Вблизи зверь десятого уровня действительно пугал. Ко мне даже закралась, мысль что я, погорячилась с выводами, и нам, даже впятером не осилить эту тварь. Огромный, в четыре метра высотой зверь, обладал мощным телом с хорошо развитыми мышцами, четыре лапы пугали опасными даже на вид когтями, пять змеиных голов беспорядочно метались, выискивая шум, созданный неосторожным Перчиком. Все члены команды осуждающе посмотрели на каштанку, а Грешник, даже показал жест, говорящий об умственном состоянии нашего врача. Слава богу, в этот раз мужчины не начали спор.
Пока все отвлеклись, на кривляния этой парочки, зверь, что то учуял, все его пять голов посмотрели... на меня, и мгновенно ощерились острыми клыками, с которых капал смертельный яд. Почему смертельный? Потому что я особенно подробно читала инструкцию об атакующих свойствах этой твари. И мне было хорошо известно, что будет, задень меня эти милые острые клыки, размером с мою руку по локоть.
Ну и почему я? Мелькнула мысль, и я, резвой козочкой отпрыгнула назад. И вовремя, одна из голов, атаковала. Пока я прыгала и металась между деревьев, пытаясь избежать смерти, остальная часть команды напала на зверя. Но, к моему несчастью, сгустки чистой энергии успешно отскакивали от брони животного. Теперь, мне приходилось уворачиваться еще и от срикошетивших снарядов бластера. Сил и времени, для того что бы высказать им свое мнение по этому поводу у меня не было.
Господи, какое счастье, что я свои навыки достаточно прокачала. Потому что, если бы Шекхард (а именно так называлась эта тварь), нацелился на кого-то из ребят, убежать так просто они бы не смогли, просто потому, что их навыка для этого не достаточно. Уклонятся и отвлекать на себя, все внимание Шекхарда был способен только ратианец с хорошо прокачанными навыками. В нашей команде такой была я. Собственно, в этом и заключалась наша тактика – я отвлекаю на себя внимание, а остальные убивают. Но это было ДО того, как я увидела эту тварь воочию. Идея быть приманкой, перестала быть прекрасной, но моего мнения уже никто не спрашивал.
Особенностью этого животного, был один нюанс – определив для себя жертву, зверь не замечал никого вокруг. И охота продолжалась, пока кто-то из двоих не умрет. Что бы одолеть эту тварь, нужно было отделить все головы от тела и уничтожить. И в теории все выглядело достаточно просто. Меткость Гудмена позволяла пользоваться бластером даже на приличном расстоянии, Ястреб добивает трепыхающиеся змеиные головы, Перчик лечит нас всех, а Грешник координирует направление моего бега, сверху.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
Космос. За пределами реальности
Adventure2051 год. Мир всколыхнула мировая новинка. Компания Phoenix выпустила инновационную игру с полным погружением в реальность. Сотрудники набирают бета-тестеров для финальной проверки игры перед выпуском ее на мировой рынок. Меня зовут Стелла и я была...