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Tipos de personalidad MBTI como criaturas de otro mundo / sobrenaturales



ISTP  hombre lobo (o licántropo ): a menudo conocidos como hijos de la luna , los hombres lobo son humanos que, debido a una maldición o aflicción mágica, han obtenido la capacidad de transformarse en lobos (de forma completa) durante la luna llena.
ISTJ : vampiro : una criatura parecida a un humano con piel pálida que se sabe que se deleita con sangre humana. Suele ser capaz de adoptar la forma de un murciélago. Miedo a la luz del sol o, a veces, a cruzar el agua.
ISFJ : brownie (o elfo doméstico): criaturas del hogar que ayudan en las tareas de la casa a cambio de un poco de leche, miel, galletas o crema. No les gusta que los humanos los vean, por lo que trabajan de noche y pasan el día en el ático, en un rincón cálido o en un agujero en la pared.
ESTP : goblin : traviesas y temperamentales, pequeñas criaturas dotadas de poderes mágicos y una naturaleza codiciosa. Robarán tus joyas y tu oro.
INTJ : Lilin (o succubus / incubus ): espíritus demoníacos y nocturnos que aparecen en sueños tomando la forma de una mujer u hombre y seducen a sus víctimas para entablar una actividad sexual con ellos. Las relaciones sexuales repetidas con una Lilin pueden causar una grave debilidad de la salud o incluso la muerte.
ESFP : poltergeist : espíritus malévolos responsables de perseguir a los humanos a través de perturbaciones físicas como levitar y destruir objetos, hacer ruidos fuertes e incluso dañar a los humanos. En su peor momento, los poltergeists pellizcan, muerden, tropiezan o incluso golpean a los humanos.
ESFJ : Vigilante  (o Grigori ): Un ángel caído que según los Libros de Enoch se enamoró de los Cielos y lo envió a la Tierra para vigilar a los humanos. La descendencia de un humano y un Vigilante se llama Nephilim .
INTP : jinn  (o  genio ): espíritus inteligentes con naturaleza bondadosa o benévola. Suele ser invisible o en forma de sombra, pero también puede adoptar muchas formas y poseer cuerpos humanos. Viajan incesante e instantáneamente de un lugar a otro.
ENFP : hadas (o fae , fairie y gente justa ): Pequeñas criaturas estructurado que habitan en los bosques, lagos, montañas, ríos y manantiales. Vuelan con alas de insectos o mariposas o incluso sobre pájaros. Usan magia para preservar y proteger la naturaleza y, a veces, intercambian niños humanos con los suyos por razones desconocidas.
ENTJ : dragón : criaturas reptiles legendarias con muchas piernas y alas fuertes. La mayoría de ellos respiran fuego y viven en las montañas, mientras que otros son portadores de lluvia y tormentas.
ESTJ : Leviatán : un monstruo marino gigante que vive en las profundidades del océano y ataca a los barcos para deleitarse con la carne humana. O reptil formado con cuernos o posee muchas patas de pulpo (como el Kraken ) o incluso garras de cangrejo gigantes.
INFJ : elf : Los elfos son seres inteligentes sobrenaturales con forma humana que poseen un gran poder mágico, una belleza etérea y una sabiduría ancestral. Ayudan, ponen en peligro o ignoran a los humanos. Habitan en bosques, cerros y montañas y en una mañana brumosa o en una noche estrellada se les puede

ver desde lejos bailando en círculos. La mayoría cree que los elfos son inmortales o viven miles de años, pero uno nunca puede estar seguro.
INFP : fantasma (o espíritu , fantasma y espectro ): un fantasma suele ser el espíritu de una persona muerta que no puede o no quiere pasar al más allá. En su mayoría, eligen permanecer invisibles y perseguir a los humanos y los lugares en los que han estado cuando estaban vivos. Esto responde a la idea del "asunto pendiente" de un fantasma en la Tierra. Es más probable que los niños sientan la presencia de tales espíritus.
ISFP : wil-o'-the-whisp (o ignis fatus o Jack-o'-latern ): se describe como una luz fantasma atmosférica (probablemente relacionada con las hadas) que engaña a los viajeros por la noche para que la sigan y terminen en las profundidades del bosques, atrapados en un pantano o incluso muertos. 
ENFJ : unicornio : Una criatura legendaria y rara con forma de caballo y origen de una tierra mágica. Su rasgo más característico es un cuerno en la parte superior de la cabeza que posee el poder de curar cualquier enfermedad y volver potable cualquier líquido envenenado. Incluso ver a una criatura como tal se dice que es una suerte eterna.
ENTP : alien o ser extraterrestre : formas de vida de origen espacial que habitan planetas distintos al nuestro. Dotados de una gran inteligencia y una variedad de otros potenciales, a menudo se les acusa de secuestrar seres humanos.

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