Где-то в глубине вражеской базы, в окружении инопланетных трупов, наша команда столкнулась с тем, что одолеть было нам не по силе.
Секундный отблеск лезвия, и еще недавно, слегка нервный, но вполне веселый Перчик, упал замертво. На шок у меня не было времени, тело напряглось, и я стала прислушиваться к окружающему пространству. Но вот что странно, я не чувствовала никого, только свою команду, состоящую теперь из трех человек.
-Перчик? Эй, ты чего? – Грешник упал на колени, рядом с бездыханным куратианцем. Казалось, его не волнует ничто, кроме мертвого тела. Ястреб и Гудмен, напряглись, осматриваясь по сторонам.
Осознав уровень опасности, я тотчас нажала на камень в кольце, призывая Фароста, но ничего не произошло. Наш горе-разработчик так и не появился, оставив команду наедине с неизвестной опасностью.
-Стелла, уходи отсюда. – резко приказал Ястреб.
-Нет. – решительно отказалась.
-Дура, убегай! – заорал на меня капитан.
-Нет. – еще тверже ответила я. – Ты думаешь, то, что я сказала тебе вчера, было пустыми словами? Запомни, куда ты, туда и я.
Закончив короткую речь, активировала навык. Так просто я, не сдамся.
Мы почти у цели, и никакая сила не сможет мне помешать, быть счастливой. Хватит с меня страха, и игры этой, тоже достаточно.
Повезло, что на базе достаточно темно, это место отлично подходит моему персонажу. Судя по тому, как нас атакуют, скорее всего, это - ратианец, но он довольно силен, и пока я не пойму, как с ним бороться, остается только скрываться.
Но проблема заключалась в том, что такими навыками обладали лишь два человека из команды, один из которых, сейчас, в неадекватном состоянии, а значит, нужно как-то привлечь внимание нападающего к себе, и дать ребятам время, продумать стратегию.
Сканирование пространства ни к чему не привело, так что все, что мне оставалось, это укрыть свою команду навыком тумана. Так, по крайней мере, противник не будет знать точный радиус атаки.
Легкое движение воздуха. Я вижу его!
Дзынь. Мой кинжал скрестился с мечом неизвестного. Атаку я заблокировала, но, к сожалению, мое оружие дало трещину, я уверенна, еще один удар эта железка не выдержит.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
Космос. За пределами реальности
Adventure2051 год. Мир всколыхнула мировая новинка. Компания Phoenix выпустила инновационную игру с полным погружением в реальность. Сотрудники набирают бета-тестеров для финальной проверки игры перед выпуском ее на мировой рынок. Меня зовут Стелла и я была...