciertamente esto... tal vez con el que creé que lanza fuego debajo de su radio de disparo en vez de ir hacia abajo vaya hacia arriba... interesante no lo había pensado hasta ahora que analice este Bakudo.
23. Damīruā (señuelo muñeco)
Crea un maniquí, que atrae energías espirituales. Sirve de distracción.
Como dije anteriormente, se me ocurrió que de auxiliar se pudiese usar un Bakudo que creara una concentración de energía atractiva. Que me refiero con eso, que atraiga otras energías que necesitan detectar una firma espiritual para atraparla o impactarlas. En ese caso, se me ocurrió este Bakudo. Donde se crea una energía con forma de maniquí, esos de ropa sin brazos ni piernas... que brilla y lo único que sirve es para atraer otras energías que requieran de lo que explique anteriormente. Basados en el concepto, concuerda con las bases de Bleach sin problemas; dado que si la energía es mucho más fuerte y puede detectar y diferenciar las fuentes no caerá en este Bakudo y seguirá hacia su objetivo principal.
28. Jiku Raitofô (luz de 4 ejes)
Esconde al usuario del enemigo, más fuerte que el Kyokko, dispersando la luz en los 4 ejes, para que sea efectiva el usuario no debe moverse de donde está.
Lo cree en un aumento de la ya existente, para hacerla mucho más efectiva aunque solo sirve para mantener una posición.
53. Tsuintawā shirindā (Cilindro de las torres gemelas)
Invoca un cilindro alrededor del usuario, de altura considerable, y al mismo tiempo crea otro que cubre al primero. El daño es bloqueado por el primer cilindro, y el segundo al mismo tiempo reduce aún más de traspasarse el primero.
Para conceptualizar esta, pensé primero en que necesitaba un Bakudo defensivo que no fuese tan fuerte ni tan débil... que se sintiera natural. Entonces pensé un nombre y se me ocurrió que fuese como cilindro luego di con torres gemelas. Y al juntarlo pues cree la descripción de acuerdo al nombre para una defensa.
68. Hojirōpu Yoko (cuerdas retenedoras de la mentira)
De la mano del usuario salen dos cuerdas que atan los brazos del enemigo. Si la persona dice una verdad puede liberarse de ellas, si miente las cuerdas enrollan todo su cuerpo.
En mi borrador esto no existía, de hecho la mayoría no estaba predeterminada. Las hice al momento de desarrollar los combates. Esta principalmente se me ocurrió acorde a lo que pudiera ser un arma de doble filo y de paso sirviera para el Onmitsukidō. ¿Por qué? El Bakudo como dice su descripción es de uso especial. Sirve para interrogar al captor.
83. Ekitai Chūzō (fundición liquida)
El cuerpo del ejecutante se hunde en lo que parece un mar invisible en la superficie donde está de pie.
Lo conceptualice pensando en que no había suficientes Kido basados en lo acuático o líquido. Así que supuse que haciendo esta propiedad pudiera simularse a ello. También como forma de escape. Tampoco es que al usarlo te vas a ir de una zona a otra por debajo del suelo súper campante... no se puede.
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BLEACH: The Souls Never Forget IV(Arc Conflicto 3 mundos)
FanfictionHan pasado 15 años desde la derrota de yhwach. Pero un día, se rompió la calma y la tranquilidad de la sociedad de almas... La nueva raza ''Le Chasseurs'' fueron contenida en Karakura. Pero, ¿Qué planeaban? y ¿A donde van las almas que exorcizan...