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Cita el sábado
10:00 p.m.

Lugar, calle 8-5

Asistes a la cita. Allí hacen carreras clandestinas y apuestas ilegales.

Te encuentras con Willow en el lugar. Te saluda y te da una bebida.

Tomas con tranquilidad de la botella directamente.

—Vamos a participar y ganaremos ese premio, Trunks —dice Will.

—¿En serio? ¿Te gusta correr?

—Sí. Por eso yo conduciré y tú irás a mi lado. —Willow dice y te deja un rato solo porque tiene que ir a ver a sus otros amigos.

Ves más de una cara conocida. Como a Mai, tu amigo Goten y otros compañeros de la escuela.

—Hola, Trunks ¿Vas a correr hoy? —Te llega a saludar Mai.

—Tal vez.

—Recuerdo cuando íbamos a las carreras antes, eras muy buen conductor.

—Tú me ayudabas con tus atajos que conocías.

—Ventajas de conocer tan bien la ciudad.

—¿Vas a correr?

—No, no tengo auto, pero me gustaría acompañarte, si se puede, claro.

—Sí se puede... quiero decir, sí dejan llevar acompañante.

—Qué bueno, con tus habilidades conduciendo y los atajos que conozco aplastaremos a todos. Ganaremos como en los viejos tiempos.

Es tentador, pero recuerdas con quien vienes. Volteas a ver a Willow porque ya le prometiste que irías con ella, pero ya está hablando con alguien más.

Pero es malo de tu parte irte con otra.

¿Qué podría pasar si la dejas plantada y te vas con Mai?

¿O puedes decidir que no vas con ninguna?

Decide antes de que llegue tu turno.

Ve al 17 si:
Le dices que ya tienes planes con Willow.

Ve al 16 si:
Vas con Mai.

Ve al 18 si:
No vas con nadie.

Decisiones Equivocadas (TruMai)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora