238

38 3 0
                                    

Pembahasan baru-baru ini tentang sistem keintiman telah menjadi topik hangat di forum.

Untuk pemain, sistem keintiman adalah online, yang berarti tidak akan ada batasan perilaku antar pasangan.

Tetapi pemain lebih peduli tentang bagaimana menyikat keintiman di dunia bawah tanah untuk memanen NPC terikat pertama mereka.

Pemain di forum telah membicarakan hal ini.

Banyak pemain memberikan pendapat mereka dengan meninjau konten yang diperbarui dengan cermat.

Namun, pandangan para pemain pada dasarnya sama, sama sekali tidak realistis untuk menumbuhkan NPC terikat hanya dari sudut pandang minat.

Alasannya sangat sederhana. Sistem keintiman adalah peningkatan dan penurunan dua arah. Jika saja NPC memiliki kesan yang baik pada pemain, dan pemain hanya tertarik pada pertimbangan minat tanpa membayar emosi yang sebenarnya, maka nilai keintiman tidak mungkin untuk membuat NPC menjadi NPC yang terikat pemain.

Oleh karena itu, jika Anda ingin mengembangkan NPC Anda yang terikat, kecuali Anda bersedia memberikan hati Anda, bermain-main dengan emosi Anda pada akhirnya tidak akan berarti apa-apa.

Meskipun para pemain tidak tahu mengapa Marvel Studios mengatur sistem keintiman dengan cara ini, sebagian besar pemain memuji pengaturan tersebut dalam hal ini.

Semua orang merasa bahwa ketiga pandangan Surprise Studio sangat positif. Meskipun tidak ada konsep moral dalam game tersebut, Surprise Studio telah menjebak garis dasar moral pemain dan mencegah mereka melewati batas.

Jika pembatasan dicabut, pemain bisa membayangkan adegan di dunia tiruan saat itu.

Untuk mendapatkan NPC yang lebih terikat, pemain akan mengadopsi anak-anak berbakat, melatih mereka menjadi pembunuh berdarah dingin, dan menggunakan PUA untuk membuat anak-anak bergantung padanya secara spiritual, meningkatkan keintiman, dan menghasilkan uang untuk diri mereka sendiri.

Tetapi dengan pembatasan, situasinya berbeda.

Sekalipun titik awalnya adalah untuk keuntungan, selama pemain memberikan perasaan yang sebenarnya, dia tidak akan kehilangan moral.

Sistem keintiman mulai berjalan pada hari ketiga.

Sementara para pemain masih mendiskusikan bagaimana memupuk perasaan dengan NPC dan membangun tangga keintiman, pengumuman di seluruh area terdengar, mengguncang lingkaran pemain.

【Pemberitahuan Regional: Selamat kepada pemain "Liang Yuan" karena telah menjadi pemain pertama di distrik yang mendapatkan NPC terikat. Ikat NPC: Liu Xinguo]

[Liu Xinguo (NPC terikat pemain)]

Informasi Karakter: Penduduk kota Douqi dungeon world-liujia. Karena kecelakaan, dia berkenalan dengan pemain yang terluka parah Liang Yuan dan menjalin persahabatan yang dalam dengannya. Kemudian, karena berbagai alasan, dia menjadi bergantung pada Liang Yuan dan menganggap Liang Yuan sebagai satu-satunya sahabatnya.

Kemampuan penguasaan: balas dendam angin yang kejam, tubuh suci iblis angin (tubuh khusus), pengendalian angin ...

Evaluasi kekuatan karakter: Fragmented Void Realm-High-level (Qi Refining, Spiritual Tour, Fragmented Void, Lingzhi, Divine Power)

Karakter: tenang, keras kepala, kuat

Pemain Terikat: Liang Yuan (kode ID game: 9827642)

...

Setelah mendengar pengumuman dari seluruh distrik, para pemain tertegun sejenak dan dengan tegas membuka pengantar rinci Liu Xinguo.

Ketika peringkat kekuatan Liu Xinguo mencapai Alam Kekosongan Terfragmentasi, wajah para pemain menunjukkan kecemburuan.

My Player Becoming God [2]Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang