Bueno, en los 5 años que llevo jugando esta cosa, me he dado cuenta que toda la región latinoamericana (incluyendo el server norteamericano y brasileño) tenemos algo en común: FLAMEARNOS ENTRE TODOS DE POR QUE NUESTRO TOP FEDEO, POR QUE EL JUNGLA VENDE OBJETIVOS, etc etc, así que les daré un repaso de:
COMO NO JUGAR LEAGUE OF LEGENDS
1. Runas
Bueno, algunos sabrán, algunos no, las runas en el juego otorgan a campeones específicos algunas ventajas, como reducción de enfriamiento, curación por acumulaciones, oro por daño infringido, cantidad de ataques por velocidad de movimiento y mi favorito, cosechar almas.
Bueno, las runas que más suelo usar con mis mains son Conquistador; el cual al tener un número de acumulaciones, te curas una parte del daño infringido, también cadencia letal, el cual al obtener un número de acumulaciones (las cuales se reducen para tiradores) aumenta la velocidad de ataque, lo cual cuando se llega a las máxima acumulación, sobrepasas el límite de velocidad de ataque del juego, y cosecha oscura, cosechas almas cuando haces daño a un campeón que esté por debajo del 50% de su vida máxima, lo cual otorga daño adicional a tus habilidades, suena genial verdad?El problema de esto, es que tengo una enorme obsesión por cosecha oscura, ya que está si la partida se sobreextiende, seguirá escalando dicha runa, en cortas palabras, daño infinito, lo malo es, la he usado con campeones que apenas o no escalan, por ejemplo mi Main: mordekaiser, ese daño explosivo solo se va notar cuando tengamos por lo menos 20 cosechas, y obtenerlas con el es medianamente fácil, SI ES QUE TE DEJAN, bueno como diría mi hermano:
Campeones de lol, existen
Gator: pónganle cosecha.
(Lástima que hasta este inicio de temporada todo cambio, los ítems míticos se transforman en legendarios, eso rompe algunos campeones)
2. Campeones
En el juego existen cerca de 160 campeones, los cuales se dividen entre magos, luchadores, tanques, asesinos, tiradores y soportes.
Aquí todo normal, no?
Bueno, por dónde empezamos, que pensarían si se enteraran que los tanques a pesar de armarse full armadura y resistencia mágica, hacen demasiado daño, como sabrán muy pocos ítems de tanques apenas si tienen daño, bueno hay unos y tiene explicación.
La cota de espinas es uno de ellos, al recibir daño, este refleja 30% del daño recibido hacia el atacante.El otro es la egida del Fuego solar, este lo que hace es que realiza daño mínimo alrededor de el, lo cual se va acumulando conforme avanza la partida.
Y sumen a eso, un ejemplo, Ornn, el mejor tanque por Exelencia, su pasiva de poder mejorar ítems míticos suena interesante, pero sus habilidades hacen demasiado daño, y sumen que a su otra pasiva, el cual aplicar las habilidades, reducen armadura y resistencia mágica, y una definitiva que si lo tira bien, da el levantón a todo el equipo enemigo.
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Anécdotas de Don Morde
RandomAquí sabrán mas acerca de mi, como me adapte a vivir en una sociedad, entre otras cosillas que gusten saber. Eso incluye algunas opiniones acerca de alguna novedad o ya algo que paso.