Dato.
El borrador del juego era completamente diferente a como es ahora. Ji Woo lo describe más como un juego de misiones donde el camino es lineal que como una novela enfocada a los personajes y sus problemas. Después se les ocurrió que en la vida no hay respuestas correctas y no hay una historia lineal.
Qué bueno que es así, que gran parte del encanto del juego es que cada mínima decisión da para un final diferente o un diálogo distinto.
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𝙉𝙤𝙩 𝙀𝙭𝙖𝙘𝙩𝙡𝙮 𝘼 𝙃𝙚𝙧𝙤 𝙕𝙤𝙣𝙚.
FanfictionDéjame adivinar: Se te ocurrió descargar este increíble juego y, ya que has probado un poco, quieres más. Si es así, has llegado al lugar indicado para encontrar cualquier cosa que se te ocurra del juego. Drabbles, viñetas, incorrect quotes, fanart...