Classes

242 2 0
                                    

CLASSE

•TITÕ (Humano, Elfos, anjos e demônios )

Titãs são como lobisomens, sendo assim, eles viram titãs ao cortar uma parte do corpo (então a transformação gasta 30 de dano no hp e 30 de mana).
Titãs variam de tamanho de acordo com a classe (começa em 2,5 metros)

•GHOUL• (Humanos, Doppelgangers, Elfos, Zoodriks e Demônios)

Ghouls são mortos vivos, que se alimentam de raças. Sendo assim, para eles humanos são como comida e seus sangue são como água para os ghouls.

•MAGOS• (todos menos orcs , Dracos e androids)

Magos controlam a magia, se ligando com o mundo inteiro em seus aspectos mágicos.

•MAGO VERDE• (humanos, elfos, Doppelgangers, Zoodriks, Híbrido e Daugers)

Essa classe possui um grande conhecimento sobre natureza, sobrevivência na floresta e magias arcanas. Seus métodos são simples, treinos são mais rígidos e etc.

•NECROMANTE• (Elfo, Daugers, Humanos, Doppelgangers, Zoodriks e demônios )

Essa classe é uma classe das trevas.
Necromantes são quem cuidam das almas, podendo ressuscita-las ou mata-las. Essa classe começa com coisas pequenas como reanimar ou matar insetos ou pequenos roedores até conseguirem, reanimar ou matar humanos em perfeito estado.

•MÉDICOS• (todas menos dracos ,duendes e orcs)

Médicos não gostam de batalhas, vão a missão em troca de dinheiro ganhado pelos lutadores. O Médico cura, seus poderes começam fracos curando animais e etc, mas com o tempo podem curar até titans.

•MENESTREL• (elfos, humanos e Zoodriks e anjos)

A música pode fazer milagres. O Menestrel é como um médico mas ele cura com música, como ele usa música ele pode usar para hipnotizar ou até liberar poderes.

•ROGUES• (Doppelgangers, humano, Zoodriks, duendes, elfos e daugers)

Rogue ou "Ladrões de Magia" usam habilidade e magias arcanas para drenar as habilidades de seus oponentes e voltar os próprios poderes de seus oponentes contra eles mesmos. Ladrões de magia adoram os desafios que a aventura traz e eles se deliciam em encontrar maneiras únicas e inventivas de usar suas habilidades.

•LEÓDINOS (Baseado em espartanos)• (todas menos o duende)

São grandes Guerreiros Estrategistas, a mistura entre as classes de matemáticos e Guerreiros essa Classe quase virou uma raça. Eles são muito espertos e fortes e corajosos, eles só batalham fisicamente e lutam normalmente em grupo.

•TEMPLÁRIOS• (todas menos orc e Duendes e demônios)

Defensores juramentados de um deus e seu templo, os guerreiros sagrados, abençoados por suas divindades com a pujança na guerra e uma resistência inabalável. Eles empunham a arma predileta de seu deus no campo de batalha e enfrentam seus inimigos sem hesitar ou questionar.

•ASSASSINO• (Doppelgangers, humanos, elfos, Android e Zoodriks)

Os assassinos são especialistas na aplicação de golpes rápidos e mortais, treinados nas macabras artes do assassinato, o que inclui infiltração, disfarces, conhecimentos sobre anatomia, uso de venenos e artes macabras.

•BERSEKER• (orc, humanos e Zoodriks)

A Classe Guerreira, é lembrada e cultuada pela sua enorme força e agressividade dentro dos campos de batalha.
São famosos por lutarem sem armaduras, utilizando apenas machados e se atirando ferozmente para cima de qualquer oponente.

GUIA THE PORTAL OF WORLD [RPG]Onde histórias criam vida. Descubra agora