Desafio dos Pais

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Regras
Sem cheatsSem Mods que podem facilitar o desafio ou fornecer uma vantagem, ou seja, mods que alteram os preços de objetos ou contas ou permitem promoções mais fáceis etc.Conteúdo personalizado é permitidoNão saia do jogo sem salvarO herdeiro é obrigado a permanecer no lote até morrerVocê tem permissão para jogar em outras famílias desde que você não interaja com os sims envolvidos com o legado (ou seja, eu vou trocar de roupa em um dos sims e vou fazer um de seus amigos se casar ou algo)Quando você passa para a próxima geração, o antigo herdeiro/fundador não pode ganhar pontos de sua tabela de pontos, da mesma forma, eles também não podem perder pontos.Apenas as habilidades que foram maximizadas pelo herdeiro da próxima geração/geração atual são contadas para pontos.Você pode usar o MC Control Center em outros sims desde que eles não sejam casados ​​com o herdeiro, venham a se tornar herdeiros e/ou parentes do herdeiro e ainda morem na casa.GERAÇÃO 1: PAI/MÃE DE UM (Dois se tiverem gêmeos, três se trigêmeos)

Você cria um sim. Ele se aventurou no mundo para ganhar a vida. Atingiu o nível 2 de uma carreira de sua escolha. Ele (a) conhecem alguém e engravidam ou engravidam alguém. O outro pai desaparece. Eles ficam com um bebê para cuidar sozinhos e isso se torna seu foco principal até que a criança vá para a escola.

15pts ao maximizar uma habilidade
25pts ao maximizar a habilidade parental
-20pts ao se casar antes do bebê crescer como uma criança
-20pts por ter um filho

GERAÇÃO 2: PAI WORKAHOLIC

Quando a criança se torna um jovem adulto, você pode começar sua geração. Eles estão completamente focados em sua carreira, pois seus pais não tinham muito dinheiro para lhes dar muitas coisas quando eram pequenos. Quando atingem o topo de sua carreira, eles se concentram em ter um filho. Eles se aposentam. VOCÊ PODE USAR POÇÃO DA JUVENTUDE!

Para quem tem Junte-se à Galera: Eles podem alcançar o topo de sua carreira ou possuir uma loja de varejo no valor de US $ 250.000. Ou possuir e administrar um restaurante cinco estrelas.

15pts ao maximizar uma habilidade
20pts ao se aposentar
25pts por alcançar o topo de sua carreira/possuir uma loja de varejo no valor de $ 250.000/próprio e administrar um restaurante cinco estrelas
-25pts se tiver um filho antes de atingir o nível 10 de sua carreira

GERAÇÃO 3: PAI DO PINTOR

Quando o herdeiro escolhido se tornar um jovem adulto, você poderá começar a geração dele. Eles sentiram falta da presença de seus pais, pois estavam ocupados em se concentrar no trabalho, então não conseguem um emprego, mas ganham dinheiro com as suas pinturas.

5pts ao atingir o nível 5 na habilidade de pintura
15pts ao atingir o nível 10 em habilidade de pintura
15pts ao maximizar uma habilidade (sem contar a pintura)
30 pontos por ganhar $ 500.000 com a venda de pinturas
-25pts por ter um emprego

GERAÇÃO 4: QUESTÕES DE COMPROMISSO DOS PAIS

Quando o seu herdeiro escolhido atinge a idade adulta, esta geração começa. Eles odiavam como seus pais passavam a vida apenas pintando e não faziam mais nada, e juram que não se comprometerão a fazer apenas uma coisa. Você pode escolher qualquer carreira, mas eles devem ter pelo menos 3 e atingir o nível 5 em cada uma. Eles têm pelo menos três parceiros diferentes antes de se estabelecerem.

2 pontos para cada parceiro que eles têm
10pts para cada trabalho que atingirem o nível 5 em
-25pts se eles se casarem sem ter pelo menos três parceiros diferentea

GERAÇÃO 5: PAIS NEGLIGENTES

Quando a criança se torna adolescente esta geração começa. Quando atingem a idade adulta jovem, engravidam. Quando eles têm o bebê eles não amam, não querem, mas têm que ficar com ele. Eles negligenciam a criança, apenas alimentando-a e limpando-a. Eles simplesmente ignoram a criança e seguem com sua vida. Eles não têm outro filho.

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