Снова тьма. Но теперь она не пугала. Теперь я чувствовала безопасность и защищенность.
Иногда мне кажется, что за время, проведенное в игре, я совсем забыла, каково это - просто жить. Не думать о том, что каждую минуту нужно быть на чеку, не ждать опасности с каждым вдохом. И все-таки, я очень благодарна своей команде, особенно Гудмену, за то, что в свое время был упрямым, что не отпустил меня в свободное плаванье в это чертовой игре. Даже подумать страшно, как бы сложно, мне, было бороться со всем этим в одиночку.
-Но я все понять не могу, как ты додумалась до такого. – продолжал недоумевать Фарост.
В ответ, безразлично пожала плечами.
Если бы я сама знала...
Говорят, пьяному человеку и море по колено.
Сейчас, вся наша команда, вместе с разработчиком игры, расположилась на капитанском мостике, мы обсуждали сложившуюся ситуацию, а еще, я узнала, что благодаря моей выходке, была полностью уничтожена одна из главных баз пришельцев. Эти таракашки даже посетить ее не смеют, чтобы забрать тела своих соплеменников или разобраться с данными, которые остались на базе в засекреченном виде. А вот нашему другу, Фаросту, туда очень нужно было, поэтому, меня пытались заставить вспомнить, как я создала этот яд. Но увы, пока что я помнила только вкус виски, от которого уже тошнило. Больше никогда не буду пить.
-Стелла, ты должна постараться! Этот яд нам очень нужен. К тому же, ты должна создать противоядие. Иначе мы не сможем достать секретные данные, а я уверен, благодаря им, я выйду на главаря и устраню проблему с корнем. – в который раз уговаривал Фарост.
Я же, в который раз с отчаяньем спрятала лицо в ладонях.
-Ну не могу я! Пойми, каждый рецепт помнить невозможно, поэтому, у меня есть записи о составах. Но так как я была пьяна, то скорее всего...
-А ты проверяла? – уточнил Перчик.
-Что? – уставилась на куратианца.
-Он имеет ввиду, ты проверяла записи? – объяснил Грешник.
Растерялась.
-Нет. – задумалась.
А ведь и правда, почему я так уверенна, что не делала заметки?
-Посмотри, возможно, ты автоматически все записала, в конце концов, ты делаешь это всегда. – предложил Гудмен.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
Космос. За пределами реальности
Adventure2051 год. Мир всколыхнула мировая новинка. Компания Phoenix выпустила инновационную игру с полным погружением в реальность. Сотрудники набирают бета-тестеров для финальной проверки игры перед выпуском ее на мировой рынок. Меня зовут Стелла и я была...