Cómo conocí Earthbound

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-Narro yo-

Esa pregunta es muy extensa... ¿De verdad tengo que escribir VERDADERAMENTE cómo llegué a parar jugando estas maravillas de juegos? Pues, tomen sus asientos o zapatos o colchones dependiendo de dónde estén viendo esto y tengan cuidado de que no se les caiga su laptop o celular en caso de que estén usando uno (me pregunto si alguien leerá esto estando en una consola lol), vamos a empezar con una muy exacta y detallada narración de cómo pasó...

Todo empieza hace miles de millones de años, cuando el planeta fue inventado quién sabe cómo :v (no sabemos cómo pasó, por lo que no tomen ninguna teoría de la creación del universo como "falsa" o "verdadera" si no hay un grupo de científicos que lo haya analizado a fondo)... Sin importar qué tanto tiempo ha pasado desde que existe el universo, luego apareció el primer humano, su mujer, tuvieron hijos, empezaron a tener nietos, bisnietos, y quizás nosotros somos los tatara^gogolplex nietos ahorita mismo ._.xd
La cosa es que, sin importar cuántos miles de años pasaron, igualmente se desarrollaron las matemáticas, lo cual llevó a el desarrollo de las tecnologías que se empezaron a observar desde que Benjamin Franklin descubrió la electricidad en 1752 con una cometa para que luego Michael Faraday descubriera la corriente eléctrica (como el enchufe que está al lado de mi cama supongo) en el año 1831. A partir de ahí, la tecnología electrónica se empezó a desarrollar hasta que eventualmente llegamos a las computadoras desde 1936 gracias al ingeniero Konrad Zuse. Prácticamente estamos diciendo que las generaciones anteriores crearon la tecnología para dársela a las siguientes, por lo que no tienen tanto derecho a quejarse de que usemos mucho un dispositivo si ellos mismos lo desarrollaron.

Con la aparición de las empresas, Nintendo se fundó el 23 de Septiembre de 1889, siempre dedicándose a juegos pero en eso entonces físicos osea juegos de mesa (ya vemos por qué los incluyo en mis fanfics provocando una referencia al pasado de la empresa, aunque en realidad sea porque me gustan); debido al desarrollo de la tecnología, Nintendo decidió empezar a probar usarla para crear hardware y software de entretenimiento (osea videojuegos), con lo que creó sus primeros artefactos de entretenimiento como "Nintendo Beam Gun" o el posible primer videojuego "EVR Race" que nunca fue lanzado al público; entre tanto experimento, llegaron a lanzar las consolas Game & Watch desde el 28 de Abril de 1980 (hace 42 años, wow), para luego ir lanzando más videojuegos que tuvieron mucho éxito como Donkey Kong, The Legend of Zelda, y el más importantísimo Super Mario Bros., el cual creo que más de 5 billones de personas conocen al personaje principal; claramente, con tanto éxito que tuvo Nintendo con los videojuegos a pesar de la crisis de 1983 en la cual casi se van a la quiebra(?), continuaron desarrollando videojuegos, hasta que eventualmente llegó un redactor famoso en Japón a la compañía...

Bueno, yo no entiendo mucho sobre Administración de Empresas y estoy seguro que nunca seré jefe sino solamente empleado cuando trabaje ;-; pero pues, si no estoy mal, apareció este señor "Shigesato Itoi" fundando la empresa "Ape Inc." (que ahora se conoce como "Creatures Inc." la cual es desarrolladora de Pokémon) para empezar el desarrollo de Mother; tuvo muchas dificultades para presentar el juego a Nintendo, la cual iba a ser la empresa que lo publicaría por elección del mismo creador: prácticamente, Super Mario Bros. y Dragon Quest son los juegos que llevaron a que Itoi se animara a crear Mother, y ahí es como surge el equipo de desarrollo y me imagino que el estrés de programar las cosas para que quedaran bien... La primera entrega fue publicada el 27 de Julio de 1989, llevando a una segunda 5 años después en la que el en-paz-descanse Satoru Iwata ayudó muchísimo en el desarrollo.

Mientras todo eso de la creación del videojuego sucedía en Japón, hay que irnos a América Latina, en específico al país de Guatemala, para ver cómo empezaba a ser creado yo... Me refiero a que mi madre (mi Mother :v) tenía 15 años para cuando Mother 2 fue lanzado (el 27 de Agosto de 1994); yo qué sé si habrá querido hacer un speedrun vital, pero ese año conoció a mi papá, y justo en el 2000, nació mi hermano mayor... ¿21 años y ya con un hijo? Altamente les sugiero que no lo hagan a menos que tengan mucho dinero y deseen estresarse desde temprano.

Earthbound RandomNess (Español)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora