SISTEMA DE BATALHA

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•Sistema de Batalhas•

O sistema de batalhas funciona em base de rodadas e turnos,cada participante tem um turno na rodada. Tendo dois tipos de batalhas PvE e PvP .

•Bots•

Bots são os monstros e seres como os pet's que são controlados pelo Sistema,eles tem ações como de qualquer outro mas só funcionam na batalha. Bots podem morrer mas sempre haverá volta do mesmo.

•Jogadores•

Os jogadores são seus inimigos ou aliados,as ações deles são proprias de seu controlador,jogadores podem morrer e deixar de existir dentro do RPG.

•PvE•

No PvE é o modo de batalha contra os Bots ou seja os montros,nesse modo ao matar um inimigo você  ganha Xp e £ dependendo de cada monstro sera uma quantidade,alguns monstros tem um drop especial sendo ele um item,equipamento,artefato,pergaminho,etc. Nesse modo se seu HP chegar a 0(Zero) você morre e pode perde o personagem.

•PvP•

No PvP você  vai enfrentar um outro jogador sendo ele desafiado por você ou ele te desafiado,o desafio pode ser recusado não existe obrigações de combate. Aqui você não pode morrer se seu HP chegar a 0(zero)você apenas desmaia e seu personagem fica Refresh Time na enfermaria ,mas mesmo assim seus itens são gastados. É possivel PvP's em solo(1v1) , dupla(2v2) e trio (3v3) . Caso em meio ao duelo você quiser desistir para evitar o Refresh Time a vitoria é dadá ao seu inimigo.

•Refresh Time•

É o tempo de descanço que seu personagem exige pós uma derrota por K.O em PvP, ele só vai poder sair desse transe quando tiver 25% de seu HP total sendo que o padrão de recuperação é 1% a cada minuto.

•Rodadas•

As rodadas são o Loop de turnos,em cada rodada a um turno por jogador ou bot.

•Turnos•

Os turnos são os momentos de ação de cada jogador ou bot,a ordem dos turnos é feita apartir da AGI o mais rapido vai 1° e assim decrescente . Em cada um turno você pode atacar,defender,usar skill,usar itens,fugir e passar ele. Um turno tem 3 min passado esse tempo o turno é pulado.

•Ações•

As ações são os atos que você pode fazer em um turno.

•Ataque•

O Ataque é a ação de desferir dano ao seu inimigo.
DANO MAX (Atacante) - DEF MAX (Atacado) = DANO (Perda de hp)

•Defesa•

Defesa é a posição aonde você reduz seu dano pela metade. Ela tem que ser usada em seguida ao ataque sem que passe outro turno(não importando de quem for).
DANO / 2

•Esquiva•

A  esquiva é o ato de escapar de ataques que não sejam skills,a não ser por uma  skill de esquiva. A esquiva só pode serbusada com o sacrificio de 10 de Mana/Stamina/Energia/Chama .Ela tem que ser usada em seguida ao ataque sem que passe outro turno(não importando de quem for).

•Skill•

É a utilização de uma habilidade especial que tem custo em energia/mana/stamina. As skills são variadas em cada uma a um tipo ,dano,esquiva,defesa,Cura

*existem skills de dano que não tem o uso da arma em conjunto,essas não tem o calculo de dano abaixo e sim apenas o dano da skill*

DANO DA SKILL+DANO MAX - DEF(Do alvo) =DANO
CURA DA SKILL + CURA MAX = CURA TOTAL
DEFESA DA SKILL + DEFESA MAX = DEFESA TOTAL(dura a quantidade de turnos da skill).

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