Capitulo 67: Apoteosis (Final de 12 pasos)

118 10 1
                                    




APOTEOSIS

Ver a la gente moverse en un tiempo acelerado es una experiencia bastante... extraña, por decir lo menos. Era como ver una película reproducirse sola en avance rápido, pero sin los extraños fallos y borrosidades que solías ver en tu televisor cuando la cinta en el VHS comenzaba a girar demasiado rápido. Todo era tan claro y nítido como todo lo que me rodeaba, solo que... más rápido. Aunque, por supuesto, desde su perspectiva, simplemente nos movíamos más lento.

En efecto, el tiempo es relativo y de una manera bastante irónica, en este caso particular.

La burbuja del tiempo no estándar no era exactamente visible, aunque su frontera con la realidad no podía definirse más claramente, ya que todo lo que pasaba de cierto punto, obviamente , comenzaba a moverse de una manera que no se ajustaba al resto del mundo. . Por cada hora que pasó de mi lado, diez horas habrían pasado para ellos. Para ellos, había pasado un día entero en el tiempo que me llevó revisar los informes del campo de batalla.

Era parte de la razón por la cual el uso del Ojo de Agamotto para este propósito rara vez se había hecho durante la época de los Hechiceros, e incluso entonces, había sido mal visto. Además del todo, esto-podría-desestabilizar-la-realidad-como-la-conocemos-y-abrir-la-puerta-para-Dormammu-o-peor-cosa, por supuesto, también estaba el simple hecho de que entrar en tal burbuja era extremadamente desorientador.

Todo está bien cuando cruzas la frontera por primera vez, en cuanto a ti, el tiempo sigue fluyendo normalmente, aparentemente es el resto del mundo el que de repente se detiene. Pero estás acostumbrado a ser parte de dicho mundo toda tu vida, por lo que trabajar durante todo el día mientras el sol no se mueve por el cielo (no es que eso sea realmente aplicable aquí en Nidavellir, pero el punto permanece) generalmente causado migrañas intensas y sentimientos de confusión e inquietud.

La paranoia crecía constantemente entre los que estaban dentro de la burbuja a medida que pasaba el tiempo.

En un sentido más logístico, tener cerca de cien personas (alrededor de treinta de cada grupo de humanos, enanos y asgardianos) viviendo en tiempo acelerado significaba que todas sus funciones corporales también se multiplicaban por diez. Lo que significa que muy rápidamente, comenzó a formarse una fila hacia las instalaciones de Nidavellir a medida que pasaban las horas por cada minuto de espera. Si bien los enanos y los asgardianos eran duros, aún necesitaban comer, y resulta que los de su clase comen mucho , lo que significó que finalmente tuvimos que establecer una instalación de Iris Way dedicada exclusivamente a abastecer el área abovedada del forja con alimentos para meses, solo para verlos desaparecer en el mismo día.

Si bien esta era solo una preocupación mundana (junto con docenas de otras más pequeñas e imprevistas), también había una preocupación en el lado más místico. Mantener una zona de tiempo alterado es significativamente más peligroso que el área de tiempo congelado que Pangborn instaló en Othrys cuando capturé a Python por primera vez y que ahora mantenía a la criatura comatosa en una animación suspendida. Crear una esfera de no tiempo como esa es como empaquetar algo en una caja de metal y arrojarlo a un río, solo para ver cómo se hunde hasta el fondo y permanece en paz allí.

Mantener un tiempo alternativo junto con el tiempo real era como tratar de navegar en una balsa por una cascada mientras intentaba no romper su pequeño bote y sus remos por la mitad. Y esa fue solo la interacción entre usted y dicha corriente de Tiempo. Resulta que dicho río está lejos de estar vacío, y los depredadores hambrientos acechan en las orillas y acechan desde abajo, esperando que salgas de tu pequeña construcción y caigas en sus viles garras no euclidianas.

El tiempo a veces ha sido descrito como absoluto, implacable, relativo e incluso wibbly-wobbly y timey-wimey. Sin embargo, por encima de todo, el tiempo es simplemente algo con lo que no le gusta que lo jueguen.

Un Programa de Doce Pasos hacia la Omnipotencia Donde viven las historias. Descúbrelo ahora