Abriéndose paso con un aura electrizante donde quiera que él vaya, un manager y atleta como Nekomaru contagia su espíritu revitalizante y poderoso incluso a su propio equipo Pokémon. Poseyendo entonces una mezcla muy interesante que va más allá del tipo eléctrico o lucha, compartiendo rasgos con aquellos que lo ayudan en sus entrenamientos y vida diaria.
Información de su equipo:
• Electivire
• Crabominable
• Conkeldurr
• Passimian
• Feraligart
• Tyranitar[ Electivire - Eléctrico ]
Al exaltarse, se golpea con ímpetu el pecho. Cada vez que lo hace saltan chispas y un trueno resuena por la zona.
DÉBIL: Tierra
[ Crabominable - Hielo / Lucha ]
No se lo piensa dos veces a la hora de zurrar. Se tiene constancia de que sus puñetazos frenéticos han llegado a detener aludes.
DÉBIL: Acero, fuego, hada, lucha, psíquico y volador.
[ Conkeldurr - Lucha ]
Posee una técnica para mover a su antojo columnas de cemento a modo de bastones
DÉBIL: Hada, psíquico y volador.
[ Passimian - Lucha ]
Utiliza bayas duras en combate. Para que esta técnica perviva de generación en generación, los jefes la transmiten a un grupo de elegidos.
DÉBIL: Hada, psíquico y volador.
[ Feraligart - Agua ]
Al morder con sus feroces fauces, mueve su cabeza despedazando salvajemente a su víctima.
DÉBIL: Eléctrico y planta.
[ Tyranitar - Roca / Siniestro ]
Tyranitar tiene una fuerza imponente; es capaz de echar abajo una montaña para hacer su nido. Este Pokémon suele merodear por las zonas de montaña en busca de nuevos rivales contra los que luchar.
DÉBIL: Lucha, acero, agua, bicho, hada, planta y tierra.
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POKE-RONPA [ Danganronpa x Pokémon ]
De Todo¿Acaso nunca se hicieron la pregunta de cómo se verían vuestros personajes favoritos del fandom de Danganronpa si fueran parte del universo de Pokémon? Ya sea como entrenadores o lo que sea, lo que más generaría dudas sería qué Pokémon tendrían en c...