Pues bueno chicos, tal y como les dije en esta parte abarcare la sección de los combates y sus mecánicas que veremos en Splatoon 3.
a esto también quiero agregar que hablaremos de mas aspectos que abarcaran los combates.
Dichos aspectos los ordene de la siguiente manera:
-Mecánicas
-Modos de juego
-Online
dicho esto!!!
empecemos!!!
Las Mecánicas.
Pues como dijo la lista lo primero seria el hablar de las mecánicas de los combates que viviremos en este próximo titulo.
varias de ellas ya las hemos visto pero no lo suficientes para saber que funcionamiento poseen en concreto por lo que primero hablare de estas mecánicas no especificadas y luego pasaremos a algunas mecánicas que me gustaría ver en el juego.
Comenzamos con nuestro punto de Respawn, hehehe punto de respawn ahora parece que estoy hablando de Minecraft xd
el punto de generación de Splatoon 3 parece haber cambiado bastante o eso es lo que se cree en un principio ya que aquí note muchísimas cosas en el trailer e imágenes proporcionadas por Nintendo que me ayudan a poder explicar el como seria esta mecánica de los punto de generación.
como sabrán al inicio de cada partida tu punto de generación serán unas especies de cajas voladoras que también funcionan como cañón que te puede lanzar a donde tu elijas.
el caso es que como bien sabemos estaría rotisimo el hecho de que puedas salir de cañonazo a donde se te pegue la gana en cualquier momento por lo que aquí se abren dos opciones.
la que creería menos probable seria el hecho de que puedas usar este cañón las veces que se te pegue la gana, pero dado a que esto estaría bastante roto, considero que para que los jugadores no sobre exploten esta mecánica el primer cañonazo si sea en cualquier punto del mapa mientras que el resto de cañonazos solo se pueda limitar a lanzarte un poco mas lejos del punto de inicio, yo diría que casi llegando a la mitad del mapa.
y el tercero y que creo que sera el mas probable es que solamente al inicio de la partida te puedas dar este cañonazo y cuando te revienten aparezcas en esa especie de mancha del color de tu tinta que se ve al inicio del mapa que seria el punto de generación real.
Por cierto en la multimedia les dejare el trailer para que puedan confirmar que todo lo que digo es cierto y que no me invento mamadas xd
Ahora pasemos con lo que seria la nueva forma de nadar de los Inklings y Octolings de Tintelia.
verán quizás no lo hayan notado o si lo notaron, pensaron que solo era una casualidad pero no es así.
Sinceramente algo que me emociona de que este Splatoon 3 tome de base al Team Caos del Final Fest es por que gracias a esto veremos el lado mas salvaje que jamas hayamos visto de los Inklings y Octolings y esto se refleja muy bien en su movimiento a la hora de luchar y nadar.
Especialmente en la forma de nadar.
y es que como vemos parece ser que los habitantes de Tintelia tiene una maestría tan increíble en el nado que incluso en sus formas normales son capaces de replicar el torbellino que usa en ataque especial del Kraken del Splatoon 1.
Lo que si me pregunto son las siguientes cosas:
¿Este torbellino provee alguna clase de inmunidad a los disparos? y ¿Este torbellino es capaz de hacer daño al entrar en contacto con los rivales?
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Preguntas sin Respuestas de Splatoon
Randomesta sera un libro dinámico donde se responderán con algunas teorías, preguntas hechas por la comunidad splatoonera. espero les guste!!!