18 Encanto del Santo

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[Raza] Goblin
[Nivel] 12
[Clase] Duke; Jefe de la horda
[Habilidades poseídas] <<Comandante de la horda>> <<Voluntad insurgente>> <<Aullido abrumador>> <<Esgrima B->> <<Deseo insaciable>> <<Alma distante>> <<La sabiduría de un gobernante I> > <<Ojos de la Serpiente Azul>> <<Danza al borde de la muerte>> <<Ojo de la Serpiente Roja>> <<Manipulación Mágica>> <<Alma de un Guerrero Enloquecido>>
[Protección Divina] Diosa del Inframundo, Altesia
[Atributos] Oscuridad, Muerte
[Bestias Subordinadas] Kobold (Lv9)

Atrapé al kobold pensando que tendría inteligencia, e incluso estaba planeando tenerlo como parte de mi fuerza principal. Pero quién hubiera pensado que mis expectativas estarían tan lejos de la verdad.

En este momento, ese ser supuestamente inteligente que debería haberse convertido en parte de mi fuerza principal está a mis pies, acicalándose con su lengua.

No importa en qué dirección lo gire, ¡es indiscutiblemente una mascota!

Y verlo bostezar mientras se rasca la cara con el colmillo me dan ganas de lanzarle un tsukkomi y preguntar: "¿Eres un anciano?"

En mi camino de regreso, alrededor de medio día de distancia a pie de duende, ya casi he terminado mi búsqueda después de haber caminado en todas las direcciones desde el pueblo.

Y en mi búsqueda, he llegado a comprender que actualmente no hay monstruos en los alrededores que puedan representar una amenaza para nosotros.

En términos generales, la distribución es así. Al este del pueblo, deducido en base a la salida del sol, residen los kobolds. En el norte es donde están los ciervos lanza. Mientras que entre el norte y el este está el lago. Y luego en cuanto al sur, allí es donde viven la triple cabeza y el triple jabalí.

El único problema que queda es el oeste.

Según el grupo de Reshia, este bosque se conoce como el Bosque de la Oscuridad. El límite de la vida humana se encuentra al norte del este del bosque. El sur y el oeste están intactos.

No hay problemas con respecto al sur. No hay madrigueras en las que pueda habitar una bestia poderosa, ni hay rastros de un pueblo. No hubo ningún peligro en absoluto, ya sea en mi búsqueda o cuando usé mis goblins para cazar.

Ahora, la razón por la que encuentro que el oeste es un problema es porque los orcos en su mayoría vienen del oeste. Los orcos generalmente forman grupos de 3, cuando son pequeños, o de 8, cuando son grandes. Siempre se están mudando porque no tienen un hogar permanente.

Buscan un lugar, se acomodan, luego de comerse todo, vuelven a mudarse y repiten lo mismo. Al igual que los saltamontes. No es que tenga ninguna intención de hablar sobre los pros y los contras de su forma de vida, eso sí. Lo único que importa es que sé cómo viven sus vidas.

Ahora, el problema es por qué vienen del oeste.

Según los humanos, cuanto más se adentra en el bosque, más fuerte es el monstruo. Así que hay dos posibilidades. O los orcos están siendo ahuyentados por algo aterradoramente fuerte, o los orcos tienen muchas aldeas.

Independientemente, la amenaza viene del oeste.

Preocupado, consulté al anciano goblin sobre mis pensamientos. Y le pregunté si sería posible fusionarse con las otras aldeas de duendes una vez que los localicemos.

Mi número de piezas actual: 3 goblins raros, 32 goblins masculinos que pueden luchar y 9 goblins que no pueden.

Es un número bastante preocupante. Pensando en eso, una vez pregunté si había un rey entre los goblins o no.

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