312

32 3 0
                                    

Area lautan bintang, pulau ombak pecah.

Pertarungan di luar deretan Leiyin belum mereda untuk waktu yang lama, langit semakin gelap, dan sosok di bawah sinar bulan yang cerah masih berjuang untuk membunuh.

Seiring waktu, sebagian besar pemain terbunuh atau terluka, tetapi pemain yang dibangkitkan kembali ke pertempuran setelah cooldown tiga jam berakhir.

Selain diversifikasi metode pertempuran, keuntungan pemain adalah mereka memiliki kemampuan untuk bangkit kembali tanpa batas, kecuali jika mereka benar-benar hancur dalam waktu singkat, dan kemudian berjongkok di titik kebangkitan untuk membunuh satu per satu. Jika itu adalah pertempuran yang berlarut-larut, para pemain hampir tak terkalahkan.

Karena kematian mereka terikat dengan waktu, mereka akan dapat memasuki kembali pertempuran dengan kesehatan penuh setelah 3 jam.

Kekurangan tidak buruk bagi pemain, kecuali itu adalah kekalahan yang menghancurkan, jika tidak, mereka dapat terus melawan dan mengalahkan semua musuh.

Hingga saat ini, keuntungan secara bertahap jatuh ke tangan para pemain.

Tapi Orc Legion juga merupakan kekuatan paling ulet di antara pemain lawan yang pernah ditemui.

Selama pertempuran, para pemain bahkan memiliki ilusi bahwa ini bukanlah sebuah game.Melihat pada wajah para prajurit Orc yang pantang menyerah dan tegas, mereka merasa kesurupan bahwa mereka juga memiliki darah dan daging.

Di saluran suara:

"Aku sangat mengagumi para prajurit Orc. Dibandingkan dengan budak bawahan tiga sisi, mereka terlalu ulet. Mereka sepertinya tidak takut mati dalam pertempuran, dan tiba-tiba mereka tidak tahan untuk memulai.

"Tidak perlu belas kasihan, prajurit orc ini juga algojo dan penyerang. Mereka tidak tahu berapa banyak darah ras yang terkontaminasi di tangan mereka. Di antara mereka adalah suku dari lima suku besar bintang dan lautan, tapi ada tidak diragukan lagi bahwa mereka adalah pejuang yang layak, jadi kita hanya Untuk pergi keluar, ini adalah penghormatan terbesar bagi mereka. Singkirkan rasa kasihan yang bodoh. Posisi yang berbeda adalah musuh. Melihat sejarah, berapa banyak pahlawan yang bersimpati satu sama lain, tetapi mereka bisa jangan pernah berteman dengan posisi yang berbeda. Musuh adalah musuh, dan belas kasihan terhadap mereka. Kekejaman terhadap rakyatnya sendiri. "

"Kakak laki-laki di atas mengatakannya dengan baik. Prajurit orc itu layak dikagumi, tapi itu jelas tidak layak untuk disayangi. Melakukan semua adalah penghormatan terbaik bagi seorang prajurit, bunuh!"

"Mengapa ada dalam game apa pun? Kamu kasihan pada mereka, lalu apa kamu tahu bahwa mereka memiliki pikiran kasihan di benak mereka ketika mereka membantai lima klan besar di bintang dan lautan?"

“Pembicaraan di lantai atas terlalu berat. Bagaimanapun, semua orang dilahirkan di zaman yang damai. Banyak orang memiliki pemikiran yang berkaitan dengan suasana zaman, tetapi lantai atas benar-benar tidak membuat kesalahan. Belas kasihan musuh adalah kekejaman kepada orang-orang kita sendiri. Jika kita tidak bisa dibangkitkan, Jika pedang iblis yang bertarung di jajaran Thunderyin adalah kerabatmu dalam kenyataan, tidak ada yang mungkin akan menyebutkan kata belas kasihan? "

“Bunuh, mungkin membunuh mereka semua juga membantu mereka untuk membebaskan. Tiba-tiba aku merasa bahwa latar belakang permainan All God ini sebenarnya sangat kejam. Ini berlaku untuk semua ras, baik itu pembantai, domba untuk disembelih, atau budak, Menjadi alat di tangan yang kuat, dan terus menaklukkan untuk keuntungan mereka, tetapi kematian suku tidak dapat menimbulkan sedikit pun rasa kasihan dan kesedihan dari yang kuat! "

"Bunuh, bunuh mereka semua. Jika pemain kita bisa mencapai puncak suatu hari nanti dan menjadi kekuatan nomor satu di dunia, kita akan menemukan cara untuk mengubah aturan dunia ini. Ini adalah belas kasihan untuk semua ras. "

My Player Becoming God [2]Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang