Capítulo 12

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Capítulo 12 ||

24 de noviembre, gran salón de Hogwarts

Por fin había llegado el día de la primera prueba. Todos estaban comiendo en el gran salón y todos parecían emocionados. No solo la primera tarea que se llevará a cabo hoy. Hoy también fue el comienzo del otro torneo.

Mirando hacia atrás, Harry pensó en las cosas que sucedieron entre la visita a la cámara secreta y el presente.

Por supuesto, lo más importante que pasó fue el juicio de Lucius Malfoy. Había sido interesante por decir lo menos ya que diferentes personas tenían diferentes intereses en el caso. Por supuesto, hubo quienes querían justicia por el asesinato. Luego estaba el grupo que apoyó a Dumbledore y creyó en su excusa y pidió un castigo bajo. Luego estaban aquellos como Fudge que no quieren a su patrocinador financiero en la prisión. Y finalmente estaban aquellos que despreciaban absolutamente al hombre y lo sentenciaban con alegría a la sentencia más alta posible. Desafortunadamente para el hombre, una buena mayoría de las casas más antiguas y nobles pertenecían a la última categoría. Harry dudaba que alguna vez volviera a ver al hombre.

Luego estaba la reacción de todos cuando se enteraron de que Lucy hablaba pársel. En general, todos reaccionaron bastante bien considerando el estigma asociado al idioma. Lo único digno de mención fue la breve mirada que pasó por el rostro de Ginny que no pudo descifrar por completo, estaba entre el miedo y la repulsión. Pensó que escuchar la lengua le traía algunos malos recuerdos.

Finalmente estaba la cuestión de prepararnos para hoy. En realidad, era triste pensar que ya ni siquiera estaba marcado por la idea de enfrentarse a un dragón. Después de haber luchado en varias batallas caóticas a lo largo de la guerra, la idea de enfrentarse a un solo enemigo en un entorno controlado no le asustaba en absoluto. Por supuesto, habían comprobado si los dragones todavía estaban donde se suponía que debían estar. Después de haber confirmado que la única diferencia era que había un dragón más, pensaron que la tarea era la misma y que los organizadores no tenían tiempo para cambiarla. Por supuesto, había otro torneo para el que prepararse, pero pensó que su equipo también estaba preparado para eso. Pronto verían que Dumbledore se había puesto de pie y el pasillo se calmaba.

"¿Puedo tener la atención de todos ustedes", preguntó el director y cuando todos se quedaron en silencio, continuó. '' Bien, ahora, como probablemente todos saben, hoy es el día de la primera prueba del torneo de los tres magos. Pero eso no es lo único que está sucediendo hoy. ¡Hoy, por primera vez en la historia, comenzamos el torneo de duelos por equipos interescolares! ''

Al escuchar las palabras, todos en la sala aplaudieron en voz alta. Cuando los aplausos se calmaron un poco, Dumbledore continuó. "Ahora, al igual que las tareas, los duelos estarán abiertos para el público", dio un ligero barrido con su varita y la puerta cerrada anterior del gran salón se abrió y gran cantidad de personas entraron a la habitación.

"Bienvenido", exclamó Dumbledore después de que el grupo había entrado. '' Bienvenidos a Hogwarts, comenzaremos el torneo de duelo momentáneamente. Revisaré las reglas una vez menos para asegurarme de que todos sepan lo que va a pasar antes de comenzar. El torneo es un torneo de estilo eliminatorio, lo que significa que cuando un equipo pierde, queda fuera del torneo. Un equipo tiene tres jugadores de los cuales uno es capitán. Los equipos están formados por todos los que son capaces de hacer magia y que se encuentran actualmente en Hogwarts para el torneo, excepto los jueces y los que no son capaces de hacer magia. Solo se permite un adulto por equipo, es decir, todos los mayores de diecisiete años. Un partido consta de tres rondas de diez minutos, los equipos pueden elegir a quién enviar para qué ronda al comienzo de cada ronda, pero un competidor solo puede participar en una única ronda. Ganas una ronda si tu oponente pierde, pierde su varita, queda aturdido o incapacitado o si sale del círculo de duelo. Si se alcanza la marca de los diez minutos, la ronda se cuenta como empate. Si después de tres rondas es un empate, los dos capitanes pueden duplicar otra ronda. Si esto también resulta en un empate, se contará como un doble nocaut. No habrá límite de tiempo en la final, semifinal y cuartos de final. Finalmente, el uso de pociones o artefactos encantados está prohibido y todos serán revisados ​​antes del dual. Por supuesto, el ganador de la final recibirá el premio en metálico generosamente proporcionado por lord Black. Ahora, si todos los que están sentados pueden ponerse de pie y dirigirse hacia nuestro invitado ''. Ganas una ronda si tu oponente pierde, pierde su varita, queda aturdido o incapacitado o si sale del círculo de duelo. Si se alcanza la marca de los diez minutos, la ronda se cuenta como empate. Si después de tres rondas es un empate, los dos capitanes pueden duplicar otra ronda. Si esto también resulta en un empate, se contará como un doble nocaut. No habrá límite de tiempo en la final, semifinal y cuartos de final. Finalmente, el uso de pociones o artefactos encantados está prohibido y todos serán revisados ​​antes del dual. Por supuesto, el ganador de la final recibirá el premio en metálico generosamente proporcionado por lord Black. Ahora, si todos los que están sentados pueden ponerse de pie y dirigirse hacia nuestro invitado ''. Ganas una ronda si tu oponente pierde, pierde su varita, queda aturdido o incapacitado o si sale del círculo de duelo. Si se alcanza la marca de los diez minutos, la ronda se cuenta como empate. Si después de tres rondas es un empate, los dos capitanes pueden duplicar otra ronda. Si esto también resulta en un empate, se contará como un doble nocaut. No habrá límite de tiempo en la final, semifinal y cuartos de final. Finalmente, el uso de pociones o artefactos encantados está prohibido y todos serán revisados ​​antes del dual. Por supuesto, el ganador de la final recibirá el premio en metálico generosamente proporcionado por lord Black. Ahora, si todos los que están sentados pueden ponerse de pie y dirigirse hacia nuestro invitado ''. Si se alcanza la marca de los diez minutos, la ronda se cuenta como empate. Si después de tres rondas es un empate, los dos capitanes pueden duplicar otra ronda. Si esto también resulta en un empate, se contará como un doble nocaut. No habrá límite de tiempo en la final, semifinal y cuartos de final. Finalmente, el uso de pociones o artefactos encantados está prohibido y todos serán revisados ​​antes del dual. Por supuesto, el ganador de la final recibirá el premio en metálico generosamente proporcionado por lord Black. Ahora, si todos los que están sentados pueden ponerse de pie y dirigirse hacia nuestro invitado ''. 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Esta vez lo hacemos bienDonde viven las historias. Descúbrelo ahora